UI 변경점, 수정안:


무기고에서 익절티드 무기가 없는 워프레임에서 익절티드 무기를 가진 워프레임으로 전환 할 때 UI가 중첩되는 문제를 수정했습니다.


인벤토리에서 잘못된 아이콘을 사용하였던 수 많은 무기들을 정상적인 아이콘이 출력되도록 수정하였습니다.

- 스카나 프라임이 잘못된 아이콘을 사용하고 있는 것은 금방 수정될 예정입니다.


컨트롤러 변경점, 수정안:


컨트롤러 DPad의 네비게이션이 확장되었을 때 항상 채팅을 사용하도록 설정됩니다.


메뉴가 이미 컨트롤러로 열렸을 때 일시 중지 메뉴가 닫히지 않는 문제를 수정했습니다.


여러 줄의 텍스트 상자 (예 : MOTD)를 통해 텍스트 커서를 세로로 이동하려고하면 크래쉬 현상이 생기는 문제점을 수정하였습니다.


빈 줄에 위 / 아래 화살표가있는 홀수 멀티 라인 텍스트 탐색을 수정했습니다.


변경점:


리프트 프라임 시질의 재질을 이전보다 금속 질감이 짙도록 그래픽을 개선했습니다. 이 패치는 저희 아트 디자인 팀이 유저 여러분들이 사용하시던 이전의 프라임 시질들처럼 금속 재질의 질감을 높여 달라는 많은 유저 여러분들의 요청이 있었으므로, 리프트 프라임 시질의 재질을 금속 질감이 충분히 느껴질 수 있도록 수정하였습니다.


비트루비안 시질 번들이 상점의 디스플레이에서 더욱 잘 보이도록 가시성을 높였습니다.


행성을 탐험하면서 얻는 오로킨 셀이 이제 아르곤 크리스탈과 같이 팝업 알림이 뜨도록 변경하였습니다.


버그 픽스:


일부 유저분들이 보이드 균열 미션을 완료했음에도 불구하고 성유물 해금 보상을 받지 못하는 문제점이 메간(DE 직원, 프라임 타임이나 뎁스에도 얼굴 비치는 직원)의 멘탈을 붕괴시키고 있습니다. 이 문제점은 현재 내부 계정의 문제 사항으로 보이나, 조금 더 조사의 필요성을 지각하고 현재 많은 조사가 진행중입니다. 


엑스칼리버가 무기고에서 익절티드 블레이드를 받지 못해서 선택 할 수 없는 버그를 수정했습니다.


파이라나 프라임이 소지 탄환을 모두 비웠을 때 무기 자동 변환이 작동하지 않는 버그를 수정했습니다. 이제 정상적으로 무기 변환이 가능할겁니다.


코라가 스트랭글돔을 캐스팅할 시 많은 적들을 구속할 시 VFX가 짧은 시간동안 사라지던 버그를 수정했습니다.


닥스 샨다나가 선물이 불가능 하던 문제를 수정했습니다.


닥스 샨다나의 클리핑 문제점을 수정시켰습니다.


티타니아 클리핑이 곧 수정될 예정입니다.


닥스 샨다나의 에너지 색상을 팔레트로 지정했음에도 불구하고 변경되지 않던 문제점을 수정했습니다.


네크로스 프라임의 '존재하지 않는' 스킨 옵션을 사용하던 문제를 수정했습니다.(원문: Nekros prime having 'None' skin option. 이 'none'라는게 고유명사 같기도 하고 조금 아리까리해서 원문 올려둠) 


스터바, 쿼르탁 토우선 스킨을 링크를 걸 수 없던 문제점을 수정했습니다.


히스트릭스의 탄창을 모두 소진한 상태에서 속성 변경을 할 시에 화염 속성 모드를 선택할 수 없던 버그를 수정했습니다.


가끔 일어나던 크래쉬 현상을 수정했습니다.


메모리 누수 현상을 수정했습니다.


리프트 워커 프라임 시질이 무기고에서 깜빡이는 현상을 수정했습니다.


움브라가 일리악 샨다나를 장착할 경우 움브라의 스카프와 씐나게 노는 현상을 수정했습니다.(아마 병신같이 얽히거나 뭐 미관을 해치는 버그가 있었나봄 원문은 Fixed the Iliac Syandana not playing nicely with Umbra’s scarf.)



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그냥 이번엔 버그 수정하고 자잘한 업뎃만 한거 같음


ㅂㅇ


https://forums.warframe.com/topic/972941-the-sacrifice-hotfix-2305/<<< 원문 주소