* 메사 때문에 쓰는거라 보조무기 기준으로 작성되었읍니다 ^^


1. 모딩


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1) 방사능 모딩

- 방사능은 상확 포기하는게 당연하니까 90165로 간다



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2) 부식 모딩

- 부식은 상확 누적이 가장 중요하니 6060으로 간다

- 실험 편의성을 위해 멀티샷은 전부 제외


* 참고로 물리 베이스 무기에서 2차 속성은 165+60에서 가장 높은 확률이 나온다.

(165+60 > 60+60 > 165+90 > 60+90 > 90+90)
주/보조는 프라임드 독이나 전기 모드가 없으니 걍 얌전히 60 두장 박으셈


2. 부식 확률과 누적


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- 웬만한 부식세팅은 60 두장으로 구성되기 때문에, 90이나 리벤으로 조절하지 않는 이상 부식은 물리에 비해 30% 정도만 나옴



3. 데미지

(실험 대상은 내가 싫어하는 네이팜, 레벨은 출3 쿠홍 기준 100레벨)


1) 방사능

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- 얼로이 뎀뻥+방무뎀 덕분에 데미지가 빵빵레후, 첨부터 끝까지 이 데미지로 간다. 

- 100레벨 네이팜의 체력은 약 8만으로, 풀모딩하면 대충 25회 가량 쏴야 뒤진다. (헤드샷 8회 내외)



2) 부식


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- 아무래도 부식은 얼로이 상대로 이득볼게 없다보니 데미지는 씹창임

- 부식 누적 계산식은 잔존 아머 = 초기 아머 × 0.75 상태이상 횟수니까...



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- 부식 누적 8회부터 비슷한 데미지가 나오고, 9회부터 방사능을 넘어서기 시작한다. 

- 절대값이 아니라 비율인지라 코로시브 써도 결과는 동일함

- 펠릿당 부식 상태이상 확률은 12.7%이므로, 배럴+리썰로 멀샷 다 받으면 대충 22회는 사격해야 방사능 데미지를 따라잡음



5. 실험

- 실제는 실험과 다르다는걸 잊지 말자


- 그래서 실험해봄


방사능 : 평균 몸통 25회, 헤드샷 8회

부식  : 평균 몸통 37회, 헤드샷 21회



6. 결론

부식 누적으로 이득을 보기 위해서는

1) 방사능 깡뎀으로 누르지 못할 정도로 상대의 방어력과 체력이 존나게 높아야 한다.

-> 실험상 155레벨 정도부터 부식이 방사능보다 빨리 잡았다. 


2) 무기의 기본 상태이상 확률이 매우 높거나, 1/2차 속성 베이스라 물리 상태이상이 안터져야 한다.

-> 이그니스 레이스 등의 무기는 방사능보다 부식이 더 빨리 잡았다.


3) 무기 자체 깡뎀이 약하지만 연사가 빠르고 상확이 높은 경우