문송합니다 ㅅㅂ
근데 샷건 상확 계산식은 어떻게 돌리면 되는건데?
무기 상확*(1+모드 상확 증가율 총합)/펠릿 갯수 = 샷건 상확 이거 아님?
펠릿 제외하면 암튼 저렇게 계산하면 소총까지는 맞거든??? 근데 샷건은 또 다른가베???
제가 문과라서 잘 몰음 ㅎ;;; 근데 뭔데 진짜로?
문송합니다 ㅅㅂ
근데 샷건 상확 계산식은 어떻게 돌리면 되는건데?
무기 상확*(1+모드 상확 증가율 총합)/펠릿 갯수 = 샷건 상확 이거 아님?
펠릿 제외하면 암튼 저렇게 계산하면 소총까지는 맞거든??? 근데 샷건은 또 다른가베???
제가 문과라서 잘 몰음 ㅎ;;; 근데 뭔데 진짜로?
아니 그러니까 ㅇㅇ;; 그래서 뒤에 ÷펠릿 갯수 붙엿자너?? 저렇게 단순하게 계산하면 안되는것임????
(1-[팰릿당 확률])^[팰릿의 수] = [상태이상에 걸리지 않을 확률]
인거 같아요
아니다 ㅅㅂ 잘 모르겠다 암튼 각 펠릿당 상확 계산하는거 저 공식이 맞는거임?
적어도 한번 뜰 확률=1−(1−펠릿당 확률)^(펠릿 수 반올림) × (1-펠릿당 확률×(펠릿 소수))
펠릿 수 소수점 자리로 안 끊어지면 1−(1−펠릿당 확률)^(펠릿 수)
http://warframe.wikia.com/wiki/Status_Effect
에 표로도 정리되어있으니 그거 보는게 확실함
그냥 니가 잘못 알고 있는거임 일반 소총도 지수써서 계산해야함
??? 머여? ㅅㅂ
소총까진 얼추 맞는거 같드만... 아니야???
소총도 계산방식은 산탄과 같음.
그래도 ^3 하는거랑 ^20 하는거의 차이가 워낙 크다보니 산탄처럼 엄청 따지진 않는거지.
일반소총도 저공식 그대로씀 멀샷끼기전까지는 펠릿이 1개여서 그런거지