은신상태로 때리니까 뭔가 딜이더쌔게들어가는거같던데
무슨원리에여?
은신 상태에서의 근접 공격 (근접 무기를 이용한 원거리 공격 포함) 은 데미지가 8배로 박히는 정신나간 시스템이 있음.
이게 심지어 스텔스킬 판정시에만 적용도 아니고 은신이기만 하면 몹이 인식을 했든 말든 상관없음
다만 특수한 몇몇 상황에서는 이 은신뎀이 들어가지 않음. 예를 들면 경직이 아예 없는 슈퍼아머상태인 센티언츠종류나, 일반 몹 역시도 특정한 모션(언덕 뛰어넘기 등) 중에는 은신뻥뎀이 들어가지 않음.
아항 ㄳㄳ
은신 상태에서의 근접 공격 (근접 무기를 이용한 원거리 공격 포함) 은 데미지가 8배로 박히는 정신나간 시스템이 있음.
이게 심지어 스텔스킬 판정시에만 적용도 아니고 은신이기만 하면 몹이 인식을 했든 말든 상관없음
다만 특수한 몇몇 상황에서는 이 은신뎀이 들어가지 않음. 예를 들면 경직이 아예 없는 슈퍼아머상태인 센티언츠종류나, 일반 몹 역시도 특정한 모션(언덕 뛰어넘기 등) 중에는 은신뻥뎀이 들어가지 않음.
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