쿠홍에서 실험해봤는데 오퍼가 너무 물몸이라 오퍼를 좀더 키워야 할거같음.


이거 할려던 이유가 볼트쉴드를 통과한 오퍼빔이 치명타피해가 증가한다는걸 보고 같은 메커니즘인 엠버 불고리도 적용되나해서 실험해봤던건데


오퍼빔 데미지 3500에 파이어 블래스트 불고리 통과시 50% 화염피해 추가되고 거기에 엑설러런트 화염피해 추가되면 5.9배 정도되서 한 데미지 2만되는걸로 기대했거등.


오퍼빔이 보이드속성인데 왜인지 모르겠지만 불고리 지나면 보이드 기본피해도 화염피해로 계산되서 적용되는지 저런 괴물같은 데미지가뜸.


테랄 좀더 잡아서 오퍼좀 키우고 다시 시도해볼께.