닉스 프라임이 프라임 볼트로 들어간 이래 최초로 프라임 볼트에서 해방됩니다. 단종되었던 프라임 악세서리와 프라임 무기들, 그리고 플래티넘과 라이노 프라임을 정신 지배의 달인, 닉스 프라임과 함께 만나보세요.
텐노 여러분들의 성의와 많은 의견을 주신 것에 힘입어, 악세사리 팩을 판매하는 것은 역시 이번 프라임 볼트가 최초입니다.
프라임 볼트의 내용물과 가격
듀얼팩은 한화 6만 1천원
라이노/닉스 팩은 한화 4만 1천원
악세팩은 2만 500원에 판매중
프라임 볼트는 약 58일 뒤에 닫힘
즉 2달정도 유예기간이 남았다는 뜻
http://gall.dcinside.com/board/view/?id=warframe&no=414816&page=1&exception_mode=recommend
저번에 내가 프라임 볼트 내용물 정리한거 있으니 그거 보셈 아니면 공홈 들어가서 보던가
핫픽스 내용 번역함
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컨트롤러 변경점/수정:
시뮬라크럼의 '생성된 적을 모두 죽이기' 기능이 제대로 활성화되지 않던 점을 수정했습니다.
슬라이더 설정시 D 패드를 사용할 수없는 문제가 수정되었습니다.
커서를 껐다가 다시 움직이지 않으면 가상 커서가 채팅 링크를 선택할 수없는 문제가 해결되었습니다.
컨트롤러로 게임을 할 때 찜 목록에 아이템을 추가할 수 없는 문제 수정하였습니다.
D 패드로 랜딩 크래프트에 장비를 장착하기 위해 커서를 움직일 수없는 문제 수정하였습니다.
구매 버튼에서 커서가 있는 항목을 구입할 수 없는 문제가 해결되었습니다.
컨트롤러로 코덱스의 향상된 이동 튜토리얼을 선택하고 기능이 활성화 되지 않던 문제를 수정하였습니다.
변경점:
출격 감청 임무에서 기존의 웨이브가 3라운드까지 조정 되어 있던 것을 2라운드로 조정하였습니다.
코퍼스 전초 기지 타일셋에서 극단적인 색 보정을 조정했습니다.
많은 동반자 프리셉트 모드의 동작에 대한 많은 최적화를 진행하였습니다.
오비터 상점에서 DNA 안정제에 대한 설명에 카밧을 포함시켰습니다.
버그 수정:
오퍼레이터가 일일 신디시스 타겟과 기타 신디시스 타겟을 스캐닝 했을때 신디시스 타겟의 진행도 카운팅이 되지 않던 버그를 수정했습니다.
나칵이 판매하는 가면을 미리보기 하였을 때 유저가 오퍼레이터 후드 열기/닫기를 클릭했을 경우 강제로 종료되던 버그를 수정했습니다.
캡쳐라 배경 선택의 레이어링 문제를 수정하였습니다.
이바라의 아르테미스 활 화살 모딩을 커스터마이징 할 수 없던 버그를 수정했습니다.
인벤토리 UI에 아르곤 크리스탈 반감기 타이머가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
'임무 완수'가 끝나기 전에 부활한 유저가 호스트의 기능을 잃을 수 있는 문제가 수정되었습니다.
글리프가 텍스처 스케일을 변경하는 문제가 수정되었습니다.
오퍼레이터가 솔 배터리 위젯을 장착하지 않은 신디시스 스캐너를 사용할 수 없던 버그가 수정되었습니다.
희생 퀘스트의 소마코드 조각들이 생성되지 않던 버그를 수정했습니다.
호스트 변경된 이후 물가에 미끼나 염료를 던졌을 경우 미끼와 염료가 물에 뜨지 않던 버그를 수정했습니다.
인페스티드 인양 임무에서 움브라의 아머 내구도가 감소되지 않던 버그를 수정했습니다.
그리니어 해양 연구소 타일셋의 레벨 디자인 문제를 수정했습니다.
유로파 행성 타일셋의 레벨 디자인 문제를 수정했습니다.
무기고에서 게임이 소프트 락 되던 문제를 수정했습니다.
일부 13번째 텐노젠 업데이트 샨다나들의 오프셋 문제가 수정되었습니다.
장애물 경기장의 점수판이 정상적으로 표시되지 않는 문제가 수정되었습니다.
장애물 경기장 장식의 실린더 장식이 정상적인 크기로 출력되지 않던 문제가 수정되었습니다.
발라 수가트라 프라임의 금장 장식의 발색이 옅던 문제를 수정했습니다.
평원에서 아크윙을 소환 할 때 카메라가 플레이어로부터 떨어지는 문제가 수정되었습니다.
신디케이트 평판이 진행상황/미션 완수 시에 비정상적인 수치로 출력되는 문제를 수정하였습니다.
https://forums.warframe.com/topic/876266-syndicate-standings-bug-new-one/
프리즈마 셰이드가 은신했을때 워프레임의 모가지와 부착물을 사라지게 만들던 버그를 수정했습니다.
이바라의 프라울 어빌리티를 사용한 후 바자를 발사했을 때 딱딱거리는 소리가 나던 현상을 수정했습니다.
모딩을 할 때 스컬지의 던지기 소리가 출력되던 문제가 수정되었습니다.
스토커가 벽에 끼이던 문제를 수정했습니다.
조우가 사용빈도에 의한 근접무기 카테고리 정렬이 프로필 통계를 반영하지 않는 문제가 수정되었습니다.
일부 엑시무스 적들이 검은색으로 나타나는 문제가 수정되었습니다.
첫 번째 던지기 후에 낚시 장비를 간헐적으로 사용하지 못하던 버그를 수정하였습니다.
보이드에서 일부 발판이 작동하지 않는 문제가 수정되었습니다.
적들이 깜박이는 버그를 수정하였습니다.
아크틱 엑시무스에 의해 생성된 스노우 글로브의 시각 효과와 실질적 효과 범위가 일치하지 않는 문제가 수정되었습니다.
콘클레이브 평판 상점에서 미리보기를 할 때 셀레스티아 샨다나가 에너지 이펙트를 출력하지 않던 버그가 수정되었습니다.
타이시스의 시각적 효과의 버그가 수정되었습니다.
코덱스 디오라마의 부적절한 FX 및 모델로 인한 여러 문제가 수정되었습니다.
이중 대거 홀스터 시장 항목에 적절한 미리보기가 없는 문제를 수정했습니다.
UI 테마를 타인에게 선물 할 수 없는 문제를 수정하였습니다.
릴레이의 다르보의 상점에서 현재 가진 플래티넘을 확인할 수 없던 버그를 수정했습니다.
시뮬라크럼에서 단말기를 활성화 할 때 분대원이 사라지는 버그를 수정했습니다.
오퍼레이터의 보이드 블래스트가 유저가 지정했던 에너지색을 따라가지 않던 버그를 수정했습니다.
생존 임무에서 생명 유지장치의 VFX 효과가 사라지지 않고 계속 유지되던 버그를 수정했습니다.
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이상
https://forums.warframe.com/topic/987805-the-sacrifice-prime-vault-hotfix-2312/ <<<< 원문주소임
ㅂㅇ
출격감청 웨이브 줄어드는거 갓패치네
감청 3라 귀찮았는데 개꿀
이요올 출격감청 덜 귀찮아졌다
아오 개씨발 좆망겜
감청 2라 개꿀 ㅋㅋ - dc App
오 2라 됐네 ㅋㅋ - dc App
그레서ㅓ.. 깨임...언제되?
악세만 사고 딴건 버려야지 퉤퉤