티그프는 엄청 센데 리벤기질 1이라 슬픈 흑우들에게 이 글을 액션빔



암튼 티그 리벤은 똥리벤일까? 어떻게든 써먹으면 좋지 않을까? 하는 김에 고민 좀 해봄







일반적으로 티그프에 많이 쓰는 모딩임


시킹퓨리 대신에




칠링 리로드를 넣을 수도 있음




중요한건


1. 상확 100% : 모든펠릿에 상태이상 발생


2. 재장전


이 두가지가 가장 중요함.. 티그프 써봤으면 알겠지만 재장전이 일상이기 때문




그래서 과연 리벤이, 기질 1따리가 무슨 역할이 가능할까?


1. 리벤 자체의 피해량으로? 이런건 기질 높은 얘들이나 가능함


2. 모딩 용이성 향상으로 최적화 <- 내가 노리는 거임





티그프는 기본적으로 6060 모드 네개를 전부 쓰면 상확 100%가 맞춰지고 파워가 엄청나게 급증함


근데 과연 이게 효과적일까?





이 사진 다시 끌고 온걸 보면 알겠지만


부식 피해량에 비해 폭발 피해량이 약 1.6배 정도 큼

이 말은 상태 이상도 부식보단 폭발이 더 많이 터진다는것








출처 : 꺼라위키지만 이정도는 괜찮겠지


폭발은 알다시피 딜에 1도 도움이 안됨. 그냥 메즈거는 거라 한개만 터져도 되는데 굳이 많이 터질 필요가 없음




왜 폭발데미지가 부식보다 많은가? 당연히 블레이즈 때문임. 피해+60 화염+60 이라 6060 네개 때려박으면 폭발이 당연히 높음

그렇다고 피해량이 높은 블레이즈를 뺄수도 없음




이 문제를 해결하기 위해 "갓리벤" 이 필요한 시점 아닐까?






일단 피해량이 높은 3개의 모드는 고정이라고 치고 나머지 모딩칸 4개와 리벤을 이용해보자


이 칸을 이용해 잡아야 할것은


1. 상확 100%

2. 재장전

3. 두께 궤뚫기

4. 부식 : 폭발 상태이상 비율 조정


대충 이정도임


두뚫 없을때의 ㅈ같음은 겪어본 분은 다 알테고 재장전 암걸리는것도 해결해야됨

혹여나 두뚫 필수 아니라고 생각하면... 뭐 적당히 거르고 보셈 ㅎ




★ 상확 100%


노 멀티샷 티그리스의 기본 상확은 30%


6060 하나 넣으면 48%

두개 넣으면 66%

세개 넣으면 84%


정확히 18% 씩 증가함

마지막 100%를 얻기 위해선 16%가 필요하고


60 = 18% : ? = 16%


? = 53.3333 의 상태이상이 필요함


리벤 칼큘레이터를 통해 53.33 이상의 상태이상확률은 2플옵 1마옵밖에 안됨 ㅅㅂ


암튼 리벤으로 53.3 이상의 상태이상확률을 뽑으면 6060 모드 하나를 안넣어도 상확 100%가 됨






★ 재장전+두뚫


자 일단 상확 100% 맞추고 6060 모드 하나를 뺏다. 빼는건 당연히 화염을 빼야 부폭이 유지가 되겠지? 냉기빼서 부식+화염으로 하는건 뭐 알아서 하시고


이제 우리에게 남은건 리벤 플옵 하나랑 모드칸 하나 (마옵은 뭐 대충 좋은걸로 뽑았다고 치자)


모드칸 하나를 일단 정하자



칠링 리로드를 넣으면 냉기+60 재장전+40%. 재장전 40%는 좋은데 냉기피해가 추가된다. 그럼 폭발 피해량 줄어드는게 의미가 없잖어 패스

그리고 칠링 넣으면 리벤칸 하나에 두뚫이 강제된다. 두뚫은 상옵이든 하옵이든 그게 그거니 리벤칸에 붙으면 그닥


시킹 퓨리를 넣으면 두뚫 +1.2 장전속도+15%. 두뚫이 해결되고 코딱지만큼 장전속도가 증가한다. 호호홍 조와용



이거 말고 없을까? 일단 내가가진 모드 중에는 없다고 생각되는데 있다면 알려주기를 바람 삐용삐용





그럼 리벤칸에 뭐가 붙는게 좋을까?

2버프+커즈에서 붙을 수 있는건 칼큘레이터에 의하면


Buffs
  • 66.7 to 81.5% Multishot : 멀티샷 80% 이상붙으면 헬챔 120%랑 합쳐서 확정 200% 가능
  • 91.7 to 112.1% Damage : 피해량 증가는 뭐.. 무난하다.
  • 66.8 to 81.7% Physical Damage
  • 50.1 to 61.3% Critical Chance
  • 50.1 to 61.3% Critical Damage
  • 50.1 to 61.3% Elemental Damage : 독 전기 붙으면 부식확률이 더 높아지겠지? 티그프에선 유의미한 특성이라 생각됨
  • 50.1 to 61.3% Status Chance : 53.3 이상으로 아까 붙였다....
  • 55.7 to 68.1% Status Duration
  • 25.1 to 30.6% Damage to Faction
  • 50.1 to 61.3% Fire Rate (x2 for Bows)
  • 27.8 to 34.0% Magazine Capacity
  • 50.1 to 61.3% Ammo Maximum
  • 50.1 to 61.3% Flight Speed
  • 27.8 to 34.0% Reload Speed : 장속이 붙으면 어쨋든 괜찮다고 생각한다...
  • -50.1 to -61.3% Weapon Recoil
  • 1.5 to 1.8 Punch Through


상확을 제외한 4개 정도가 유효옵이라고 판단된다.


참고로 마옵으로는


Curses
  • -26.7 to -32.6% Multishot
  • -36.7 to -44.8% Damage
  • -20.0 to -24.5% Critical Chance
  • -20.0 to -24.5% Critical Damage
  • -20.0 to -24.5% Status Chance
  • -22.3 to -27.2% Status Duration
  • -10.0 to -12.3% Damage to Faction
  • -20.0 to -24.5% Fire Rate (x2 for Bows)
  • -11.1 to -13.6% Magazine Capacity
  • -20.0 to -24.5% Ammo Maximum
  • -20.0 to -24.5% Flight Speed
  • -11.1 to -13.6% Reload Speed
  • 20.0 to 24.5% Weapon Recoil


치명 무기 아니니까 마옵은 대충 붙어도 되네? 그래도 치명쪽은 안붙어주는게 땡큐다 어쨋든 10%라도 터지면 좋자너



뭐 틀린부분 있으면 댓글로 달아주고 더 좋은 모딩 있으면 소개 좀


난 쿠바 먹으러 감 ㅂㅂ2