출3 속강레펜으로 티타니아 언급되길래 다시 올려본다.
묻힌거 재업한다.
이래저래 굴려봤는데 지속이랑 위력 챙기는건 요정도가 적당한듯 하다. 덕분에 엄한 나라몬극성찍은거 포르마써서 마두라이로 바꿈.
바닥보고 1번써서 레이져윙 블릿츠 4중첩하면 지속 대충 53초 나오는데 그 정도면 충분한거 같다.
저 모드 상태에서 스트림 빼고 내추럴탈런트 끼는것도 캐속 빨라져서 쓸만하다.
그리고 오라모드는 그로잉 파워가 제일 낫더라.
피스톨앰프 보조무기 뎀 27% 올려주는게 호넷스트라이크랑 같은 선상이라 별로 큰 이득 못 본덴다.
그로잉파워는 무기로 상태이상 걸면 6초간 위력 25% 추가인데 이게 덱스픽시아던 디와타던 딜 계산할때 스킬딜이 계산식 앞에와서 더 효과가 좋다나 그렇데
발동조건도 쉬운데다 아케인이랑 비슷하게 쓰는물건이고, 아케인 설명으로 치면 상태이상시 100%확률로 6초간 워프레임 위력 25% 추가 이런거니까.
위력 25%가 워프레임 위력에 더해지는거라 상태이상만 뜨면 상시 활성화되는게 어거시크릿츠 급 위력 모드하나를 버프처럼 달고댕기는 수준이다.
덱스픽시아에 배럴디퓨전, 리썰토렌트, 6060 두개달면 상확 89.3% 나오는데다가 덱스픽시아로 상확거는거도 그로잉파워를 발동을 시킨다.
근데 지속 암만 찍어도 저 6초는 안바뀐다. 그냥 수시로 상확 뜨니까 전투중에는 계속 활성화 된다고 보면 된다.
딜 치중이랍시고 모딩 저렇게 해서 생존용이 퀵싱킹 하나다. 바이탈리티건 비거던 다른거 쓰고싶으면 바꾸면 되고.
트포 대신 블라레 안다냐? 라는말 나오겠다만 티타니아 4번스킬은 효율이 생명이다 병신들아.
티타니아는 위력 암만 세봤자 에너지 바닥나면 멀뚱히 손가락이나 빨아야된다. 뭐 어느 워프레임이 안그러겠냐마는.
범위라도 찍었으면 3번쓰고 미끼질이라도 하는데, 범위 버린 티타니아는 날지 못하면 반 시체다. 괜히 효율 160~190 맞추는게 아니다.
저 상태에서 평원가서 파밍하거나 의뢰 돌려면 엑실러스 모드 칸 만 에너미센스나 시브즈위트 달면 편해진다. 위습파밍도 53초간 4중첩 가속받고 날면 못 할거 없고.
그리고 덱스픽시아도 모딩 이래저래 만져봤다.
우선 일반적인 미션용이다. 고인물느님이 알려주신데로 장탄수 올려봐라 해서 보니까, 권총모드중에 장탄수+속성딜까지 붙는게 있더라
그게 아이스 스톰이야. 마두라이 코스트 9 에 장탄수 40% + 냉기딜 40% 붙는 나이트메어 모드다.
참고로 옵 두 개 붙는 모드중에 좋은거 두 개 붙으면 나이트메어모드다. 좋은거 하나 마옵 하나 붙으면 드래곤모드고.
여튼 보조무기 장탄수 모드인 슬립 매거진은 30%가 최대고, 프라임드 슬립 매거진은 10랭 다 찍으면 나라몬 코스트 14에 장탄수 55% 올려주는게 다다.
엔도 졷나 아깝다.. 안그래도 요즘 엔도 모자란디.. 뭐 이미 찍어놨다 쳐도 코스트 14나 하는거 달아봤자 55% 올려주면 딱 봐도 비효율적여 보인다.
덱스픽시아 상확도 높은데 냉기상확 같이뜨면 맞은놈 느려져서 잡기 편하고 좋다.
만약 냉기속성만 보면 경끼 일으키는 정신장애가 있으면 프슬립 달던지 알아서 해라.
고인물 모딩에는 장전 속터져서 스터닝스피드 달아놧던데 난 굳이 그게 필요한가 싶어서 뺐다.
덱스픽시아 성능 자세히 알아보니까 사격 정지 후 0.3초 뒤에 탄이 충전되는데 초당 50발씩 차오른덴다.
이거 못 참겠으면 스터닝스피드나 프라임드퀵드로우 같은 장전속도 달던지 알아서 해라.
여튼 나는 이 장전속도 모드 대신에 연사력 모드랑 두께관통 달아놨는데 이유가 있다.
딜이 세면 두께관통 그닥 필요없겠거니 싶었는데 오산이더라.
우선 평원몹들 매커니즘이 악랄하다.
표적인 플레이어의 고도가 높다? 싶으면 터렛이랑 몹들이 락온하고 유도미사일 갈겨대는데, 티타니아의 경우는 아크윙 런쳐 타는거랑 같은 판정인지
4번쓰고 공중으로 붕 날자마자 유도미사일이 오지게 날라온다. 게다가 이거 내 주위에서 터져서 회피 50% 패시브도 잘 안통하는거 같다.
콘주 의뢰 돌 때 이거로 고통 받아보니 공략법이 좀 보이긴 하더라.
바닥 가까이 낮게 날면 된다.
주변에 모든 엄폐물을 활용해야 좋다. 상당히 단순한건데 고티어 미션중에는 이게 뼈저리게 체감된다.
고티어 미션에서는 4번쓸 때 나오는 나비들이 순식간에 찢겨죽는다. 어그로 분산효과를 오래 못 보는거지. 믿을건 50% 회피뿐인데 이 마저도 범위딜 앞에는 무력하다.
결국 4번 써도 바닥 가까이 날면서 싸우는게 생존력이 확실히 좋아진다.
낮게 날면서 몹 들이랑 같은 고도에서 쏴잡을 때에는 두께관통 덕을 톡톡히 본다. 일렬로 몰려오는놈들 단체로 조지기도 좋고,
엄폐물에 자주 숨는 몹들 행동패턴도 싹 무시하고 쏴죽일 수 있다. 앵간한 무기들 쓸 때에도 두께관통 애용하는 편인데, 덱스픽시아에도 효과 좋더라.
그리고 연사력모드는 레이저윙 블릿츠 때문에 넣었다.
치확 너프먹어서 치확 치뎀 모드 넣어도 지지부진해서 상확쪽으로 모드맞추라고 해서 그래봤는데
쌍치 모드를 빼도 어차피 기본치명 10%에 치뎀 2배는 어디 안간다.
하지만 이 기본치명에 상확효과를 제대로 보려면 연사력을 그만큼 챙겨줘야, 기본 치명으로도 딜 챙기고 상태이상도 빨리 건다.
근데 덱스픽시아 모딩에 연사력 모드가 리썰토렌트 하나뿐이면 문제가 좀 있다.
아케인 벨로시티라도 있으면 그래도 아주 못 쓸 정도는 아니게 굴릴수 있겠지만, 3쿵을 안돌았거나 해서 아케인 벨로시티를 못 구한 경우에는 이 단점이 매우 크게 체감된다.
그럼 결국 레이저윙 블릿츠에 비중이 더욱 커지는데, 레이저윙 블릿츠가 딜 자체를 올려주는것도 아니고
비행속도랑 공격속도만 그만큼 올려주는게 전부고, 4중첩 하려면 4~5회를 바닥보고 1번스킬을 챱챱 써줘야되는데
여기에 들어가는 캐스팅시간도 내탈 없으면 4~5초정도로 제법 드는데다가, 그 시간 들여서 4중첩해도 지속모딩 여하에 따라 50~60초 정도 지속될 뿐이다.
4중첩 버프 끝나서 또 걸려면 다시 그만큼 캐스팅해야 되는데 이게 하다보면 제법 귀찮고 거슬린다.
버프 꺼지자마자 연사력 원래대로 느려지면 그건 그거대로 또 속터지고 버프 4중첩씩이나 다시 걸어야되고 아아주 귀찮다 시발거.
또한 4중첩 의존도가 너무 높아지면 그만큼 그게 약점이 될 수가 있어서, 연사력 모드인 건슬링어나 아네믹어질리티 등을 하나정도는 더 넣어줘야 좋다.
대충 무슨 약점이냐면 4중첩 가속걸리면 디와타는 거의 봉인된다.
디와타는 아크윙 밀리무기 판정이라 가까운 적에게 대쉬하면서 공격하게 되는데, 일반 아크윙 미션에서는 나도 공중에 떠있고 몹 들도 공중에 떠있으니
몹 들 사이 왔다갔다 하면서 대쉬칼질 해대도 그 중간에 지형 장애물이 별로 없어서 별 문제가 안된다.
근데 티타니아로 날면서 디와타를 쓰게되면 몹 사이사이 엄폐물같은 지형 장애물들도 있게되는데다가, 우선 몹들이 발을 딛고있는 바닥부터가
커다란 지형장애물인 셈이다.
근데 디와타를 그냥써도 지형지물 쳐박으면 피해를 입는데, 4중첩 가속걸린 상태에서는 더 고속으로 지형지물에 갖다 쳐박아서
퀵싱킹 같은거 발동도 안되고 바로 즉사 할 수 있다. 4중첩의 큰 약점이다.
디와타를 같이 굴릴만한 난전에서는 레이저윙 블릿츠 노중첩 상태로 총도 쏘고 칼질도 하는게 나으니 중첩없이도 쓸만한 수준으로 연사가 나와주도록
건슬링어나 아네믹 어질리티 하나는 넣어주는 편이 좋다.
그리고 연사모드 하나 더 넣는다고 4중첩이나 픽시아 모딩에 패널티가 있는것도 아니다. 오히려 속사가 빨라지면 더 좋아지면 좋아지지.
여튼 위 사진데로 모딩하고 100렙대 그리니어들 조져봤는데, 4중첩 안 걸고 쏴도 자알 죽어주더라.
아케인 벨로시티만 떠줘도 연사 쏘는맛 날 만큼 나오고 베기틱도 잘 떠서 피 줄줄 빠지면서 잘 죽어줌 ㅇㅇ
그 외로는 두께관통 모드 대신으로 하이드롤릭 크로스헤어즈 (헤드샷시 9초간 조준사격중 치확 135% 증가) 라던지
샤픈드 불릿 (사살시 9초간 조준사격중 치뎀 75% 증가), 임베디드 카탈라이저 (어빌 사용시 9초간 조준사격중 상확 90% 증가) 같은
어콜모드들도 이래저래 박고 굴려봤는데 별로 효과적이진 않은거같더라. 걸러 그냥.
심지어 재장전시 9초간 조준사격시 연사력 90% 붙는거는 픽시아로는 발동조차 불가능하다.
재장전으로 발동하는 아케인 어웨이크닝도 마찬가지로 픽시아에는 못 써먹는다.
그리고 못 써먹는거 하니까 생각났는데, 디와타에는 연속기 관련 패널티가 제법 있다.
우선 바디카운트, 글래디에이터 러쉬는 장착자체가 안된다. 그래도 드리프팅 컨택트는 장착 가능함.
그리고 익절무기다 보니 세트보너스 패널티를 받는다고 한다. 그나마 디와타에는 글래디에이터 모드를 끼면 1배수 효과만큼은 적용된덴다.
이 뜻은 워프레임모드랑 근접무기 (디와타 말고) 모드에 글래디에이터 6개 채우고 디와타 꺼내들고 휘두르면
누적은 안되지만 치확 90% 증가효과를 받는다는 뜻이다.
디와타의 기본 치명이 20%인데 여기의 90%니까 18% 만큼만 더해져 있다는거고, 트루스틸(60%)이 올려주는 치확 12%까지 더해도
치명 50%에서 더 못 오른다는 소리다. 그래도 50%에 버서커 달면 공속은 제법 좋으니, 치뎀모드 두개 (오르건셰터 90%, 글래디에이터 마이트 60%) 까지 달면
주황크리는 안뜨지만 그래도 50% 치확의 치명모딩으로 굴려먹을수는 있게되긴 하는데
앞서 말했듯이 지상의 적들을 상대로 아크윙밀리 칼질을 하다보면 벽에 쳐박고 죽을 위험이 높아서
굳이 덱스픽시아 놔두고 디와타만 뽑아들고 칼질할 메리트는 그다지 없는셈이다.
아 근데 폭발은 넣지마라. 상확뜨면 몹이 자빠지는데 그럼 바닥에 쳐박을 위험이 더 크니까.
디와타 스펙을 보면 회전베기 데미지도 표기는 되는데 쓸모 없다.
아크윙 밀리로 회전베기는 불가능하니까. 밀리 3.0 기다려 봐야지 뭐 현재는 별 수 없다.
그리고 테랄용 덱스픽시아 모딩도 있다
방사능딜 저정도에 가속 4중첩걸고 아케인 벨로시티까지 뜨면 연사력 25~30은 나오는데
저 데미지에 연사력 저정도면 관절 3초안에 터트린다.
그래도 무턱대고 티타니아로 3쿵이나 테랄 모집가면 무슨 욕을 쳐먹을지 모르니 공방이나 가라.
요약
1. 모딩은 사진봐라
2. 오라모드는 그로잉파워
3. 덱스픽시아에 연사모드 두 개 + 아이스스톰
4. 고렙존에선 낮게 날아라
그 외에 자잘한 팁도 같이 붙여넣음
1. 오라모드는 피스톨앰프보단 그로잉파워가 더 셈
2. 레이저윙블릿츠 개조모드는 평원밖에선 범용성 떨어짐
3. 덱스픽시아에 치명+방사능 모딩하면 테랄 관절딜 잘 됨 - 모딩 잘 맞추면 레펜티스도 잘 잡음. 출3 속강 레펜이면 치명모딩 추천
4. 레이저윙블릿츠 개조모드는 4번스킬 시전 후 1~3번 스킬사용시 비행속도, 공격속도 증가됨 - 최대 4중첩
5. 내로우마인드 박고 거리 34% 되도 레이저윙블릿츠 개조모드 쓰고 바닥보고 1번스킬써서 4중첩 셀프 버프 가능
6. 레이저윙블릿츠 개조모드로 시터스위습 파밍 맵 훑기 반복은 어느 워프레임보다 빠르게 끝냄
7. 4번스킬로 날면서 노잠커터로 광석채취 가능, 스캐너로 스캔 가능
8. 4번스킬로 날면서 낚시는 불가능
9. 에너지색이 밝으면 4번스킬 쓸 때 나오는 나비 이펙트가 눈부셔서 화면가림 심함 - 에너지색 어둡게하면 화면 안가림
10. 4번스킬 덱스픽시아, 디와타는 일일 출격미션 무기제한 패널티 무시
11. 티타니아에 거리, 지속 챙겨서 아군한테 1번스킬 써주면 상태면역 버프걸어줄 수 있음
12. 마찬가지로 거리, 지속 챙기면 일반 미션에서 3번스킬만 잘 써도 총 맞을 일 별로 없음
13. 덱스픽시아는 아케인 벨로시티, 아케인 프리시전 버프가 매우 효과적임 - 4번스킬 사용시 나오는 칼날나비들 자동공격 할 때에도 아케인 벨로시티/프리시전 계속 활성화 됨
14. 덱스픽시아 모딩은 호넷 배럴 리썰은 필수로 넣고 그 외로 쌍치+속성둘+연사력 혹은, 장탄수+속성둘+두께관통+연사력 등 취향선택
15. 디와타에는 힐링리턴 넣으면 그나마 체력수급 되긴 함 - 디와타 자체 상확은 낮지만 덱스픽시아 상확이 높아서 총쏴서 상확걸고 근접공격으로 자가힐링
16. 디와타에 글래디에이터 세트모드적용은 1배수 만큼만 적용됨 - 모든 익절무기 공통
17. 레이저윙 개조모드 4중첩했을때 디와타 쓰면 고속으로 지형에 쳐박아 즉사 위험있음 - 아크윙 밀리대쉬 + 고속 = 몹 지나쳐 벽/바닥 쳐박음, 즉사위험
18. 평원에서 교전시 높게 날면 유도미사일에 매우 취약함. 순삭당하기 일수 - 낮게 날면 적어도 엄폐는 가능
19. 4번스킬 사용중에 사망시 폭사하기도 함 - 아군이 못 살려줌. 부활횟수 1회 소모해야됨
20. 일반 미션에서 4번스킬 사용중에 몹 낙사존이나 물 속 들어가면 스킬 해제됨 - 천왕성 미션중에도 물 속 들어가면 4번 해제됨. 그냥 물 드가면 아크윙 따로장착
21. 덱스픽시아는 무한총알 - 사격정지 0.3초 후 초당 50발씩 보충 (장전속도 모드로 가속 가능)
22. 4번스킬 사용시 아크윙 취급이 아니라서 리벤조건에 아크윙으로 적용은 안되지만, 평원 도전과제 비행거리는 적용됨
23. 4번스킬 사용시 프레셔라이즈드 매거진, 아케인 어웨이크닝 등 재장전조건은 발동하지 않음 - 그 외 어콜라이트모드는 발동
24. 덱스픽시아는 조준사격시 무반동
25. 림보 카타클 등 리프트에 들어가도 4번스킬 사용시 리프트 상관없이 딜 가능 - 리프트 안에서 밖으로 총질 킬 됨
26. 덱스픽시아는 발사 시, 시각적인 발사체는 보이지만 히트스캔 판정
27. 디와타에 컨디션오버로드, 드리프팅컨택트 장착가능 - 그 외 연속기모드나 어콜모드, 세트모드등 일부모드들 장착불가
28. 4번스킬 개조모드 사용시 4중첩해도 초기 가속력은 아크윙보다 느림 - 가속력 붙으면 초고속으로 비행함, 시프트+스페이스 사용시 초반에도 가속 잘됨
29. 티타니아 위력 130% 정도로 낮아도 4번스킬 개조모드 4중첩 시 비행속도는 아크윙보다 빠름 (잇잘 1번스킬, 하이페리온 쓰러스터 등은 예외)
30. 덱스픽시아, 디와타 둘 다 익절티드 무기 - 리벤모드 없음
31. 리벤도전과제 중 벽오르거나 벽타기중 연속 몇킬 도전과제는 티타니아로 벽에 월래취로 매달려서 4번쓰고 다른곳에 안닿은 상태로 픽시아로 킬하면 해금가능
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