이번 주 데브스트림에서 저희 DE는 K-드라이브와 세부적인 통계와 많은 내용들까지, 저희들이 고안한 모든 것을 이야기하기 위해 이번 데브스트림의 무대에 와 있습니다. 이번 데브스트림에서는 레버넌트(다음 주 PC업데이트 예정)의 구성과 계획안을 보여드릴 것이며, 밀리 3.0을 위해 팀에서 수행한 작업을 더 많이 보여드릴겁니다. 아래에서 전체 에피소드를 시청하거나 저희들이 액기스만 모아놓은 정보를 보고 가세요!



나타 디럭스:




원문에서 트위치 클립 영상으로 공개했음


모델링이 완벽하게 되어 있고 아마 근시일 내에 인게임에서 볼 수 있을듯



가루다





텐노콘 2018에서 우리는 곧 출시될 워프레임인 가루다의 컨셉 아트를 공개했습니다. 이 잔인함에 기반한 워프레임의 제작 작업이 진행 중입니다. 저희는 포르투나 업데이트와 가루다를 함께 출시할 예정입니다.



K-드라이브




우리는 K-드라이브에 멋진 스타일을 추가하기 위해 몇 가지 보드 기술과 점프 기술 등을 참고하여 작업했습니다. 이번 데브스트림에서 더 많은 K-드라이브 플레이 애니메이션이 함께 제공되는 것을 미리 볼 수 있습니다!


K-드라이브 커스터마이징은 포르투나의 K-드라이브 일부 조직과 연결됩니다. K-드라이브의 외형 커스터마이징 및 관련 모드들을 구매하려면 트릭(공중제비를 돌거나 높은 장소에서 곡예를 돌거나)을 보여주어 조직에게 여러분들의 평판과 신뢰를 올려야 합니다. K-드라이브의 외형은 모듈형이지만 기능은 아닙니다. 속도, 점프 높이 및 각종 특성은 모두 유저 여러분이 커스터마이징이 가능합니다.


저희 개발팀은 금성 평원에 대한 K-드라이브 부착물 및 레이스 트랙 추가 계획도 가지고 있습니다!



로그인 보상 개편




UI 업데이트와 함께 일일 로그인 보상을 획득하는 방식이 개선되고 있습니다. 50일마다 보상으로 다음 50일에 원하는 항목을 선택할 수 있습니다. 우리는 또한 거래소에서 교환하기 위해 동일한 품목을 두 번 이상 선택할 수 있는 가능성에 대해서도 논의하고 있습니다. 모드와 무기가 포함됩니다!



나칵의 새 제공품-레버넌트 가면




우리는 다음 주에 레버넌트를 업데이트 하기를 희망합니다. 레버넌트와 함께 그의 모습을 본딴 신비한 가면이 같이 추가될 예정입니다. 유저 여러분은 레버넌트 가면을 구매하기 위해서 먼저 시터스 시장의 나칵의 가면상점을 들러주세요!



엘리트 얼럿과 밀리 3.0


곧 새로운 시간별 얼럿 미션 시스템을 도입 할 예정입니다. 코드 네임 : 엘리트 얼럿 미션은 부활 횟수를 제공하지 않습니다. 분대를 짜서 입장할 시 죽음이 바로 임무의 실패로 직결되진 않지만, 솔로미션으로 선택하면 적에게 쓰러지는 것이 곧 임무 실패를 의미합니다! 이 시스템은 기존의 미션보다 높은 크레딧 보상을 제공 할 것이지만 외형적인 변경도 있을 예정입니다. 엘리트 얼럿 시스템으로부터 보상을 받는 엠블렘은 유저가 얼럿 미션을 플레이 할 때마다 밝아집니다. 더 자세한 정보는 곧 개발자 워크숍에서 공개할 예정입니다.


밀리 3.0에서도 많은 진전을 보았습니다. 채널링 버튼은 헤비 공격에 사용되며, 채널링 모드는 용도가 변경됩니다.


밀리 3.0에서 스파링의 근접전이 어떻게 적용 될지 영상에서 미리 보실 수 있습니다.



기타 추가사항 :


오퍼레이터의 유저 커스터마이징 설정을 위한 슬롯 추가에 대한 내부 토론이 진행 중입니다.


우리는 닉스의 능력을 획기적으로 바꿀 방법을 찾고 있습니다.


워프레임에 더 많은 FOV 변경 옵션을 추가하고자 합니다.


릴레이 재건 이벤트를 진행할 예정입니다. 이벤트에는 스틸 메리디안에 대한 더 많은 정보가 포함되며 이전에 풀렸던 이벤트제 무기가 다시 복각할 예정입니다.


우리는 레일잭에 색상 지정 기능을 추가했으며 효과를 개선하는 중입니다!




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3줄요약


1. 레버넌트 다음주 출시

2. 가루다는 금성평원

3. 밀리 3.0 공개된거 좆도 없음



이상


https://forums.warframe.com/topic/998640-devstream-115-overview/ <<< 원문주소