다른게임 하다가 와보니까 이제서야 발견했음

근데 그게 존나 간단하게 고쳐질 일도 아니고 웦 한참 재밌게 할땐 그런게 별로 신경안쓰였던거같음


이 게임은 어려운게 별로 없음

그리고 필수적이지도 않아

이게 제일 큰 문제이자 단점이자 특징같다


뉴비때야 일반노드 보스보고도 어려워서 질질싸고 그랬었는데

근데 그것도 일정스펙 이상 달성하면 더이상 어렵지가 않거든

특히 프라임드모드 몇개 들고 만랭찍고 무기에 포작좀 하다가 리벤에 손대면

그날로 웦 모든 컨텐츠는 무난하게 깰 수 있음

게다가 그게 그렇게 오래 걸리는 것도 아니야

무난하게 컨텐츠 전반 즐길 수 있을정도 될 때까지

적당히 즐겨도 두세달 정도면 고인물이랑 같이 어울려서 놀 수 있거든


그래서 고인물들은 그걸 자기만족을 위해서 난이도를 일부러 상승시켜가는데

대체로 이정도로 분류가 가능함

1. 같은 미션을 똥무기나 똥웦, 혹은 자기가 짠 특이한 빌드로 깨기

2. 무한미션을 그야말로 될 수 있는데까지 지속해보기

3. 시간제한이 있는 미션을 제한 내 최대한 많이 깨보기


3번이 3랄 6트팟 이런건데 3번을 제외하면 그렇게 의미있는 행동은 아니라는게 특징이야

어쨌거나 성능충해서 하나만 오지게 파도 보상은 똑같이 들어오고

무한미션 무한히 해봐야 같은미션 10판 도는거랑 크게 다르냐 하면 그것도 아님

거기다가 3랄 6트팟 이런것도 들어가는 노력에 비하면 보상이 크게 다른것도 아니고 

무엇보다 중요한건 6트가 난이도 높은건 시간단축 때문이지 미션 자체 난이도가 높은건 아님



결국 한판한판 깨는것 자체가 어려워서 몇번씩 죽어가면서 겨우겨우 클리어해서 쾌감을 가지는

사람들이 일반적으로 '어렵다'고 할만한 컨텐츠가 없는거야

이 게임을 지루하다고 하는 사람들은 대체로 그런 컨텐츠를 자주 하거나 즐겨하던 사람 아니었을까 싶음


근데 이게 또 문제가 되는게 뭐냐면, 지금 워프레임 유저들은 대부분 서로 협력하잖아

3랄팟에서 앰뒤진 정공짓하는거만 빼면 대부분 분대에 한두명쯤 스펙낮은 사람이 있어도 보듬어준단 말이지

거기다가 리벤 안꼈다고 뭐라고 하는 사람도 1도 없는데

그야 당연할게 리벤 안껴도 성능 충분히 차고 넘치는 무기들 널리고 널린데다가

웬만한 무기는 리벤 적당히 끼면 다 오버딜이거든

리벤 안꼈다고 못깨는 보스가 아직까지는 없는거야


근데 여기에서 존나 어려워서 도전할만한 컨텐츠가 생기잖아?

그러면 이제 존나 입장컷이니 최소컷이니 하면서 기준이 생기고 사람들을 배척하게 될 가능성이 높음

서로 돕고 살던 이웃이 이제는 경쟁자이자 기준에 맞춰서 걸러내야 할 대상이 되는거지


존나 아이러니한거같다