4년 전, 베이 헥이 우리의 릴레이를 향해 전례 없는 공격을 퍼부은 바 있었습니다. 그의 포모리안 함대는 격퇴되었지만, 우리의 릴레이 중 세 곳은 파괴되고 말았지요.
그리고 지금 바로, 재건의 때가 왔습니다.
크레사 탈과 스틸 메리디안이 재건 활동을 위해 집결하고 있습니다. 지구의 Strata Relay를 재건하기 위해, 탈은 현재 귀중한 자원들을 크게 필요로 하고 있지요.
이 자원들을 찾아 그녀에게 공급하면, 노력에 따른 보상을 받게 됩니다.
하지만 조심하세요. 사가스 럭과 그리니어가 있는 이상 일이 쉽지만은 않을 겁니다, 텐노. 이들에게 맞서 움츠리지 않는 용기를 보여주세요.
[프롤로그 시네마틱 번역]
그리니어가 우리가 다른 클론 병사들처럼 전쟁과 살육을 좋아하지 않는다는 것을 알았을 때, 그들은 우리를 폐기해버리려고 했었어.
하지만 너는 텐노지, 어느 곳에도 속하지 않은 전사. 탈영병인 우리를 너희의 릴레이로 받아줬고, 릴레이에서 우리가 힘을 되찾고 상처를 보듬는동안, 우리가 스틸 메리디안을 세우는 것을 도왔었지. 이젠 우리가 이 빚을 갚을 차례야. 우리는 파괴된 릴레이의 재건을 앞당기고 싶어.
그러나 이 프로젝트는 우리가 예상했던 것보다도 훨씬 거대한 규모의 프로젝트다. 우리가 받을 수 있는 모든 도움이 필요한 때야.
네 대답은 어떻지, 텐노? 힘을 빌려주겠어?
진행 방법
지구의 Strata Relay를 재건하려는 스틸 메리디안의 활동을 도와주세요. 아래 나열된 작업을 완료하여 얻은 필요 자원을 재건 현장으로 가져가 기부하는 겁니다. 게임에 로그인할 시 크레사 탈로부터 시작 방법을 설명하는 메일함 메시지를 받으실 수 있습니다.
파이러스 에센스를 기부하라
30개의 에센스 기부 필요
세레스, 토성, 수성, 지구의 에센스 캐리어에게서 드롭
에센스 캐리어가 플레이 중인 미션에 위치해 있을 경우, 크레사 탈에게서 통신이 수신됩니다.
에센스 캐리어들은 엑시무스형 적과 비슷한 외형을 하고 있으며, 신디시스 목표물과 마찬가지로 미션 내에서 그들의 위치를 알려주는 특별한 아이콘을 갖고 있습니다.
그러스트래그 삼총사를 처치하라
그러스트래그 삼총사가 재건 과정을 방해하고 있습니다. 이들을 유인해내어 제거하세요!
침공 미션에서 코퍼스 편을 들어 5번의 미션을 연속으로 완료하면 출현
일일 신디시스 과제를 완료하라
세팔론 시마리스의 일일 신디시스 과제를 완료하여 시마리스가 전산 설계 작업을 계속할 수 있도록 도와주세요.
5개의 릴레이 구조 요소를 기부하라
재사용 가능한 설계도가 여러분의 메일함으로 전달됩니다.
총 5개의 릴레이 구조 요소를 제작하여 릴레이 재건 현장에서 기부해 주세요.
제작에는 트렘베라 에센스가 필요하며, 이들은 파이러스 에센스와 같은 방법으로 획득할 수 있습니다.
새로운 STRATA RELAY 해금!
크레사 탈과 협력해 나감으로써, Strata Relay를 재건할 수 있습니다. 재건된 릴레이는 전투에서 스러져간 자들을 기리는 신전 - 그리고 그리니어에게는 굴하지 않는 우리의 의지를 보여주는 상징이 될 겁니다.
재건 활동은 9월 13일까지 진행되며, 마스터리 랭크에 제한 없이 모든 텐노가 참여할 수 있습니다. 행운을 빌어요, 텐노!
참고: 이 작전은 현재 PC에서만 진행 가능하며, PS4 플레이어들은 수성의 Larunda Relay, XB1 플레이어들은 지구의 Strata Relay 재건을 돕게 됩니다.
레버넌트 변경점:
엔트랄의 노예 최대 제한이 4에서 7로 증가했습니다.
ㄴ 피드백 사항 : 엔트랄의 노예 최대 제한이 4가 너무 적었다는 유저 여러분의 피드백을 받았으므로 네크로스가 소환할 수 있는 그림자 수와 일치하도록 개체 제한을 버프했습니다.
단스 마카브르의 에너지 소비가 초당 12.5 에너지에서 20 에너지로 증가했습니다.
ㄴ 개발자 참고 사항 : Press 4 to win 방식을 막기 위해 과거의 워프레임에 적용한 변경 사항을 유지하기 위해 단스 마카브르의 초당 에너지를 증가 시켰습니다. 우리는 엔트랄의 노예 최대제한이 증가하여 단스 마카브르와 함께 더 많은 쉴드 획득으로 전장에서 메리트를 얻을 수 있기를 희망합니다. 저희는 항상 유저 여러분의 의견에서 해결책을 찾고 있습니다.
리브는 더 이상 봄발리스트의 돌진 어빌리티와 비슷하게 보이지 않도록 하였습니다.
메스머 스킨의 효과가 종료될 때 고유 FX와 사운드가 추가되었습니다.
어빌리티 화면에서 단스 마카브르의 초당 에너지 소비량이 표시되도록 변경하였습니다.
슬라이딩하는 동안 단스 마카브르를 시전할 경우 끼여서 프리징 현상이 발생하는 버그를 수정했습니다.
레버넌트의 엔트랄을 롤러 또는 다른 유사한 적에게 시전하면 발생하던 스크립트 오류가 수정되었습니다.
메스머 스킨이 상태 효과를 제대로 받지 않던 버그를 수정했습니다.
주조소에서 레버넌트를 제작하는 중이라면 완성된 레버넌트를 요구하는 대신, 방황하는 자의 가면 퀘스트의 마지막 단계가 진행됩니다.
ㄴ 개발자 참고 사항 : 미니 퀘스트 내의 지침에 대한 의견을 제공 한 분들을 위해, 우리는 플레이어의 플레이 경험을 개선하기 위해 노력하고 있습니다. 이것은 약간의 시간이 걸릴 것이지만, 이 미니 퀘스트에 대한 첫 번째 시도에 대한 건설적인 비판을 제안한 모든 유저 여러분들에게 감사드립니다.
퀘스트의 최종단계를 수행하지 않고 레버넌트의 블루프린트를 얻을 수 있던 버그를 수정했습니다.
변경사항:
판타즈마의 보조발사는 기존의 발사체 뒤에서 목표를 찾던 방식에서 모든 방향으로 목표물을 찾도록 포착 메커니즘을 변경하였습니다.
데스 머신 라이플의 격발음이 연사력이 높아질수록 발사음이 묻히게 되던 사항을 이전보다 더 발사음이 잘 들리도록 변경하였습니다.
런타임 오브젝트 생성, 레벨 로딩 및 NPC 경로 찾기에 대한 수많은 최적화를 수행했습니다.
버그 픽스:
솔로 플레이에서 일시정지가 불가능했던 버그를 수정했습니다.
매스 비트리파이가 종료될 때, 스플린터 스톰이 새로 갱신되지 않던 버그를 수정했습니다.
생포 미션의 생포 타겟이 탄환이 여러개가 나가는 멀티샷 무기(ex: 샷건)에 의해 넉다운되지 않고 바로 죽어버리는 버그를 수정했습니다.
평원에서 코덱스, 신디시스 스캐너로 스캔이 불가능했던 적들을 스캔이 가능하게 수정하였습니다.
카샤 아머가 유저가 커스터마이징한 에너지 색상의 영향을 받지 않던 버그를 수정했습니다.
나타 퀘스트 디오라마의 조명을 수정했습니다.
상점에서 다른 입력을 차단하는 검색 필드 위로 커서가 이동하는 점을 수정했습니다.
스프린트를 잡고 / 토글하는 경우 고정 된 Golden Maw는 버로우면 머물지 않습니다.
부적절한 애니메이션을 사용하는 눈차쿠 무기의 디오라마를 수정했습니다.
옥타비아의 찬가 보스 전투에서 오디스의 재질을 수정했습니다.
오로킨 엔진 룸의 튜브에 과도한 블룸이 수정되었습니다.
내면의 전쟁 중 맵을 벗어나는 버그가 수정되었습니다.
일부 LOC 유형이 수정되었습니다.
마스크 오브 레버넌트 23. 6. 1 핫픽스
수정안:
트렘브라의 FX 수정
버그픽스:
사진과 같이 해금되지 않은 노드에 입장 가능한 버그 수정했습니다.
새로운 스트라타에서 모델링이 보이지 않는 NPC를 수정했습니다.
파이러스 프로젝트에서 릴레이를 잠금 해제 한 후 실제로 들었던 목소리의 소스를 실제로 볼 수 있습니다.
플레이어가 친구 목록을 통해 최종 임무에 참여하지 못하게하여 파이러스 프로젝트의 기여 단계를 스킵하는 버그를 수정했습니다.
새로운 스트라타 릴레이에서 덤불에 텍스처가 누락되던 버그를 수정했습니다.
맹습에서 호스트 이전시 충돌이 발생할 수있 는 잠재적 문제점을 수정했습니다.
스트라타 릴레이에 대한 일부 LOC가 수정되었습니다.
레버넌트의 가면 퀘스트 수정사항 :
시터스를 떠나지 않고 퀼 신디케이트와 2등급에 도달한 직후에 퀘스트을 시작할 수없는 문제가 수정되었습니다.
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이상
https://forums.warframe.com/topic/1003947-mask-of-the-revenant-hotfix-2361/
https://www.warframe.com/ko/news/-380
원문 주소들
정보글 개추
번역게이야,,,버티파이가 아니라 비트리파이야,,,
앗 ㅈㅅ
제가 가라 사놓고 안써서 몰랏음 ㅈㅅ ㅎㅎ;;
번역 고마씀미다
ㅊㅊ
플스판은 뭘했길래 수성릴레이가 파괴됬냐 ㅋㅋ
소모량 에반데 ㅆ발
데머라 수정한거 보니 데스큐브프라임 행복회로 돌려도 되냐?
g3 잡으면 특별히 뭐 더 주는거 없음? 아님 잡을수록 무슨 수치가 오르나? - dc App