2018년 텐노콘에서 포르투나, 레일잭, 닌텐도 스위치를 공개한 지 73일이 지났습니다.
로그를 확인해보니, 제가 워프레임 계정을 만든 지 정확히 6년이 되었더군요.
2012년 9월 18일 저는 750MB의 클로즈 알파 테스트 준비를 위해 워프레임 계정을 만들었습니다. 그리고 지금 - 24GB와 6년 후 - 저는 '2018년에는 무엇이 남아있는가'라는 주제로 글을 쓰고 있습니다.
먼저, 올해를 돌아봅시다.
저희는 3월 초에 주무기와 보조무기의 많은 부분을 재조정했었습니다. 저희는 한꺼번에 수정하는 것을 좋아합니다. 하지만 이런 점 때문에 많은 유저분들이 컨텐츠 추가와 밸런스 패치가 늦는다는 점에 대해 문제점을 인식하고 계셨었지요.
그 이후 시네마틱 퀘스트인 희생을 출시, 쿠바 생존 임무, 맹습에서 나오는 퍼큘리어 모드 등을 출시한 뒤 몇 달이 지났습니다.
2018년은 되돌아 볼 때 워프레임을 치장하고, 다양한 커스터마이징을 하는데에 있어 환상적인 한 해였습니다.
우리의 목표 중 하나는 모든 워프레임의 디럭스 스킨을 출시하는 것이었습니다. 올해를 향한 큰 진전뿐만 아니라 대규모 텐노젠 출시도 이루어 냈습니다.
하지만 저희도 깨닫고 있습니다. 지금 추가한 이것들은 이제야 시작이라고 말입니다.
PC 플랫폼에서 많은 유저 여러분의 요구로 인해 다시 플레이그 스타를 열 예정이며, 다음 주에 모든 플랫폼에서 새로운 프라임 액세스를 시작합니다.
그리고 더욱 더 큰 목표 :
저희는 2018년에 포르투나를 출시할 예정입니다.
저희의 포르투나는 거대하고 깊고, 맛있고, 재미나게 발전하고 있습니다. 오브 발리스와 아이돌론의 평원의 바람을 가르며 K-드라이브를 즐기는 것은 멋진 일입니다.
더 많은 바운티 임무의 다양한 컨텐츠와 더 나은 균형 잡힌 경제 시스템이 아이돌론의 평원에서 얻은 교훈을 적용하고 있습니다!
2018년에 새로운 플랫폼이 출시되었습니다. 닌텐도 스위치! 이번 패치도 빠르면 이번 주까지 포럼의 범주를 개편할 예정입니다!
그리고 저희가 왜 워프레임을 하는지에 대한 내용들을 보여드리고 싶습니다.
전투, 임무, 장비, 약탈. 밀리 3.0은 이 경험을 개선하는 핵심 요소이지만 더 많은 작업이 필요합니다.
우리는 데브스트림에 밀리 3.0에 대한 많은 대안들 중 실험적인 부분만 일부 공개했을 뿐이지만 지금은 확고한 방향이 정해지지 않아 많은 고민을 하고 있습니다.
저희는 유저 여러분들이 이를 플레이한 2시간 후에 '아 개노잼'이라 말하며 떠나가는 것을 원하지 않습니다. 그렇기에 저희는 밀리 3.0을 완전하게 만들기 위해 저희 자신에게 채찍질하고 있습니다.
2018년 7월, 워프레임 텐노콘 역사상 그 어느 날보다 더 많은 사람들이 텐노콘에서 워프레임을 즐겨 주셨습니다.
텐노콘에서 발표된 내용들은 전부 실현될 것입니다.
우리는 올해 포르투나뿐만 아니라 미래의 레일잭 프로젝트에도 공들여 준비할 예정입니다. 레일잭은 2018년에 업데이트될 프로젝트는 아닙니다만, 2019년, 아크윙의 대규모 업데이트와 함께 업데이트 될 것입니다.
-
요약
포르투나와 밀리 3.0은 이번년도 안에 업데이트 될 예정
플레이그 스타 쑨
다음주 크로마 프액
레일잭은 아크윙 대규모 업데이트와 같이 업뎃될 예정
드디어
올 것이 왔군
forums.warframe.com/topic/1010065-days-since-tennocon-73-days-days-left-in-2018-104/
로그를 확인해보니, 제가 워프레임 계정을 만든 지 정확히 6년이 되었더군요.
2012년 9월 18일 저는 750MB의 클로즈 알파 테스트 준비를 위해 워프레임 계정을 만들었습니다. 그리고 지금 - 24GB와 6년 후 - 저는 '2018년에는 무엇이 남아있는가'라는 주제로 글을 쓰고 있습니다.
먼저, 올해를 돌아봅시다.
저희는 3월 초에 주무기와 보조무기의 많은 부분을 재조정했었습니다. 저희는 한꺼번에 수정하는 것을 좋아합니다. 하지만 이런 점 때문에 많은 유저분들이 컨텐츠 추가와 밸런스 패치가 늦는다는 점에 대해 문제점을 인식하고 계셨었지요.
그 이후 시네마틱 퀘스트인 희생을 출시, 쿠바 생존 임무, 맹습에서 나오는 퍼큘리어 모드 등을 출시한 뒤 몇 달이 지났습니다.
2018년은 되돌아 볼 때 워프레임을 치장하고, 다양한 커스터마이징을 하는데에 있어 환상적인 한 해였습니다.
우리의 목표 중 하나는 모든 워프레임의 디럭스 스킨을 출시하는 것이었습니다. 올해를 향한 큰 진전뿐만 아니라 대규모 텐노젠 출시도 이루어 냈습니다.
하지만 저희도 깨닫고 있습니다. 지금 추가한 이것들은 이제야 시작이라고 말입니다.
PC 플랫폼에서 많은 유저 여러분의 요구로 인해 다시 플레이그 스타를 열 예정이며, 다음 주에 모든 플랫폼에서 새로운 프라임 액세스를 시작합니다.
그리고 더욱 더 큰 목표 :
저희는 2018년에 포르투나를 출시할 예정입니다.
저희의 포르투나는 거대하고 깊고, 맛있고, 재미나게 발전하고 있습니다. 오브 발리스와 아이돌론의 평원의 바람을 가르며 K-드라이브를 즐기는 것은 멋진 일입니다.
더 많은 바운티 임무의 다양한 컨텐츠와 더 나은 균형 잡힌 경제 시스템이 아이돌론의 평원에서 얻은 교훈을 적용하고 있습니다!
2018년에 새로운 플랫폼이 출시되었습니다. 닌텐도 스위치! 이번 패치도 빠르면 이번 주까지 포럼의 범주를 개편할 예정입니다!
그리고 저희가 왜 워프레임을 하는지에 대한 내용들을 보여드리고 싶습니다.
전투, 임무, 장비, 약탈. 밀리 3.0은 이 경험을 개선하는 핵심 요소이지만 더 많은 작업이 필요합니다.
우리는 데브스트림에 밀리 3.0에 대한 많은 대안들 중 실험적인 부분만 일부 공개했을 뿐이지만 지금은 확고한 방향이 정해지지 않아 많은 고민을 하고 있습니다.
저희는 유저 여러분들이 이를 플레이한 2시간 후에 '아 개노잼'이라 말하며 떠나가는 것을 원하지 않습니다. 그렇기에 저희는 밀리 3.0을 완전하게 만들기 위해 저희 자신에게 채찍질하고 있습니다.
2018년 7월, 워프레임 텐노콘 역사상 그 어느 날보다 더 많은 사람들이 텐노콘에서 워프레임을 즐겨 주셨습니다.
텐노콘에서 발표된 내용들은 전부 실현될 것입니다.
우리는 올해 포르투나뿐만 아니라 미래의 레일잭 프로젝트에도 공들여 준비할 예정입니다. 레일잭은 2018년에 업데이트될 프로젝트는 아닙니다만, 2019년, 아크윙의 대규모 업데이트와 함께 업데이트 될 것입니다.
-
요약
포르투나와 밀리 3.0은 이번년도 안에 업데이트 될 예정
플레이그 스타 쑨
다음주 크로마 프액
레일잭은 아크윙 대규모 업데이트와 같이 업뎃될 예정
드디어
올 것이 왔군
forums.warframe.com/topic/1010065-days-since-tennocon-73-days-days-left-in-2018-104/
번역추
ㅊ 레일잭 금평이랑 셋트로 나오는줄 알았는대 다른 컨텐츤가 보내
레일잭은 처음부터 텐노콘 이후 스티브 싱클레어랑 인터뷰 한 내용에 의하면 포르투나랑 레일잭이랑 별개로 업뎃한다고 발표했었음
밀리 3.0 올해 예정이었구나... 잘 해줬으면 좋겠네
로그인 3.0은 소식이 없군
암크윙좀 어떻게 해주자 제발.. 효율,거리,에너지양,위력모드 죄다 필요한데 하나같이 확률 ㅈ같고 심지어 위력모드는 프라임드도 아니면 위력 20이 전부..
그거 뜯어 고친다고 하는거잖애 믿어보자구~~~~~
몬헌 설산나올때 포르투나로 저격하려고 하나
플레이그 스타 개꿀 이번에 엘레베이트하고 포르마 존나 만든다
로그인은 밀렸냐 쉬발..
징징대면 이벤트 해주는거냐 종료된 오퍼레이션이랑 택얼만 정기적으로 돌려도 유입도 많아지고 콘텐츠도 더 길게 갈텐데
진짜 해석: 포르투나 가을에 못 낼 거 같아요 12월에 낼께요 ㅅㄱㅇ
번역추
늦가을 -> 올해 ㅋㅋㅋㅋ
아니 늦가을이 아니라 시발 늦여름이나 가을이었잖아 ㅋㅋㅋㅋ
프라임드 쑨...
아크윙도 신경쓰고있구나 다행 - dc App
레일잭은 밀렸네
갓크윙의 시대가 온다