글레이브는 사거리 모드나 리벤에 의해서 늘어나는 부분이 위의 스샷에서 빨간부분임
물론 투척이나 퀵밀리시 영향을 받긴하는데 저거 늘려서 뭐에씀?;ㅋㅋㅋ
차라리 그 자리에 데미지나 공속박으면 이득인데...
그리고 비행거리는 휠윈드같은 비행속도 모드로 늘릴수 있는데
이걸 비추하는 이유가 비행거리가 늘어난만큼 최종 탄착지까지 가는 시간이 같다는 이야기가 되서
비행속도가 너무 빨라짐...
글레이브 투척폭파시 상확베기 확정인데 그 타이밍을 맞추기가 너무 어려워짐
차라리 중단거리용으로 퀵리턴 같은거 써서 던지고 빠르게 폭파하고 하는게 좋음
게다가 너무 멀리던지면 회수 안되는 버그도 있더라
파워쓰로우는 투척폭파 컨을 용이하게 하기위해서 넣는거 정도는 다들 알거같고
추가로 속성은 베기확정 때문에 바이러스 쓰는게 좋긴함
요즘 거품 빠져서 상옵리벤도 싸니까 사서 굴려봐
저번에 갤에서 리치늘리면 첫 타격후 유도거리 늘어난다고 카던데
유도기능은 오르비우스 아님??
글프도 첫타격하고나면 주변몹들한테 팅김
아 바운딩되는거... 그거 늘려봤자 차라리 폭파 한번 누르면 범위도 넓고 데미지도 높은데다 베기틱 확정인데 늘릴 필요가 없지
그건 퀵리턴 안넣었을 때자너