스킬난사든지 이그레 같은 무기들에 너무 일방적으로 녹아나가니

몹 설정이고 뭐고 별 의미가 없어져버린다.

적어도 유저가 무기나 스킬사용을 살짝 고려하는 난이도 정도는 있었으면 좋겠다.