스콜리악 회베따리 매크로 버서커3중첩기준
채찍류 자체 모션때문에 300~310ms 정도로 쓰고있었는데
패치이후에 25ms로 써도 평타 안나가고 회베 잘써짐
채찍류 자체 모션딜레이를 줄인거같음
아마 아터락스도 빨라졌을듯
덕분에 공속 존나 빨라짐
그리고 지금 플레이그 크리파스랑 도크람사거리 개병신됨
프리치에 리벤 사거리 달려있는거 껴도 칼날이 적을 직접쳐야 맞는수준으로 변함
근데 시아트는 사거리 그대로임
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스콜리악 회베따리 매크로 버서커3중첩기준
채찍류 자체 모션때문에 300~310ms 정도로 쓰고있었는데
패치이후에 25ms로 써도 평타 안나가고 회베 잘써짐
채찍류 자체 모션딜레이를 줄인거같음
아마 아터락스도 빨라졌을듯
덕분에 공속 존나 빨라짐
그리고 지금 플레이그 크리파스랑 도크람사거리 개병신됨
프리치에 리벤 사거리 달려있는거 껴도 칼날이 적을 직접쳐야 맞는수준으로 변함
근데 시아트는 사거리 그대로임
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빛 아 트
아니 도크람 잘쓰고 있는데 대체왜
폴암회베후딜이 채찍보다 길엇엇는게 폴암은 변경없음?
폴암으로는 회베따리 안해봐서 모름
도크람이랑 크리파스에 리치적용이 아예 안되는거겟지 사거리 다빼도 그정도일텐데
아 그럴수도 있겠다