무조건 딜이면 주무기 보조무기 근접무기 다 들고 다니는 목적이 뭐지
심지어 극딜 무기도 광역딜이랑 단일딜(작은 약점 포인트 노릴때를 위해)로 나눠도 무기칸 2개면 충분한데
무기 하나는 유틸이나 상태이상 들고 가는게 과잉화력도 방지하고 로드아웃의 범용성도 높여줄 것이고
뭐 출격에서 무기제한 페널티면 그 하날 제일 좋은걸로 들고 가야 하는건 당연하지만
무조건 딜이면 주무기 보조무기 근접무기 다 들고 다니는 목적이 뭐지
심지어 극딜 무기도 광역딜이랑 단일딜(작은 약점 포인트 노릴때를 위해)로 나눠도 무기칸 2개면 충분한데
무기 하나는 유틸이나 상태이상 들고 가는게 과잉화력도 방지하고 로드아웃의 범용성도 높여줄 것이고
뭐 출격에서 무기제한 페널티면 그 하날 제일 좋은걸로 들고 가야 하는건 당연하지만
ㅋㅋㅋㅋㅋ dps만 따지면 소프보다 티버론이 더 높음
dps만 따지면 큰 의미가 업는거시야
그런 의미에서 글쓴이 말 맞고
dps고 나발이고 그냥 꼴리는 거 들고다님