포르투나가 출시되기 전, 마지막 데브스트림으로 돌아 왔습니다. 저희는 여태껏 포르투나에 관해 많은 것을 공유하고, 이야기해주셨습니다.
언제나 그렇듯, 자세한 내용을 읽어 보시려면 공개된 풀버전 데브스트림을 시청하시거나 아래 개요에서 논의되었거나 공개된 내용에 대한 요약들을 읽어보세요.
데브스트림 이후 로터스의 선물 얼럿이 시작됩니다. 24시간동안 2개의 선물을 놓치지 마세요!
• 닌텐도 스위치 버전 워프레임은 11월 20일에 런칭 예정입니다.
• 할로윈 악몽 택티컬 얼럿은 11월 1일까지 진행 예정입니다.
• 파리 게임 위크 (Paris Games Week)의 TennoVIP 행사와 다음 주말의 트위치콘(TwitchCon)에서 여러분을 기다립니다.
• 엑스칼리버 움브라 피규어 출시
포르투나
여러분들이 여태껏 던져온 질문들 중에서 가장 많었던 질문들은 역시 "포르투나는 언제 업데이트 되나요?" 였습니다. 지금, 공식적으로 답변을 드리겠습니다 . 11월 첫 주에 업데이트를 시작할 것입니다. 레일잭은 아쉽게도 내년에나 공개될 예정입니다만, 차후에 정보들을 속속들이 공개할 예정입니다.
감사합니다.
포르투나의 컨텐츠 요약본
• 동굴에는 물고기를 잡을 수 있고, 광물을 채집하거나, K-드라이브 경주를 즐기는 등 많은 컨텐츠가 준비되어 있습니다.
• 포르투나에는 새로운 바운티 임무 유형이 있습니다! 이번 데브스트림에서는 특정한 적들을 파괴하는 것이 임무였지만 이외에도 여러 임무가 준비되어 있습니다.
• K-드라이브는 모딩 기능을 제공합니다!
• 포르투나의 어업에는 새로운 작살 및 텐노콘에서 선보였던 더 비즈니스가 아닌 새로운 정비공이 배치됩니다. 그냥 작살을 던져 맞추는 대신, 당신은 EMP 창을 물고기에 표시된 부분에 맞추어 기계 물고기의 행동을 중지해야합니다. 특정 주파수와 일치시키기 위해 던지기 시간을 맞추어야하기 때문에 목표와 타이밍이 모두 필요합니다!
• 포르투나에는 새로운 오퍼레이터 포커스 스킬은 없지만 새로운 오퍼레이터 앰프는 제공될 예정입니다!
가루다
가루다는 지난 텐노콘에서 처음 발표되었지만, 모습을 갖추고 등장하는 것은 이번이 처음입니다! 우리는 그녀를 카테고리를 분류하는 것을 피하려고 노력하고 있습니다. 그러나 제프는 그녀가 "우아하고 세련된"(미안해요 메간!)이라는 점에서 그녀를 발키르와 대조적으로 묘사했습니다. 설명은 모두 훌륭하지만 그녀가 할 수있는 일을 살펴 봅시다.
패시브 : 그녀의 체력이 낮을수록 그녀는 더 많은 데미지를 입힐 수 있습니다.
첫 번째 어빌리티 : 가루다가 발톱으로 적들을 찢어발깁니다. 찢어발긴 적으로부터 피들이 모여 방패를 형성하며 가루다를 지켜줄 것입니다. 또한 뽑아낸 피들을 모아 투사체를 던질 수 있습니다.
두 번째 어빌리티 : 적들을 꿰뚫어 적들로부터 주변에 치유 파동을 내뿜는 오브젝트로 만듭니다.
세 번째 어빌리티 : 체력 소비하여 에너지를 생성합니다. 체력을 소모한만큼 에너지 공급량이 많아집니다.
네 번째 어빌리티 : 주위에 칼날들이 날아 오르고 적들이 끌어들여 갈아버립니다. 이 어빌리티를 사용중에 움직일 수 있습니다.
가루다는 그녀의 석궁을 가지고 업데이트 될 예정입니다.
모아 동반자
포르투나에서 업데이트 될 새로운 모아 동반자는 유저가 임의로 커스터마이징이 가능합니다! 모아, 코어, 기어 및 다리 부품과 모아 동반자의 어빌리티를 결정하는 헤드, 4가지의 구성 요소를 입맛대로 꾸밀 수 있습니다! 모아 동반자의 어빌리티는 모든 모아 헤드에서 교체하여 사용할 수 있지만 프리셉트 모드를 얻으려면 각 헤드의 잠금을 해제해야합니다! 지난 데브스트림에서 공개된 한 예는 파라헤드 프리셉트 모드가 있겠네요.
• 테더 지뢰를 배치합니다.
일시적으로 중력을 반전시키고 충격 데미지를 줍니다.
모아 동반자들은 또한 자신의 음성 회선, 반응 및 애니메이션을 포함하여 새로운 모아 친구에게 개성을 더하기 위한 "감정 모듈"을 제공합니다.
• 호전적
• 호기심
• 민감한
모아 동반자가 공격할 경우, 모아 동반자에 장착된 센티넬 무기를 사용합니다. 또한 모아들에게 버큠을 모딩할 수 있을 것입니다. 우리의 귀여운 쿠브로와 카밧들을 위해, 이들에게도 센티넬과 동등한 전용 '버큠'모드를 장착할 수 있습니다.
아틀라스 디럭스
이누즈카 씨가 디자인해주셨습니다. 나타와 나이더스를 디자인해주신 디자이너입니다.
새로운 광물 채집
광업에 대한 몇 가지 중요한 변화가 올 것입니다! 광물질의 테두리을 긁는 대신 적정 온도로 광석 지점을 가열해야합니다. 광석의 레어도, 노잠 커터의 등급 등 여러가지 환경에 의해 한번에 많은 광물을 채집할 수도 있습니다.
새 오퍼레이터 슈트
포르투나와 함께 제공되는 4개의 새로운 오퍼레이터 슈트에 대해 살펴 보겠습니다. 이 작업물들은 현재 진행중입니다. 이것들은 키메라 업데이트에 추가 된 새로운 메쉬가 특징입니다. 초기 키메라 업데이트 시밍 변경 사항을 되돌 렸지만, 우리는 이러한 변경 사항을 더욱 연마하고 다시 도입하기 위해 노력할 것입니다. 이 새로운 시이 밍 변경의 궁극적 인 목표는 슈트 구성 요소의 더 나은 혼합 및 일치를 허용하는 것입니다.
새로운 오퍼레이터의 헤어 스타일을 기다리고 있는 사람들은 올해 말까지 기다려주세요.
마지막으로, 우리는 무기고에서 포커스 설정을 조정할 수 있는 기능을 추가하려고 합니다.
티타니아 리워크
• 트리뷰트는 이제 각 버프를 최대화로 활성화하기 위해서 이제 적 하나만으로도 충분합니다.
• 랜턴은 한 번에 최대 4번 캐스팅 할 수 있습니다. 랜턴 상태이상이 가해진 적들은 시전 버튼을 꾹 누르고 있을 때 폭파 시킬 수 있습니다.
• 레이저 윙은 아크윙처럼 약간의 버큠 기능을 탑재합니다.
닉스 리워크
• 새 패시브 : 미스파이어 : 적들의 정확도가 감소합니다. 닉스 주변의 적들은 정확도 디버프를 받습니다.
• 마인드 컨트롤 : 마인드 컨트롤이 시전된 적은 4초후에 피해를 흡수하며 흡수한 피해만큼 대상의 데미지가 상승합니다
• 사이킥 볼트 : 이 기능은 완전히 리메이크 되었습니다. 모든 적들은 짧은 시간 동안 방어도 (아머 / 실드)를 잃습니다. 인페스티드 팩션의 적은 에인션트의 오라의 비활성화뿐만 아니라 이동속도가 느려집니다.
• 업소브 : 데미지 타입 변경 외에는 변경사항이 없습니다.
다른 Tibdits :
• 가스 도시 타일셋 리메이크는 포르투나 이후에 이루어질 예정입니다.
• 저희는 아크윙에 남은 6060 속성 모드들을 추가할 예정입니다.
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드디어
올 것이 왔군
https://www.warframe.com/news/devstream-118-overview <<< 원문 주소
ㅂㅇㅊ
시발 레딧에서 아틀라스 디럭스 봤을때 합성한줄 알았는데 - dc App
개시발 또 대가리 개병신같잖아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ - dc App
번역추 근데 첫번째 문단에 존댓말 주체가 잘못됬음
설띵점 부탁한다 korean tenno 이것으로 프리셉트한다 for 더 나은 번역질
이야기해주셨습니다 -> 이야기 드렸습니다
공유니까 이야기 받은 것도 포함댈수 있는거 아녀?
오샹 카밧버큠
크로마 리워크!!!
고맙다핫산
그러면11월1일부터11월11일사이에금평업뎃되는거? - dc App
거의 금요일에 업뎃한다고 봐야됨 사실 금요일보단 토요일 새벽이 더 정확하지
씨발 글쓰다가 중간에 급똥와서 집중력 떨어진듯 ㅈㅅ ㅎㅎ;;
오늘 보여준 가루다 플레이는 좀 구렸음 스킬 애니메이션은 길고 4번 존나 업소브 같고
카밧 버큠...
체력낮을때 피해량 올라가는 패시브 있는 웦 생기면 좋겠다고 생각했는데 가루다가 갖고오는구나
포르투나, 동반자용 버큠, 닉스 리워크, 아크윙 60 모드 지렸다
드디어..드디어 쿠브로,카밧 버큠 모드 나온거냐..
아틀라스 존나 간지나네 ㅋㅋㅋ - dc App
언제부턴가 저 삿갓머리가 자주보인다 센티언츠 너무밀어붙이는데
크로마는 왜 리워크 안해줘
바이러스 자폭무기 하나 챙겨야겠다
흡혈버서커 뭐 그런건가 개조모드로 퀵싱킹 상위호환인거 나오것네
카밧 쿠브로에 버큠 달릴 때까지 도대체 몇 년이 걸린거냐 시발..
그래서 밀리 3.0은? - dc App
닉스 사이킥쓰고 새린이 미아즈마 쓰면 ㅗㅜㅑ...닉스 픽 꽤 나올거 같은데? 특히 방어에서 필수 될 것 같다