웦린이라 막 자세히는 몰랐는데..갤성님들 덕분에 충격이 3가지 옵중에 가장 쓰레기라는 것은 이제 잘 알겠음ㅋㅋ
근데 추가적으로 궁금한거는..
1) 애초에 충격이 주옵인 무기들은 그럼 제작을 아예 안하는게 맞겠지?
2) 장착하고 보니 충격이 주옵일 경우, 이 주옵 충격은 절대 바꿀수 없는거임?
포작같은거는 모드 특성? 바꾸는거로 알고있어서 그럼 이건 안될테고..
충격 주옵이더라도 내가 베기 모딩을 열라게 해도...그래도 변하기 힘든거임?
(무기 몇개 해보니깐 한 옵션을 모드 넣으면 나머지 2옵션이 내려가던데..이런식으로 해도 충격 무기는 회생 불가능임?)
하긴 내가 생각해도 충격 주옵 무기에 베기 모딩 ㅈㄴ할거면 차라리 애초부터 베기 주옵인 무기를 쓰는게 맞는거같기도..
제작해서 랭작하면되잖아
충격 쓰레기라며..! 그래도 걍 써~?
아니 마스터랭크 경험치 먹으라구
오잇! 무기 제작만해도 마랭 올라가? 난 제작해서 렙업까지 해야되는줄 알았네..
제작 하고 30랭 찍어야함 무기 하나당 마랭 경험치 3000씩 줌
내 다 맞워요 근데 충격주옵인데도 쓰는무기 몇개 있을걸?
아 혹시 제작돌릴때마다 랜덤인 경우는 없징? 무조건 충격이 높은 무기는 충격이 높게 나오지?
뭐 무기야 취향에 맞으면 쓰는 건데 충격 기반 무기는 구제하기 힘들다. 워가 그렇게 무시당하는 걸 보면 잘 알 수 있지
리벤에 충격 마옵을 띄우면됨.
아스틸라는 충격->베기 이렇게 적용되는 무기라 논외로 해야될진 모르겠고 아르카티트론도 충격임 느려서 잘 안쓸뿐이고 1)그냥 써 쓰고서 구리다싶으면 버리는게 웦이야. 2)모드로 충격비율을 조정하는방법은 있지 베기모딩을 끼던가 헌터뮤니션즈 껴도되고 등등
형 제작에서 충격이 높은넘은 무조건 충격이 높게나와? 충/관/베 랜덤으로 나오거나 이런건 없는거..?
그런 좆같은겜 아님
무기마다 지정된 개별 스택이 따로 있음. 마랭 경럼치는 무기 30랭을 찍어야 주고
스택이래. 스탯
충격주옵 루비코 충격주옵 세르노스 프라임 같은거? 세르프는 헌터 뮤니션즈로 베기 띄울수 있어서 괜찮던데 - dc App
근접에 속성이나 물리 빵빵한놈이면 컨오 어떻게든 써먹긴하는데 보조나 주무기가 문제임 내 카락리벤이 충격마옵이라 베기무기가 됐는데 딜이 더 잘나옴