시발 심심해서 정보글 싸다가 갑자기 현타와서 글삭하고 짧게 씀 ㅅㄱㄹ
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http://gall.dcinside.com/board/view/?id=warframe&no=120324
이거 먼저 읽고 와라
물론 보고도 이해 안 되는 난독 새끼들을 위해서 1줄 요약 해줌
-니가 원하는 속성이 터질 확률은 '무기 상태이상 확률 × 속성 데미지 비중(물리 속성은 4배수 보정)' 임
이게 의미하는 바는 속성 확률 60/속성 피해 60 이 속성 피해 90 보다 상태이상 확률 유발 면에서 무조건 좋은 게 아니란 것임
위 링크의 예시를 이용해 볼 것임
참고로 경우의 수는 165 1개 90 1개, 6060 2개, 6060 1개 165 1개 이렇게 3가지 경우만 생각할 것임
(165는 90의 프라임드 모드)
ex) 베이스 상확 20%, 충관베 데미지 2/5/3, 원하는 상태이상 속성 부식(독+전기)
1. 165 1개 90 1개 > 상확 20%/부식 25.5
1-1 데미지 비중 산출
충 8(2×4)/(8+20+12+25.5)=0.12213=12.21%
관 20(5×4)/(8+20+12+25.5)=0.30534=30.53%
베 12(3×4)/(8+20+12+25.5)=0.18320=18.32%
부 25.5/(8+20+12+25.5)=0.38931=38.93%
1-2 속성별 상태이상 확률 산출
충 12.21%×20% = 2.44%
관 30.53%×20% = 6.11%
베 18.32%×20% = 3.66%
부 38.93%×20% = 7.79%
2. 6060 2개 > 상확 44%/부식 12
충 8/52×44% = 6.77%
관 20/52×44% = 16.92%
베 12/52×44% = 10.15%
부 12/52×44% = 10.15%
3. 6060 1개 165 1개 > 상확 32%/부식 22.5
충 8/62.5×32% = 4.10%
관 20/62.5×32% = 10.24%
베 12/62.5×32% = 6.14%
부 22.5/62.5×32% = 11.52%
결과에서 보다시피 전체적 상태이상 유발 측면에선 6060 2개가 상확에서 우수한 면을 보이지만
'내가 원하는' 상태이상 유발 측면에선 165 60이 우수한 면을 보이게 됨
그리고 추가적으로 '단일 속성'에 대한 값도 산출 했는데,
단일 속성이 물리 속성일 경우, 165 60이 우수한 면을 보이지만
물리 속성이 아닌 불,냉기,가스,전기 같은 1/2차 속성일 경우, 6060이 우수한 면을 보이게 되었음
그러니까 6060 무새 하지말고 알아서 눈치껏 하셈ㅇㅋ?
그리고 부식 베이스 무기에 부식 세팅 하면 확률 어떻게 되냐는 병신같은 질문은 안 할거라 믿음
부식 모딩하는 무기에 주물리 마옵 뽑는게 이득인 이유가 이거자너 ㄹㅇ루
근데 165 섞어서 확률 높이는게 의미 있는게 부식 밖에 없는데 165 섞을 수 있는게 샷건 밖에 없고 상확 샷건은 어차피 상확 100퍼 맞춰야해서 의미가..
바니션 : ???
바이러스는 어차피 한 번만 터지면 되는 거고 뮤니션 베기딜 높이려고 애초에 프크라 쓰니까요
상확샷건은 부식빈도가 생명이라 유틸 or 전기 165 구도더라
프크라는 베기틱에 영향 안주지않냐 - dc App
사실 수치 확인은 안 해봤는데 밀리 스탠스 확정 베기가 속성모드 영향도 받으니까 뮤니션도 같은 매커니즘 아닐까요
???????????????????????????????????????????
밀리 스탠스 확정 베기가 속성모드 영향 받는다는 정보 링크 좀 보여줘라
야 씨발 그래서 링크 어디갔냐고 개년아