내 가루다 모딩의 기본틀
지속을 최소한으로 희생하면서 4번 출혈 100%가 되는 위력 200을 맞추기 위해 2셋 움텐시와 4랭 블라레를 채용했고
1번 피구슬 폭발 범위를 늘리기 위한 거리 모딩
몸빵을 위한 움바탈 어댑 가디언
그리고 3번을 위한 플리팅
효율의 경우 프플보다 3번으로 회복하는 에너지량이 적지만 회복한 에너지로 어빌을 사용할 수 있는 횟수는 더 많아서 프플보다 이득이다
난 프플 퀵싱킹으로 의문사 방지하겠다하는게 아닌 이상 프플 버리고 효율로 가자
프플 퀵싱킹을 하겠다는 웦붕이는 어댑을 빼고 퀵싱, 플리팅을 빼고 프플을 넣으면 된다
첫 번째 베리에이션은 내탈
출시 당일엔 가루다에 아무 의미도 없던 내탈이었지만 핫픽스로 1번과 4번에 적용이 되게 수정됐다
1번은 내가 둔한 건지 뭔지 별 차이를 못느끼겠고 4번은 차징이 빨라진게 확실하게 체감된다
1, 2번은 후속 모션이 있다보니 차이를 체감하기 힘들고(발동도 딱히 모르겠다) 3번 폴짝은 확실히 빨라진다
저티어든 고티어든 일단 4번을 날리고봐야하는게 가루다니까 4번 차징 속도 증가만으로도 내탈의 가치는 충분하다
두 번째는 어거 리치
기본틀에서 16미터인 피구슬 폭발 범위를 19미터로 늘려준다
그리고 스틸차지를 쓰면서 1포작을 덜 하거나, 오라 모드 슬롯에 1포작을 더 해서 코로시브 등의 다른 극성 오라 모드를 사용할 수 있다
세 번째는 스트림라인
3번의 에너지 회복량이 38%에서 71%가 된다
3번의 사용을 최소화 할 수 있어 그만큼 리스크가 줄고 에너지 감소 출격에도 좋다
제누릭이 아닌 다른 포커스 유파르 사용하고 싶은 경우에도 좋다
운영은
어빌 특징 같은 건 전에 작성한 글이 있으니 이걸 참고하고
http://gall.dcinside.com/board/view/?id=warframe&no=476756
가루다는 근접형 마법사 같은 컨셉으로 무적 패턴형 보스를 제외하면 모든 상황을 어빌로만 해결할 수 있다
저티어는 4번만 날려줘도 충분하고
고티어는 4번으로 출혈 디버프를 걸고, 바로 1을 쓰거나 2 먼저 쓰고 1을 쓴 후에, 다시 1을 길게 눌러서 피구슬을 바닥에 꽂아버리면 된다
2번으로 제단이 돼서 무적인 몹은 4번 출혈 디버프가 안 걸리기 때문에 가급적 4번 다음에 2번을 쓰자
소드얼론을 좋아하는 웦붕이라면 위력, 몸빵으로 모딩해서
2로 순간이동해서 체력 회복하면서 썰고 다시 2로 순간이동해서... 의 반복에 가끔 3으로 에너지 채우면 되고
내탈을 넣고 4번까지 써먹는다면 약간의 번거로움을 대가로 확정 출혈이 없는 스탠스를 가진 상확고자 극크리 무기를 강려크하게 써먹을 수 있다
가루다 탈론의 숨겨진 기믹이 벤카프 2배에 달하는 사거리라는데
프리치 기준으로 사거리가 3미터 초반이고 이는 다른 한손도검, 마체테, 니카나 등과 비슷한데
문제는 양손 중 한 쪽 손만 닿는 거리고 양손이 동시에 다 닿는 거리는 2미터 중후반으로 더럽게 짧다
이런 쓰레기급 사거리에 스탠스도 구리니까 밀리 3.0 이후에나 쓸만한가 보도록 하고 지금은 봉인하자
마지막으로 간단한 시뮬라 시연 영상
가루다는 없지만 정보니깐 닥추다. - dc App
효율보다 지속이 중요한거 같던데
어빌을 자주 사용해야하고 3번 에너지 회복량이 효율 모딩도 받아서 효율이 더 낫더라고요 지속을 챙기면 캠핑형 플레이엔 좀 더 편한데 효율을 챙기면 캠핑형이든 섬멸같은 이동형이든 더 다양하게 대응가능하고요
아하 글쿤여
ㄱㅊ
십 가루다년 시질얻을라고 565 질럿는데 제작하면 준다해서 어떻게든 써먹으려햇는데 고맙다 - 파츠시 실장은 온다
공지로
내탈이랑 스트림라인이 선택하기힘든듯 둘다괜찮아서 참고많이함니다
http://gall.dcinside.com/board/view/?id=warframe&no=479994
블라레4랭->트포8으로 지속 좀 더 버리고 효율 내탈 둘 다 챙기는 모딩으로 바꿨어요 쓰시는 분은 참고하세요 포작은 그대로에요
블라레 필수임?
바로 윗댓에도 적어뒀지만 지금은 블라레4랭 대신 트포8랭 쓰고 있어요 위력 200이 돼야 4번 디버프 출혈확률이 100%라서 위력 200은 맞춰야 좋아요