제 성능 내기 위해선 포작이 좀 필요함
탱커 ★★★★☆
포작 다 끝난 이후로는 탱커로써의 성능은 컨트롤 잘해줄 경우에 거의 이나로스랑 맞먹는듯
퀵싱킹과 시너지가 상당하고 알터 깔면 거의 불사신임
따라서 탱커로써의 성능은 별 5개중 4.5개임 5개가 아닌 이유는 이나로스랑 다르게 컨트롤이 필요하기 때문임
딜러 ★★☆
딜링은 상당히 강력한 축에 속함 궁극기를 쓴 이후에 1번을 터트리면 그게 전부다 출혈 딜로 들어가기 때문에 몹레벨이 올라가도 약해지지 않음
오히려 몹 딜이 상승하기 때문에 계속해서 강해짐
하지만 딜을 넣기위한 셋업이 길기 때문에 난사하기 어렵고 1번과 시너지를 못낼경우 팀원이나 무기에 의존하게됨
4번 궁극기는 다른 스킬과 강력한 시너지를 내지만 단일로는 애매한 감이 있음
서포트 ★★★☆
1번으로 조건부 무적이 될 수 있기 때문에 누운 팀원을 살리기 용이하지만 이건 어짜피 오퍼로 살리면 되는거라 그닥 상관이 없음
2번이 개좋은데 다 죽어가던 팀원도 이거 한방에 회춘시킬 수 있기 때문임
인질이나 방어대상에도 적용되기 때문에 갑작스런 미션 실패를 막을 수도 있음 알터 범위 내에서 어댑테이션까지 받으면 극위력 오베론도 울고갈 서폿이 된다
하지만 스킬의 사용 위치가 적이 있던 자리로 한정 된다는 점에서 공격적으로 밖에 활용을 못하는 점이 아쉬움
그리고 지속회복이기 때문에 한방에 뒤져버리면 피닉스 리뉴얼처럼 살려줄 수가 없음
4번은 디버프 스킬로써 파티원과 상당히 좋은 딜시너지를 일으킴 위력 200이면 모든 공격에 출혈이 터지기 때문에 떡장에 막히는 한방 무기들과 조합이 좋다
하지만 시전시간이 조금 아쉽다 적당히 모으다 써주는 센스가 필요함
전체적인 성능은 나쁘지 않은데 스킬들이 센스가 필요한게 많아서 별 세개반
이 겜에서 현재 탱커는 무쓸모. 거기다 이나로스 두고 굳이 쓸 이유 x
2번도 오베론이 나은듯하고 생긴건 발키리 비슷하고 이 새낀 뭐 짬뽕캐임
난 가루다 1번 던지는 것 만으로도 재밌더라. 4번도 딜 구데기인거 빼곤 날아가는거 보는 재미 쏠쏠해서 좋음
뭐 회베시절 채찍만 쓰던 성능충들에겐 맘에 안들 수도 있는데 난 서폿도 되고 죽지도 않고 시간 지나도 딜 밀릴 걱정 없는 매커니즘도 있고 해서 잘써먹고 있음
4번은 딜보고 쓰는건 아닌거 같은데 위력 200정도면 의외로 출2정도에서도 4번 하나 날리면 정리 되더라
ㄹㅇ 가루다 존나 재밌음ㅋㅋㅋ 가끔씩 1,2번 쓰면 맵에서 튕겨나가는 것도 꿀잼임ㅋㅋㅋ