1번은 시전속도랑 그리고 공 차징하는거 그리고 조작불편 때문에 좀 많이 써먹기 힘듬 그리고 기본 10m밖에 안되서 거리모드 껴도 솔직히 좀 미미함


2번은 그나마 좋은 스킬이니까 거르고


3번은 진짜 이게 제일 문제인게 기본적인 체력 깎이는 양은 무조건 고정이고 에너지 수급량이 파워가 아니라 효율에 따라 올라가서 효율을 올리자니 이 스킬 쓰는 존재의의가 없어지고 그렇다고 그냥 쓰기에는 효과 미미하면서 체력은 오지게 깎아먹음


4번은 위력 200% 맞춰야 출혈이 100퍼센트 터지는데 이 스킬도 문제점이 제대로 써먹으려면 차징해야한다는 점임 근데 차징 시전이 짧은것도 아니고 좀 김 워프레임에서 고랭가면 가만히 있는거 자체가 과녁인데 이건 진짜 좀 너무하게 오래걸림 그래서 내츄럴 탈런트를 끼면 모딩칸이 하나 날아감 


솔직히 얘를 굳이 써야하는 이유를 못찾겠음 거리모드껴서 평원에서 1,2번 로키처럼 쓰면 뭐 그것대로 괜찮을지 모르겠는데 가루다 개인적으로 되게 별로임