예를들면....음...
CYATH
Damage : 72 (60)
Impact 20%
Puncture 5%
Slash 75%
Status : 18% (8%)
Critical Chance : 18% (8%)
Critical Multiplier : 2x (1.4x)
Machete : 1x
Polearm : 1.18x
이런 시야트 같은건 타격 비례가 데미지 72를 충격 관통 슬래쉬가 각각 저 퍼센트로 가져가고, 리벤이 관통마옵 90프로면 총 데미지의 5%의 90프로가 손실되는거 맞음??
잠만 근데 속성은 그럼 어케 되는거지 속성모드 넣으면 전체 데미지
72에 속성데미지만큼 비례해서 더해지는거임???????
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아...... 그러면 관통 120짜리 넣는거는 존나 무의미한거겠네? 시야트를 기준으로하면 데미지비율이 고작 5프로니까??
그리고 대충 식은 그럼 (관통5*120%+충격20+베기75)*속성 인가보네...ㄳㄳㄳ
그래서 물리 옵션증가가 속성에 비해 딜 기대값이 많이 낮음