대신에 지속영향 받게 좀 바꾸고

예전 블스는 효율이랑 거리만 투자하면 됬었음

지속? 마킹된 적 뒤질때까지 패니까 모딩 영향 안받음
위력? 뒤질때까지 패는데 위력 좀 낮으면 어떰


지속시간에 따라 히트카운트 추가해서 몇번 때리면 안 죽어도
스킬 끝나게 설계하는게 좋았을텐데



지금 블스는 불편하긴 드럽게 불편해서 쓰기 너무 힘들더라