일단 내가 가진 키트건이 래틀것이랑 캐치문 둘뿐임

노드에서 래틀것이 캐치문보다 시커 투사체 대미지가 더 떠서 시뮬라에서 대가리만 졸라따봣음


이건 캐치문




이건 래틀것임





둘이 완전히 동일한 모딩에 똑같이 90봄바드 대가리만 쥰내따봣는데





캐치문으로는 먼짓을해도 7464만 오지게뜸

캐치문은 리벤없이 크리가 100을 넘기니깐 가끔 주크뜨는건 뺏음  



래틀것은 만이 넘게뜨기도하고 2천대가 뜨기도하는데 저게 11368/2842 딱 4더라고 헤드샷배수라 몸에맞았는지 대가리에 맞았는지에서 차이가 나는듯

헤드샷대미지2배 크리배수2배니깐 대미지가 4배 늘어난듯 크리확률은 모딩따라가는거같음 ㅇㅇ;;


맨처음엔 팩스시커에 자체 대미지값이 있고 모딩만 따라가는줄알았는데 무기 대미지에 비례해서 올라가는거같음

한번쐈을때 대미지가 8배이상 약한 래틀것이 해드샷크리로 4배 뻥튀기에 팩스시커 투사체 헤드샷으로 또 4배 뻥튀기가되서 캐치문보다 쌘 대미지를 보여주는듯




리썰, 배럴디퓨전빼고 또 쏴보니깐 투사체 데미지가 약해짐

3939*2.8 하면 얼추 만천나오는거 보면 멀티샷모드는 고정형트리거마냥 퍼센트로 대미지에 영향을주는거같음

발당 대미지가 더쌘 툼핑거로도 쏴보고싶은데 평판이 업음;; 

래틀것으로 대가리 쭉쭉따면서 주변몹 투사체로 슥슥 정리하고싶었는데 시커용으로 툼핑거를 하나 만들어야될지 고민된다


결론 - 캐치문으로 뽑아낸 투사체는 헤드샷보너스못받음, 멀티샷모드가 댐지에 영향을미침

팩스시커 대미지뽕볼려면 툼핑거로 대가리따는게 젤 좋을듯