채팅 관리 변경점:
- 추방, 차단, 스팸 알림 메시지가 이제 귓속말 대신 시스템 알림으로 출력됩니다. 현재 채팅 관리와 관련된 인력 요소들을 점검하고 있는 중입니다. 자세한 사항은 여기에서 읽으실 수 있습니다. https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/a3f6wp/chat_moderation_update_part_1/
(역자 주: 최근 북미에서 악성 채팅 관리자가 관리 시스템이 없다시피 하는 것을 악용해서 완장질을 했던 모양. 각종 관리 시스템의 부재 때문에 레딧에서 한참 떡밥이 활활 타고 있었다가 이번에 새로이 추가한 모양임.)
변경점:
- 게임 내 FPS 카운터의 정확도를 개선했습니다. 또한 최대 프레임률 제한과 관련된 무수한 개선 사항이 있습니다. https://forums.warframe.com/topic/1040892-max-framerate/
- 적/NPC 내비게이션 및 F16C 지침을 사용하는 CPU와 관련된 추가 최적화를 진행했습니다.
- 유디코의 의뢰 관련 대화에서 발생하는 지연을 조정했습니다.
- 네프의 게시판 대화에서 발생하는 지연을 조정했습니다. (역자 주: 가끔 가다 포르투나 화면에서 네프 얼굴 뜨고 방송하는 거)
- 엔트랄을 이제 짚라인 위에서 쓸 수 있습니다. (역자 주: 레버넌트 1번)
- 채광 결과에서 이제 자원과 같은 아이콘이 출력됩니다.
가루다 변경점 및 수정점:
- 드레드 미러와 블러드 얼터의 돌진 속도를 150m/s로 제한했습니다. 이제 광속으로 뛰쳐나가지는 않을 거에요.
- 드레드 미러의 질주를 쓴 뒤 플레이어가 갇히는 문제를 수정했습니다.
- 시킹 탈론즈의 해방 모션 이후 드레드 미러를 차징할 때 발생하는 지연을 수정했습니다.
- 가루다가 흡혈중일 때 발생하던 충돌을 수정했습니다.
- 블러드 얼터와 드레드 미러가 벽을 뚫고 떨어지는 현상을 (아마도) 수정했습니다.
- 공중에서 뛰어오른 뒤 드레드 미러를 썼을 때 시야가 방해되어 사용이 실패되던 문제를 수정했습니다.
- 시킹 탈론즈가 스토커에게 취소되지 않던 문제를 수정했습니다.
수정점:
- 기어 휠(역자 주: Q 누를 때 나오는 소지품 화면)을 쓸 때마다 발생하는 메모리 누수를 수정했습니다.
- 탑승물을 탈 때 에너지가 감소되지 않는 어빌리티가 취소되던 문제를 수정했습니다.
- 레이스 회전 빔이 무적 상태를 해제하는 문제를 수정했습니다.
- 그리니어 식민 타일셋에서 커넥터 13이 벽에 고정되는 문제를 수정했습니다.
- 일부 화면 흔들기 효과가 화면 흔들기 설정을 무시하던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 움직임을 멈추었을 때 동반자가 주변을 원형으로 돌면서 이동하던 문제를 수정했습니다. (역자 주: 카밧이 주위에서 빙글빙글 돌면서 채광 방해했던 것)
- 아크윙을 장착했을 때 입력하지 않아도 전방으로 이동하던 문제를 수정했습니다.
- 적이 엄폐물에 진입할 때 발생하는 문제를 수정했습니다.
- 오퍼레이터 모드에서 어빌리티를 사용할 시 근접 공격 사운드가 재생되는 문제를 수정했습니다.
- 자동 무기가 발사될 때 발생하는 사운드 플레이백 문제를 해결했습니다.
- '시민들의 대변자' 도전 과제가 설명대로 진행되지 않는 문제를 수정했습니다. (역자 주: 오스트론 의뢰 10번 완료)
- 튜러블 어빌리티를 사용하다 사망할 시 튜러블의 사운드 반복이 중지되는 문제를 수정했습니다. (역자 주: 해로우 3번)
- 루어/마취총 장착 아이템을 사용할 시 잘못된 애니메이션 상태로 진입하던 문제를 수정했습니다.
- 하데스 톤파 스킨이 제대로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 수중 아크윙 상태에서 벗어난 이후 키트건이 흔적 및 다른 효과를 만들지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 수직 동기화가 켜진 경우 최대 프레임률이 이제 재생 빈도에 맞추어 향상 잠기게 되며 UI 또한 그렇게 표시됩니다.
- K-드라이브에서 그라인딩을 하던 중 레일 위에서 점프했을 때 그라인드 스냅 묘기가 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 오브 협곡을 불러오는 중 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
- EMP와 관련이 없는 낚싯대가 리벤 도전 항목 중 "놓치지 않고 물고기 X마리 낚기" 조건을 초기화하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 드롭쉽에 타고 있는 적이 공중에서 얼어붙는 문제를 수정했습니다.
- 옥실러스의 라이프폼 프리셉트가 쿠브로돈 시작 지점을 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
- K-드라이브의 높이 계산 때문에 '냉정 유지' 도전 과제 달성이 불가능했던 문제를 수정했습니다. (역자 주: K-드라이브를 탄 채로 275m를 낙하하여 냉각수로 착지)
- 고해상도 디스플레이와 관련된 런처 충돌을 해결했습니다.
- 하데스 톤파 스킨에서 쇠사슬이 없던 문제를 수정했습니다.
- 몇몇 동굴 수면에서 부재하던 라이트맵 정보를 수정했습니다.
- 크라이오트라가 목표물이 사격 범위 내에 있을 때에만 발사하던 문제를 수정했습니다.
- 아야탄 보물 화면에서 발생할 수 있는 스크립트 오류를 수정했습니다.
- 평원과 협곡에서 쿠브로의 하울과 네크로스의 테리파이가 목표물을 도망치지 않게 했던 문제를 수정했습니다.
- 하이브 미션에서 위험한 구체들이 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
- 그리니어 조선소 타일셋에서 바닥 밑에 아이템 상자가 생성되던 문제를 수정했습니다.
- 유혈 파티클 효과가 잔인한 효과가 꺼져 있을 때에도 감춰지지 않던 문제를 수정했습니다.
채팅완장 ㄷㄷ
완장질프레임;;;
가스구체 드디어