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아마 이번 년도 마지막 데브스트림이 될 것 같다고 함.

시간 단위는 모두 현지 시간 기준임. 한국 시간으로는 약 18시간 뒤.



일반


- 스위치 닌텐노 100만명 돌파

- PS4, XB1 12월 10일에 포르투나 업데이트

- 크로마 프라임 엑세스 팩이 12월 18일 부로 판매 종료

- 100 Days of Warframe을 만든 Mashed의 새 애니메이션이 콘솔 포르투나 업데이트에 맞춰 업데이트 될 예정

- 채팅 관리는 제3자 전문 회사와 협력하여 업계 표준으로 업데이트할 예정 (전문가들이 DE의 레드텍스트에 어떻게 반응할지 궁금하다는 스티브의 드립이 있었음)

- 10년 전 코드에서 입력 노이즈 필터링을 제거해 컨트롤러의 시점 관련 조작 개선

- 가스 행성 리워크는 포르투나 파트 2 때문에 뒤로 밀림. 올해에 나오기에는 힘들듯.

- UI에서 볼트로 들어간 아이템 표시, MOA 펫과 K-드라이브의 프로파일이 곧 적용됨.


- UI 테마 2개 추가 (스토커, 코퍼스 테마)


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포르투나


- 네프 엔요의 오브 마더, 프로핏 테이커 레이드 추가 예정

- 렉스 MOA 펫에 가우스, 존신, 티안 브라켓이 추가. 특이사항으로 레베카가 존신Jonsin을 존슨(남성 똘똘이의 은어)이라고 읽어버림.

- 포르투나 테마에 맞춰 오퍼레이터 각종 복장이 추가

- 아크윙 무기를 땅에서 곧 쓸 수 있게 되며, 이런저런 모드 또한 같이 추가됨. 적들 또한 아크윙 무기를 쓸 수 있게 되니 주의.


- 포르투나 관련 함선 내에 둘 수 있는 인형이 포르투나 파트 2에서 추가 (호라스크, 소우고우, 스토버)

- 이 중 하나는 도망갈 때 독 웅덩이를 생성한다고 함

- 이 중 하나는 동굴 내에서 서식하는 동물임


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바룩

전용 자원으로 엣지(Edge, 최종 이름 아님)가 있으며, 1 2 3번 어빌리티로 엣지를 쌓은 다음 4에서 엣지를 활용함. 엣지가 많을수록 데미지 감소폭이 커짐.


1번: 일루드 Elude.

워프레임을 향해 들어오는 들어오는 탄환 공격이 그대로 몸을 관통해서 무시됨.


2번: 세다티브 Sedative.

자신의 범위 내에서 일정 범위의 유지되는 장판을 만들고, 그 범위 내에 있거나 들어오는 적은 일정 시간 뒤 수면, 마무리 일격에 보너스 데미지.


3번: 서브듀 Subdue.

자신의 몸 주변에 다트 같은 물체들을 띄움. 이 다트들은 개수에 따라 데미지를 감소하며 일정 범위 내에 있는 타겟을 무장 해제 시킴. 이 다트는 주변 아군에게 부여할 수 있음.


4번: 새비저리 Savagery.

전용 피스트 무기 및 스텐스. 주먹을 휘둘러 프로스트의 아이스 웨이브 같이 전방에 범위형 공격. 4번을 켠 시간에 비례해 엣지 소모. 레그돌 발생.



디럭스 스킨


이쿼녹스, 림보, 오공

오공은 리워크 예정.


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메사 프라임


메사, 아크자가라, 리디머가 프라임 딱지를 받음.

12월 18일 출시.


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엉덩이 ㅗㅜㅑ



닉스, 티타니아 리워크

포르투나 파트 2에 맞춰 같이 들어옴.


닉스

- 사운드 교체

- 1번: 마인드 컨트롤을 당한 상대에게 4초간 공격을 할 시간이 생기고, 그 유닛에 데미지를 줘서 배수를 줄 수 있음.

- 2번: 사이킥 볼트에 방어력 감소가 붙음.

- 4번: 피해를 당한 똑같은 속성으로 데미지가 반사됨.


티타니아

기본 에너지가 늘어남