아크윙 무기 변경사항
임페라토르 변경 사항 :
피해량이 40에서 50으로 증가했습니다.
치명타 확률이 10 %에서 24 %로 증가했습니다.
상태 확률이 5 %에서 12 %로 증가했습니다.
장탄수가 250에서 200으로 감소했습니다.
탄약 최대량은 400으로 설정되었습니다.
재장전 속도는 2초로 설정됩니다.
코르바스 변경 사항 :
마스터리 랭크 제한이 0에서 1로 증가했습니다.
피해가 35에서 40으로 증가했습니다.
치명타 확률이 15 %에서 40 %로 증가했습니다.
치명타 피해가 2배에서 2.6배로 증가했습니다.
상태이상 확률이 10 %에서 14 %로 증가했습니다.
탄약 최대량은 50으로 설정되었습니다.
피해량이 100-350에서 60-120으로 감소했습니다.
재장전 속도는 2초로 설정됩니다.
듀얼 데큐리온 변경 사항 :
마스터리 랭크 제한이 0에서 1로 증가했습니다.
피해량이 60에서 110으로 증가했습니다.
치명타 확률이 25 %에서 28 %로 증가했습니다.
치명타 데미지가 2배에서 2.2배로 증가했습니다.
상태이상 확률이 10 %에서 14 %로 증가했습니다.
탄약 최대량은 256으로 설정되었습니다.
재장전 속도는 1.4 초로 설정됩니다.
플럭투스 변경 사항 :
마스터리 랭크 제한이 0에서 2로 증가했습니다.
피해량이 200에서 250으로 증가했습니다.
치명타 확률이 15 %에서 22 %로 증가했습니다.
상태이상 확률이 10 %에서 16 %로 증가했습니다.
탄약 최대량이 80으로 설정되었습니다.
재장전 속도는 2초로 설정됩니다.
발사체 폭은 30m에서 10m로 감소했습니다.
파이드라 변경 사항 :
마스터리 랭크 제한이 0에서 3으로 증가했습니다.
데미지가 45에서 56으로 증가했습니다.
치명타 확률이 10 %에서 14 %로 증가했습니다.
상태이상 확률이 25 %에서 30 %로 증가했습니다.
장탄수가 250에서 240으로 감소했습니다.
탄약 최대량은 480으로 설정되었습니다.
재장전 속도는 2초로 설정됩니다.
싱가스 변경 사항 :
피해량이 200에서 120으로 감소했습니다.
치명타 확률이 5 %에서 20 %로 증가했습니다.
치명타 피해가 2 배에서 2.2 배로 증가했습니다.
탄약 최대량이 240으로 설정되었습니다.
재장전 속도는 1.2초로 설정됩니다.
그라틀러 변경 사항 :
마스터리 랭크가 0에서 4로 증가했습니다.
피해는 275에서 310으로 증가했습니다.
장탄수가 60에서 30으로 감소했습니다.
탄약 최대량은 90으로 설정되었습니다.
재장전 속도는 2초로 설정됩니다.
벨로시투스 변경 사항 :
마스터리 랭크가 0에서 4로 증가했습니다.
피해량이 1800에서 1200으로 감소했습니다.
치명타 확률이 25 %에서 30 %로 증가했습니다.
장탄수가 100에서 10으로 감소했습니다.
탄약 최대량은 30으로 설정되었습니다.
재장전 속도는 2초로 설정됩니다.
임페라토르 반달 변경 사항 :
마스터리 랭크가 0에서 5로 증가했습니다.
피해량이 40에서 50으로 증가했습니다.
치명타 확률이 10 %에서 28 %로 증가했습니다.
치명타 적중률이 2배에서 2.4배로 증가했습니다.
상태이상 확률이 5 %에서 12 %로 증가했습니다.
탄약 최대량은 600으로 설정되었습니다.
재장전 속도는 2초로 설정됩니다.
새로운 오브 발리스 사운드 트랙!
오브 발리스에서 'Coldwave'라는 제목의 새로운 전투 트랙과 'Fluid Mechanics'라는 필드 사운드 트랙을 들을 수 있습니다.
새로운 포르투나 소마 코드들은 오브 발리스에서 추운 날씨에서 발견이 가능하며 당신의 오비터에 들여 올 수 있습니다.
소마코드 목록
Klokkit
Null Unit
We All Lift Together
Cold Tundra
Vapor Trails
Coldwave
추가 사항 :
포르투나 주민들이 가슴의 개폐문을 열었을 때(5티어 도달) 더 많은 이야기들을 준비했습니다. 유디코, 비즈니스, 렉스, 주드, 티커, 스모크 핑거의 이야기들이 담긴 금성 지식 파편들을 찾으실 수 있습니다.
바루크, 코퍼스, 스토커 UI 테마 출시!
비즈니스가 이제 코비트 부트 트로피를 판매합니다. 이걸 사면 오비터의 미적 감각을 좀 더 낫게 보이도록 할 수 있겠죠.
새로운 캡쳐라 배경 및 추가 판매 물품 :
포르투나 배경 (포르투나의 스모크핑거가 판매)
시터스 배경 (노인 숨바트가 판매)
새로운 오비터 스텐실 추가, 각 신디케이트들이 판매중
클랜 연구에 록-핀 항목이 추가되었습니다! 이 새로운 소모품 아이템을 사용하면 아이돌론의 평원, 오브 발리스에 마커를 영구적으로 남길 수 있습니다.
오브 발리스/시터스 바운티에 "보너스" 보상 사운드 추가 및 "바운티 스테이지 클리어"사운드 추가
닉스
새로운 패시브 : 적들이 닉스를 사격할 때 빗나갈 확률이 증가합니다.
닉스의 이전 어빌리티는 어빌리티에 적중시 확률적으로 디스암 상태에 빠지게 되는 효과였습니다. 하지만 닉스를 좀 더 수동적으로 만들기 위하여 패시브를 변경했습니다.
마인드 컨트롤 개선 :
닉스는 여전히 어빌리티 사거리 내에서 하나의 목표물을 골라 일정 시간 동안 아군으로 만듭니다. 그러나 이제는 적의 피해량을 자신의 손으로 증폭시킬 수 있습니다. 무기가 강할수록, 아군이 된 적군은 매우 치명적인 피해를 줄 것입니다.
이동 중에 마인드 컨트롤을 사용할 수 있습니다.
싸이킥 볼츠:
싸이킥 볼츠는 더 이상 데미지를 입히지 않습니다. 아머와 실드를 일시적으로 정지시키고 인페스티드 유닛들의 속도를 줄이며 에인션트들의 오라를 정지시킵니다.
싸이킥 볼츠는 최대 6명의 적들에게 적중합니다.
업소브:
업소브의 데미지 유형은 이제 피해를 흡수한 유형에 영향을 받습니다.
티타니아
트리뷰트:
더스트 - 현상유지 : 적의 정확도를 50 % 감소
쏜즈 - 피해 반사 50%
인탱글 - 현상유지 : 인탱글 트리뷰트가 적 하나를 감속시킴
풀 문 - 75% 데미지 증가 버프가 모든 대상(센티넬, 동반자)에 적용됨
랜턴:
이제 랜턴은 최대 4명까지 대상으로 삼을 수 있으며 캐스팅 키를 길게 누름으로서 기폭이 가능합니다.
레이저 윙:
이제 레이저 윙은 드롭된 아이템을 쉽게 주울 수 있도록 자동 버큠 기능이 탑재됩니다.
금성 평원 오스프리 변경 사항 :
금성 평원의 오스프리에 적용되는 널리파이어 장막은 경계 레벨이 3 이상이고 적 레벨이 20 이상인 경우에만 스폰됩니다.
얼럿 레벨 2단계에서는 널리파이어 장막이 없는 오스프리들을 스폰합니다.
오스프리 개체 하나당 널리파이어 장막을 두개를 만들 수 있습니다.
금성 평원 지역에서 널리파이어 장막은 최대 4~10 개체만 적용받습니다.
무기 변경사항 :
톤코어 변경 사항 :
발사체는 6m 이상 날아간 뒤 추가 조작을 통해 폭발합니다. 투사체가 6m 안에 있을 경우에는 폭발하지 않고 탄이 소멸합니다.
폭발 효과를 업데이트하고 반경을 피해(6m)에 맞춥니다.
연사 속도가 2에서 3.17로 증가했습니다.
스플래시 데미지가 325에서 650으로 증가했습니다.
장탄수가 2에서 1로 감소했습니다.
탄약 최대량이 40에서 30으로 감소되었습니다.
폴오프 데미지 감소옵션이 붙습니다. 최대 50%
스태티코어 변경 사항 :
스플래쉬 범위는 예상대로 2m로 되돌아 왔습니다.
차지 발사체 발사 속도가 증가했습니다.
장탄수가 45에서 48로 증가했습니다.
탄약 최대량이 270에서 288로 증가했습니다.
클립 크기가 더 이상 충전 시간에 영향을 미치지 않으며 이제 1초로 설정됩니다.
자폭 데미지 옵션이 추가됩니다.
충격파 왜곡 FX 감소되었습니다.
시뮬러 시리즈 변경 사항 :
발사 방식이 반자동에서 자동트리거로 변경되었습니다.
발사 할 때 약간의 반동을 추가했습니다.
이제 파이어스톰 및 터미널 벨로시티 모드를 장착 할 수 있습니다.
줌 확대 배율을 2.23에서 1.6배로 줄였습니다.
도트 데미지는 이제 데미지 증가 모드의 영향을 받습니다.
전반적인 FX를 업데이트했습니다.
시뮬러 변경 사항 :
발사 속도가 2에서 3으로 증가했습니다.
탄약 최대량이 60에서 72로 증가했습니다.
장탄수가 10에서 8로 감소했습니다.
사이노이드 시뮬러 변경 사항 :
연사 속도가 2.67에서 3.33으로 증가했습니다.
탄약 최대량이 75에서 96으로 증가했습니다.
장탄수가 15에서 16으로 증가했습니다.
치명타 확률이 5 %에서 14 %로 증가했습니다.
오큐코어 변경 사항 :
광각도가 15-30에서 40-60으로 증가합니다.
장탄수가 40에서 60으로 증가되었습니다.
탄약의 용량이 200에서 300으로 증가되었습니다.
바타코어 변경 :
주 발사 모드 사용 이후 보조 발사 사용 딜레이를 줄였습니다.
아크바스토 프라임 변경 사항 :
조준 시 반동이 감소했습니다.
키트건 변경 :
캐치문을 제외한 모든 체임버와 함께 사용했을 때 팩스 차지의 재충전 속도가 증가했습니다.
팩스 소어는 이제 키트건을 발사 할 때에만 중력 영향을 감소시킵니다.
팩스 볼트 활성화 확률이 최대 랭크 시 50 %에서 100 %로 증가했습니다.
게이즈 체임버와 스플랫 로더를 함께 사용할 경우의 재장전 속도가 1.9 초에서 1.7초로 증가했습니다.
캐치문과 킬스트림 로더를 함께 사용할 경우의 상태이상 확률이 11에서 13 %로 증가했습니다.
툼핑거 스플래쉬 데미지 폭발 지점이 뒤에서가 아니라 투사체 충돌 지점에서 데미지를 입히는 방식으로 변경되었습니다.
도장 UI 변경 사항 :
도장의 거래소 UI 화면과 연구 UI 화면은 더 기능적이고 심미적으로 만족스러울뿐만 아니라 선택한 UI 테마와 일치하도록 재조정되었습니다.
진행중인 연구는 이제 오른쪽 패널에 기여 진행 상황을 표시하고 아직 채워지지 않은 자원 기여도가 희미하게 보이게 됩니다.
변경 사항:
K-드라이브 레이스는 이제 평판을 베팅해야 하고 베팅한 것보다 더 많은 평판을 보상으로 받게 됩니다. 분은 하이 리스크 하이 리턴 방식을 자신의 레이스에 적용했습니다.
필요한 평판의 양은 레이스에서 이기든 지든 관계없이 통과한 게이트의 수 * 5 (10 게이트 * 5 = 50 스탠딩 요구 사항)를 기준으로합니다.
보상은 경주를 성공적으로 완료한 경우에 게이트 수 * 50 (10 게이트 * 50 = 500 평판 보상)을 기준으로 합니다.
높은 배율의 묘기가 당신에게 더 많은 평판을 주게 될 것입니다.
옥실러스의 '스캔 라이프 폼' 모드가 '스캔 아쿠아틱 라이프 폼'로 변경되었습니다. 이제 /m 내의 핫스팟의 위치가 표시되고 /m 내의 물고기들에게 루미너스 염료가 적용됩니다.
퀘스트에서 얻은 워프레임에 대한 설계도는 더 이상 크레딧으로 판매 할 수 없습니다.
오퍼레이터가 패널을 해킹할 때 해독기를 사용 가능합니다.
시뮬라크럼의 전체적인 밝기가 감소되었습니다.
아케인 아라크네 변경 : 2초 동안 월 래치 : 20초동안 무기 피해가 100% 증가합니다.
컬큘레이티드 리다이렉션, 인핸스드 바이탈리티 및 메탈 파이버는 이제 동반자에도 착용 가능하지만 쿠브로의 링크 모드와 동시 착용이 불가능합니다.
채광 성공 FX는 이제 선택한 UI 테마의 색상을 반영합니다!
나이트와치 네이팜의 시각 FX의 크기를 가장 낮은 순위에서 약간 증가 시켰습니다.
다양한 유형의 구형 코퍼스 로커를 새롭고 멋진 코퍼스 로커로 교체하여 수많은 타일셋에 배치했습니다.
MOA 동반자의 달리는 애니메이션 개선.
콤의 스파크 FX를 개선했습니다.
오퍼레이터 후드는 얼굴 액세서리를 미리 보기할 때 얼굴이 제대로 보이도록 열린 상태로 보여지게 됩니다.
금성의 콘도르 드롭쉽은 부식, 자성, 화염 및 전기 상태이상 영향에 의해 영향을 받습니다.
콘도르 드롭쉽들은 이제 플레이어 근처에 코퍼스 유닛들을 배치하게 됩니다.
게임 플레이 중 일부 히치를 최적화했습니다.
화면 로드 중 또는 UI 탐색 중 간헐적인 프레임 누락을 최적화했습니다.
이제 스캐너를 사용할 때 워프레임 헤드라이트를 끄지 않습니다.
MOA 동반자의 디스암 애니메이션이 덜 인간적으로 보이게 업데이트 했습니다.
노바의 웜홀 어빌리티 이름을 '웜홀'이라고 읽도록 업데이트했습니다.
해로우의 달리는 중 시전하는 튜러블 애니메이션을 개선했습니다.
아크윙 모드 카테고리를 '탈것'으로 변경했습니다. 아크윙과 K-드라이브 모드 둘 다 지금 탈것 항목에서 찾을 수 있습니다.
K-드라이브 묘기중에 그라인드 묘기를 성공시켰을 때 이제 너클 더스터로 표기됩니다.
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translating team is 쓸모없다 존재가치 어디에? 나는 번역 했어요 12시부터 지금까지 잠도 줄여가면서 근데 니들은 한게 무엇이다? 업데이트 노트 아직도 업뎃 안됐다 so fucking useless한 번역팀 빨리 완장 벗으세요 motherless한 bitch들아
저는 이제 자러 갑니다 for 클린한 morning 그리고 일어나서 enjoy game
and i also 웦렘 좋아
forever
https://forums.warframe.com/topic/1044890-fortuna-the-profit-taker-update-242/ <<< 원문
드디어 끝났네 씨발거
존나 졸려서 오역이나 오탈자 같은거 있을거 같은데 한번에 수정본 올리갯읍니다... ㅈㅅ함니다 검토할 정신이 아님 지금
ㅂㅇㅊ
압도적 감사
니가 번역팀 했어야 했는데
추석이라 그렇대
락-핀 클랜에 연구해놓긴 했는데 웨이포인트를 지정한다는게 대체 뭔소린지 모르겠네
커스텀 웨이포인트 지정. 나갔다 들어와도 자기만 보이는 자리표시를 할 수 있는 물건임
설치한 본인한 보이는 영구적인 맵마커인거지. 토로이드 나오는 동굴이나 핫스팟 동굴 위치라던지 자주 가야하는 위치 마킹해놓음 좋을듯 - dc App
근데 시뮬러 왜 파이어스톰 모드 안나오지
스태티코어 사망
보조무기 기준 아직 탑티어
사시뮬 써봤는데 주무기 1티어 비벼볼 수 있겠더라 제일 미친게 뭐냐면 버그 같은데 구르기 쓰면서, 어빌리티 쓰면서, 볼트 4번 어빌 쓰고 모션 움직이는 동안에, 넉다운 당해서 누워있을 때 마우스 좌클릭 꾹 누르고 있으면 계속 나감 막나감
킹킹빛빛
와 톤코어 이제 다시 쓸수있음?
동서남북으로 울부짖으면서 개추박는다 너가 최고야
아라크네 드디어 죽었네
스태티코어 너프전엔 3m였는데 더 병신만들어놨네 ㅋㅋㅋㅋ 버프 왜했던거지 조삼모사 오지네요
?
6명이 1명보다 모자란 번역팀아.. 유구무언이라 비추지?