이번에 개편된 2번 스킬이 적들 아머, 쉴드 날리는건데 이게 위력 영향을 받음
근데 4번 업소브 스킬은 위력이 높을수록 에너지가 빨리 소모됨
위력 125만 맞춰도 에너지가 빨리 닳는게 체감이 되며
몹에게 두들겨 맞아서 소모되는 에너지까지 합하면
프플, 에너자이즈 등을 껴도 에너지 소모량이 감당이 안됨
위력을 포기하면 리워크한 의미가 없고
위력을 챙기면 생존을 포기해야 하는 워프레임이 되버림 ㅋㅋ
근데 4번 업소브 스킬은 위력이 높을수록 에너지가 빨리 소모됨
위력 125만 맞춰도 에너지가 빨리 닳는게 체감이 되며
몹에게 두들겨 맞아서 소모되는 에너지까지 합하면
프플, 에너자이즈 등을 껴도 에너지 소모량이 감당이 안됨
위력을 포기하면 리워크한 의미가 없고
위력을 챙기면 생존을 포기해야 하는 워프레임이 되버림 ㅋㅋ
DE에 상식을 기대한것이 잘못입니다
다른 빌드로 쓰란건가
초기 워프레임들 위력 범위 지속 효율 아다리 맞게 못하냐 진짜 시발...