1번 존재가치가… 컨셉을 위해서라면 림보처럼 어빌이 아닌 특정키나 패시브로 했어야 했다. 어빌하나 없는 느낌
2번 광역 수면기… 라고하지만 즉시 수면기가 아니다 느려지는 능력도 즉각 느려지는게 아니다 서서히 느려지는 그리고 벽 관통 효과도 아니다.
3번 완소 스킬 단점 없음
4번 딜쌔다하지만 콤보도 안 쌓이고 한방에 안 죽이면 몹 날리는 트롤가능 기존 익절기 비해 약함. 예( 이바라 엑칼 메사 즉 해방조건에 비해 딜 능력 하자
여러 의미로 써 먹기 난해하다. 그냥 림보같은 워프 출시한듯 허수(림보는 그래도 방어전에서 활약이라도 하지)
2번 광역 수면기… 라고하지만 즉시 수면기가 아니다 느려지는 능력도 즉각 느려지는게 아니다 서서히 느려지는 그리고 벽 관통 효과도 아니다.
3번 완소 스킬 단점 없음
4번 딜쌔다하지만 콤보도 안 쌓이고 한방에 안 죽이면 몹 날리는 트롤가능 기존 익절기 비해 약함. 예( 이바라 엑칼 메사 즉 해방조건에 비해 딜 능력 하자
여러 의미로 써 먹기 난해하다. 그냥 림보같은 워프 출시한듯 허수(림보는 그래도 방어전에서 활약이라도 하지)
모딩의 감이 안 잡힘. 난 일단은 범위 높이는 쪽으로 잡아두고 하는 중인데 4번 때문에 마냥 범위만 챙기기도 애매하단 말이지
맞음. 저도 범위205맞추고 위력 150으로 하고 운영중인데 그닥 잘모르겠음.
3번이 왜 완소스킬임 댐감을 위해서는 발동이 안되야 하는데 발동을 막으려면 범위를 줄여야되고 범위를 줄이면 2번 4번이 병신되는 모순덩어리인데
3번 그래도 사출시 디스암해주고 딜 나쁘지않고 팀벞에 계속 갱신이 가능하다는 점에 나쁘지 않음 가장 하자끼 적음 어빌이고 모순은 2번과4번이 하자가 있는걸로
만약 3번이 토글형태면 모순덩어리가 맞는데 토글이아니라서 나쁘지 않음