지난번엔 플래티넘을 어따 써야하는지 알려줬지? 못봤다면 http://gall.dcinside.com/m/warframe/4636 <-이거 눌러서 읽어봐
이번엔 모딩을 할때 어떻게 해야할지 알려줄거야. 그러려면 일단 모딩이 뭔지 알아야겠지?
미션을 뛰다보면
이렇게 화면 오른쪽에 무슨 카드같은걸 얻을거야
이걸 모드라고해, 그리고 이걸 무기나 워프레임같은 장비에 끼우는걸 모딩이라고 해
단순한 강화의 개념같지만 워프레임에선 이 단순해보이는 강화가 엄청나게 중요한 역할을 해, 오늘은 모드에 대해서 알려주고 모딩을 하는 팁까지 알려줄거야
일단 모드의 구성에 대해 알려줄게
1은 모드 이름이야, 워프레임에는 대략 400종 이상의 모드가 있는데 이 이름으로 구분해
2는 수용량(코스트)과 극성이야 얘네들에 대해선 따로 말해줄게
3은 모드의 랭크, 역시 밑에 한번에 설명해 줄게
4는 해당 모드가 들어갈 수 있는 장비류야, 워프레임이라면 워프레임에 착용 가능하고 산탄총이면 샷건에, 근접무기면 근접무기에 들어갈 수 있다는 뜻이야. 간혹 특이한 부류가 있긴 한데 이것도 따로 설명할게
5는 콘클레이브 수치, 의미는 있지만 알아둘 필요가 없는 숫자이기에 얘 설명은 넘어갈게
6은 모드의 갯수야, 같은 이름의 모드가 두개 이상일경우 표시돼
7은 모드의 분류야, 오라, 스탠스, 엑실러스 등이 있는데 따로 설명할게
8은 모드를 선택한 갯수인데, 모드 관리창에서만 쓰이는 숫자고 모드관리창 한번이라도 만져봤으면 뭘 의미하는지 알 테니까 넘어갈게
9는 희귀도야, 얘는 나중에 모드의 오해 관련해서 설명할게
이제 모딩에 대해 설명하려고 해
위에서 말했듯이 모딩은 장비를 강하게 만들어주는데, 이 강하게 하는 정도가 엄청나게 커서 이게 잘되어있냐 잘 안되어있냐가 앞으로 게임을 풀어나가는데 중요한 역할을 해
같은 장비, 같은 랭크라고 해도(워프레임은 무기가 랭크업한다고 대미지가 세진다거나 하는건 없지만) 어떻게 모딩을 했느냐에 따라 적을 잡는 속도가 달라져, 모딩이 제대로 안되면 10레벨대 적도 겨우 잡지만 모딩이 잘되면 혼자서 3~40레벨대 적을 학살하기도 해
그러면 이 중요한 모딩을 어떻게 해야할까?
첫번째는 모드의 특성을 알아야 해
모드를 유심히 본 사람은 알겠지만, 대부분의 모드는 장비의 기본수치에 비례해서 퍼센트로 올라가. 즉, 기본수치가 높으면 그만큼 많이 오른다는 뜻이야
만약 베기대미지 60 관통대미지 30 충격대미지 30의 무기가 있을때 어떤 모드를 끼는게 가장 효율이 좋을까?
베기대미지 100%를 올리는 모드와 관통대미지 100%를 올리는 모드가 있을때 어떤게 더 좋을까?
베기대미지 100%를 올려주는 모드를 끼면 {60+(60*100/100)}+30+30=180
관통대미지 100%를 올려주는 모드를 끼면 60+{30+(30*100/100)}+30=150
이렇게 모드 하나를 바꿨을 뿐인데 30의 대미지 차이가 나게돼
예시로 보여준 30 대미지 차이야 얼마 안나는것 같지만 나중가면 돌격소총부류는 발당 대미지가 2~3000이 넘어가고 산탄총은 아예 1만자리까지 가게 되는데 이렇게 되면 몇 퍼센트의 차이가 상당한 양의 딜차이를 만들게 돼
초보자들이 가끔 하는 실수가 이 무기는 이 대미지가 낮으니까, 혹은 치명타가 낮으니까 단점을 보완하자는 식으로 모딩하곤 하는데, 이게 기본수치에 비례해서 올라가기 때문에 단점은 과감히 버리고 장점을 극대화 시키는 쪽으로 모딩을 해야해, 어차피 총대미지가 높으면 치명타가 낮다, 관통대미지가 낮다 같은건 그냥 무시하게돼
아니면 모딩할때 이런저런 수치가 많아서 머리아프다거나, 혹은 이미 있는 빌드를 보는데에만 익숙해서 뭘 어떻게 모딩해야하는지 감이 안잡히는 초보도 굉장히 많아, 근데 의외로 간단한게 이 법칙만 알면 금방 어떻게 모딩할지 답이 나와
고수들도 자기만의 노하우가 있다거나 그런게 아니라 그냥 기본수치 보고 상태이상이 높으니 상태이상으로 가자, 치명타가 높으니 치명타로 가자 하고 그대로 끼워보고 이게 괜찮아보인다면 그냥 그대로 가는거지 별로 복잡할것도 없으니 모딩을 한번 직접 해봐, 모딩은 딱히 정해진 답 없이 자기가 낼 수 있는 가장 좋은 대미지가 나온다면 그게 좋은 모딩인거야
두번째는 극성에 대해 알아야 해
모딩을 하다보면 업그레이드 창 모드를 끼우는 칸 우측 상단에 이상한 문양이 있는데, 이걸 극성이라고 해
각 모드에도 고유의 극성이 있고 장비 모드칸에도 극성이 있어
모드의 극성과 칸의 극성이 맞으면 그 모드가 먹는 수용량이 절반으로 줄어들고, 두 극성이 맞지 않으면 1.3배로 늘어나
흔히 말하는 포르마 작업, 줄여서 포작이 그래서 중요한거야
카탈리스트와 리액터도 매우 좋은 아이템이지만 주무기나 보조무기는 거의 100% 코스트 부족에 시달리게 돼
여기서 포르마를 써서 극성슬롯을 만들고 다시 30랭크를 찍고나서 모딩할때 새로 만든 극성에 알맞은 모드를 끼우면 줄어든 수용량 만큼 다른 모드를 낄 수 있어
워프레임은 주로 1~2번에서 모딩이 끝나고
주무기와 보조무기는 최소 3번, 많으면 6번정도에서 모딩이 끝나
근접무기는 극히 일부 무기에 한해서만 1번정도
이 극성을 잘 이용해야 모딩도 잘 할 수 있게 돼
그리고 초보들이 극성 이름을 몰라서 V라던가 r로 표기하곤 하는데 별로 문제는 없을것 같지만
이걸 일부 사람들은 V로 보기도 하고 일부 사람들은 r로 보기도 하는 등 헷갈리는 상황이 자주 발생해, 문제는 r이나 V와 비슷한 모양의 극성이 또 있다는거야
그래서 아예 극성 이름을 여기서 알려줄게, 딴건 몰라도 아래 있는 주요 3개의 극성의 이름만큼은 외우는게 좋아
마두라이, 주로 공격적인 효과가 있는 모드에 적혀있어
바자린, 주로 방어적인 효과가 있는 모드에 적혀있어, 유난히 워프레임에 많은 극성이야. 잘 쓰이는 모드는 얼마 없다만
나라몬, 주로 기능적인 효과가 있는 모드에 적혀있어, 대부분의 속성 대미지나 유틸 관련 모드는 이게 적혀있어
무기에는 주로 마두라이와 나라몬 극성이 쓰이고 워프레임은 나라몬이나 바자린이 쓰이지만 마두라이가 쓰이는 경우도 종종 있어
세번째는 모드 업그레이드는 중요하다는거야
모드 하단에 보면 회색의 별모양(동그랗게 보이지만 자세히 보면 별모양이야)이 있고 어떤건 푸른색으로 빛나기도 해
이건 그 모드의 레벨(랭크)로, 모드간에도 레벨이 있어, 물론 자기가 직접 랭크업을 해줘야 해
기본적으로 드랍되는 모드는 퓨전코어를 제외하면 0랭크로 나와, 그리고 이걸 모드 관리창에서 모드 합성을 통해 그 모드를 더욱 강하게 만들 수 있어
모드의 랭크가 하나 올라갈때마다 수용량이 1씩 올라가고 수치는 100%씩 올라가, 10랭크면 수용량을 10만큼 더 먹지만 능력치는 0랭크 수치의 11배로 상당히 차이가 커져
다만 모든 모드가 10랭크인건 아니고, 3랭크/5랭크/10랭크로 최대 랭크가 정해져있어
그리고 모드 랭크업을 하면 할수록 먹는 모드 경험치가 배로 증가해
예를들어 0->1로 갈때 1의 경험치가 필요했다면 1->2는 2의 경험치가 필요하고 2->3은 4의 경험치가 필요하고... 하다보면 9->10은 무려 1024의 경험치가 필요해
그리고 이마저도 모드의 희귀도에 따라 또 두배, 네배씩 증가해서 레어모드 10랭크는 크레딧과 퓨전코어가 상당히 많이 들어가
당연하지만 초보가 레어모드를 갖고있을리가 없고 언커먼이나 커먼모드라도 10랭크를 바로 찍는건 무리가 있어
대략 6랭크까지는 노려볼 만 하니까 일단 6랭크정도를 목표로 삼고 그 다음부터 천천히 랭크업을 하는걸 추천해
바이탈리티, 리다이렉션, 서레이션, 호넷 스트라이크 등 중요하다고 하는 모드는 거의 10랭크야 그렇기 때문에 얘네들부터 6랭크를 목표로 잡고 그 후에는 5랭크나 3랭크 제한인 모드들을 하나씩 업그레이드해서 끼워놓으면 좋아
네번째는 속성에 대해 알아야 해
솔직히 이게임, 속성 밸런스는 진짜 병신이야
나무위키나 위키아 찾아보면 복제된 피부, 퍼라이트 아머, 로보틱 등등 다 나와있고 어떤 속성에는 추가대미지 얼마, 혹은 대미지 저항 얼마 이런식으로 복잡하게 짜여져있는데
사실 부식 아니면 방사능이 짱이야. 고티어상대로 가면 바이러스도 쓰긴 하지만 주로 위 두 속성을 많이 써
자성이나 가스의 경우 디메리트가 크기도 하지만 상태이상 효과가 너무 쓰레기라서 아예 묻혀버렸어
각 속성이 주는 상태이상 효과와 대미지별 메리트와 디메리트는 https://namu.wiki/w/Warframe/대미지 타입<-이걸 참고해봐
근데 딴거 볼 필요 없이 부식과 바이러스의 상태이상 효과에 주목하면 돼
부식의 상태이상 효과는 맞은 상대의 방어력을 깎고(25%) 바이러스는 최대 체력을 반띵시켜버려
이 둘만 봐도 이게 얼마나 사기적인 효과인지 알거야
일단 부식은 방어력이 있는(그러니까, 체력바가 노란색인것들) 그리니어나 일부 인페스티드 적에게만 쓸모있지만 바이러스는 묻지도 따지지도 않고 체력을 반띵시켜서 상당히 유용한 효과지
그럼 물리는? 이라고 하지만 물리속성 역시 쓸모는 없어 이건 속성 모드의 특성 때문이기도 한데
일단 피어싱 히트(주무기 관통대미지 모드), 콘커션 라운즈(보조무기 충격대미지 모드)란 모드는 각각 관통대미지 30%, 충격대미지 60%야
그리고 속성모드는 각 속성 대미지 90%씩 올려주는데 누가봐도 속성을 선택할거야
각 물리속성 대미지를 120%씩이나 올려주는 이벤트로만 주는 모드도 있긴 하지만 역시 안쓰는 이유가
속성대미지 모드는 베기, 관통, 충격 모두를 합산한 대미지에 비례해서 올라가는데 비해 물리대미지는 해당 물리속성에 비례해서만 올라가
베기 70, 관통 15, 충격 15인 주무기가 있다면
베기대미지 모드(120%)를 설치시 : {70+(70*120/100)}+15+15=184
화염대미지 모드(90%)를 설치시 : 70+15+15+{100*90/100)}=190
누가봐도 화염대미지 모드를 설치하는게 훨씬 이득이지, 그리고 위에서 말했듯이 주로 쓰는 속성은 부식이나 방사능 등, 두가지 이상의 속성을 합친 조합속성으로 위의 예시보다 대미지의 차이가 더 심각하게 벌어져
어찌보면 DE가 밸런싱에 실패한거지만 3년째 그대로 두는걸 보면 그냥 포기한게 아닐까 생각해 아니면 대대적인 개편을 준비하고 있다던지
하지만 그건 미래얘기니까 현재는 부식이나 방사능 위주로 모딩하는게 편해
그럼 여기서 부식과 방사능중 어떤게 나을까 하고 또 선택장애가 온 초보들을 위해 설명하자면
상태이상률이 높다면 부식이나 바이러스를, 치명타율이나 기본 대미지가 높다면 방사능을 추천해
부식은 아예 그리니어 상대로 방어구를 싹 벗겨내겠다는 심보+대 퍼라이트 아머 극딜용으로 쓰는거고
방사능은 대 얼로이 아머용으로 쓰는거야
얼로이 아머는 주로 그리니어에서 한방대미지가 강한 적들이 쓰고 다니니까 카운터로는 적당하고 부식 상태이상으로 간다고 해도 어차피 방어구를 걸레짝으로 만드니 역시 좋다고 봐
이유는 속성별 메리트는 단순히 추가대미지만 있는게 아니라 해당 방어구의 방어력을 무시하는 효과도 있기 때문이야
예를들면 얼로이 아머는 방사능 대미지에 75%만큼 약한데, 이것은 75%의 추가대미지를 주면서 75% 방어구 관통 효과도 있다는 뜻이야
참고로 중~고티어대에서 방사능vs얼로이와 같은 대미지를 내려면 부식 중첩을 약 5번정도 해야한다고 해
부식과 방사능, 바이러스중에서 어떤걸 할지는 개인 선택이야, 근데 현재는 이 셋 말고는 딱히 좋은 속성은 없다는걸 알아두는게 좋아
다섯번째는 특이한 모드가 있다는것
위에 모드의 구성을 보면 4번과 7번, 모드의 분류와 장비류인데
장비류는 워프레임, 주무기, 보조무기 등 이 모드가 어디에 들어가느냐를 표시해 줘
그런데 간혹 가다보면 유니크라던가 단검, 활, 돌격소총, 저격총, 채널링 등 몇개는 알 것 같지만 몇개는 알 수가 없는 분류가 있기도 하고 맞는 부류같은데 장착이 불가능한 모드가 있어
유니크는 파이어스톰, 컴버스쳔 빔 등이 있는데
파이어스톰은 해당 무기의 탄이 폭발할 때 그 폭발 범위를 늘려주는 모드로 폭발성 주무기, 즉 오그리스나 톤코어같은 유탄/미사일류 무기에만 낄 수 있어
컴버스쳔 빔은 해당 무기로 적을 사살할 때 폭발하는 모드로 얘는 빔류 주무기, 즉 페이지나 콴타같은 레이져 무기에만 낄 수 있어
애드히시브 블래스트는 탄약이 벽이나 땅에 붙는 모드로 역시 폭발성 주무기에 낄 수 있어
보조무기에는 컨실드 익스플로시브란 무기가 있는데 이놈은 표기는 권총으로 되어있지만 모든 권총에 낄 수 있는건 아니야. 쿠나이, 히코우 등 던지는 부류의, 그것도 휠버튼으로 터트리지 않는 비도류 보조무기에만 장착할 수 있어
그리고 일부 모드는 아예 대놓고 장비 이름이 쓰여있는 모드가 있는데
이놈은 신디케이트에서만 얻을 수 있는 모드라서 자연스레 알게 될 거니까 깊게 설명하진 않을게, 신디케이트를 접했다면 초보티는 벗어난 거라 마찬가지니까
그럼 이번엔 초보들이 흔히 하는 오해와 그 오해를 풀어볼게
첫번째 오해는 속성 대미지는 상태이상확률이 터질때만 나온다는거야
상태이상의 존재 때문에 아예 상태이상=속성대미지 라고 착각하는 초보들이 의외로 많이 있어
그런데 속성뿐만이 아니라 베기, 관통, 충격도 각각의 상태이상 효과가 있어
상태이상 효과는 각 속성이 지닌 고유의 상태이상 효과가 터질 확률일뿐, 대미지는 그대로 들어가니까 속성 대미지를 버리는 실수는 하지 말도록 해
덧붙여서 상태이상 효과는 표기 대미지가 높은 순서대로 잘터져, 예를들어 베기 대미지가 가장 높고 충격 대미지가 가장 낮다면 상태이상 효과가 터질때 베기 효과가 터질 확률이 가장 높고 충격 상태이상 효과가 터질 확률이 가장 낮아
두번째 오해는 희귀도가 높은 모드는 좋다야
모드는 색깔별로 희귀도를 구분해
색상은 동, 은, 금색으로, 금색으로 갈수록 희귀한데
금색 모드, 즉 레어모드는 무조건 좋나? 하면 그건 또 아니야
다른 게임에선 희귀하다=좋은것이다 였지만 이 게임에서 희귀도는 어디까지나 그것이 나오는 확률이 더럽게 낮다는 의미일뿐 희귀하다고 무조건 좋지는 않아.
워프레임 빌드는 레어모드가 자주 보이지만 무기 빌드는 레어모드만 보이지 않고 커먼, 언커먼 모드도 많이 보여
일례로 같은 주무기 모드인 서레이션과 선더볼트를 비교해 보자면
서레이션은 은색, 언커먼 모드로 기본 대미지를 증가시켜줘
선더볼트는 금색, 레어 모드로 30%확률로 화살을 폭발시켜서 250의 대미지를 주게 해
위에서 말했듯이 모딩은 잘만하면 대미지가 수천이 기본으로 넘어가기 때문에 250 고정대미지의 폭발은 별로 좋진 않아
그리고 서레이션은 공식 주무기 필수모드로, 모든 대미지를 해당 수치만금 증가시키기 때문에 꼭 들어가야 할 모드야
다시 말하지만 희귀도는 어디까지나 희귀도로 그걸 성능과 연결시키면 안돼, 희귀해도 안좋은 모드가 있고 희귀하지 않아도 좋은 모드는 상당히 많아
이것들을 알고 모딩을 하게 되면 모딩이 좀 더 쉬워질거야
이 게임은 장비빨보단 모딩빨이라서 모딩만 잘해도 고수와 비슷한 양의 대미지를 낼 수가 있어
다음엔 이 게임을 본격적으로 하기 시작한 갓 초보를 벗어난 유저들에게 줄 팁을 써볼 생각이야
생각해둔게 많은데 난잡해서 뭘 쓰겠다고 단언할수는 없고, 정리가 되면 그때 써볼게

모딩을 창의적으로 하면 좆망 파밍겜도 재밌음
방사능이 좋은거였다니
그리고 어그먼트 모드는 콘클레이브에서도 얻을 수 있음
PvE 모드랑 PvP 모드, 혼용 모드 구분은 모드 이름 앞에 그려진 그림으로 구분함
그림이 없으면 PvE 전용 모드, 콘클레이브 시질이 그려져있으면 PvP모드, 다이아몬드가 그려져있으면 혼용 모드(대표적으로 스탠스)
ㄴ 모드 그림을 깜빡잊었네ㄷㄷ 따로 쓰던가 해야겠다
뻐킹리스트// 방사능은 상태이상 효과는 별로인데 얼로이아머를 입은 상대로 딜링할때 좋아