데수티니2 500시간 디비전 400시간 했음
덕분에 학점 2점대임
지금 워푸레임은 늒네인데 한달만에 200시간찍음

데수티니는 웦이랑 분위기가 겹쳐서 비교가 많이 당하는데

데스티니는 하면할수록 헤일로, 콜옵식 레일슈터 게임에
각종 Rpg요소를 가미해서 리플레이성(쉽게말해 플탐벌기)를 늘린 게임임
그래서 게임내에서 pvp도 기본적으로 헤일로방식이라 그런지 틀이 매우 ㅡ잘잡혀있는 편이고
Rpg특유의 파밍해서 성장하는 재미보단 연출과 건슈팅에 더 투자가 많이댐
니가 라이트500이던 600이던 상위티어아니면 어딜가도 레벨스케일링때문에 플레이어가 일방적인 학살이 불가능
미션 하나하나가 헤일로 콜옵미션을 하는 거라고 보면 됨
무엇보다 파밍 깊이가 현저히 낮아서 누구나
한두달 빡세게해서 마소몇번가고 위스퍼 슬리퍼먹으면
더이상 성장요소는 없고 업적, 컨셉만 남음
볼거다봣다고 하면됨

웦으로 치면 에자, 루비코 갓옵리벤 같은 요소가
누구나 구라안치고 시작후 한두달 꾸준히만 하면
취득이 가능함
경이컬렉션은 사실상 업적질이니 패스
반대로 이래서 할게 없다는 소리가 존나많이나옴


디비전은 커찮아서 대충 패스
다만 얘네는 좀 억울한게
게임 컨셉, 그래픽, 현실성을 키우려고
일반적인 재미요소를 희생한점이 너무 큼
은엄폐 너무 의존한 플레이랑 미친몹체력이 맞물려서
봊같은데 서바나 라슽맨같은 pvp는 핵빼면 또 존나 잘만들어서



웦은 하면할수록 느끼는데
이상하게 똥3와 포켓몬과 롤을 닮은 게임같음
무기 웦 도감채워서 마랭업하는게 마치 포켓몬 같고
미션마다 워프레임 쓰는건 롤에서 라인이나 조합마다
챔 모아서 가는 느낌들고
파밍방식은 파밍에서 랜덤성 제한없고 핵앤슬러쉬라는게 똥3같고

아무튼 요즘엔 웦이 넘재밋음 돈도 벌써 플래사느라 한 30쓴듯 ㅅㅂ