첩보에서 로키를 논할 때 왜 성공여부를 따지는지 모르겠다
진짜 시작한지 얼마 안 된 5~7랭 애들 첩보 헬프 구할 때나 성공여부를 따지는거지
그거 아니고서야 클리어 타임이 첩보 웦 선택의 기준점이 되는건데
버그 벽뚫이 되는 로키는 그 누구도 대체 불가능 수준의 클리어 타임을 자랑하게 됨
내가 코퍼스 타일 쪽은 시도 안 해서 모르지만
달첩 벽뚫은 영상 나돌아 다니니 알꺼고
그리니어 타일셋, 쿠첩 타일셋도
심지어 디코이 없이 스위칭 하나로 바로 해킹 콘솔 갈 수 있는 경우가 허다함
이렇게 개꿀 빨 수 있는 걸 두고
엥~라이노로도 가능함~ 매그로도 가능함~
ㅋㅋ
진짜 시작한지 얼마 안 된 5~7랭 애들 첩보 헬프 구할 때나 성공여부를 따지는거지
그거 아니고서야 클리어 타임이 첩보 웦 선택의 기준점이 되는건데
버그 벽뚫이 되는 로키는 그 누구도 대체 불가능 수준의 클리어 타임을 자랑하게 됨
내가 코퍼스 타일 쪽은 시도 안 해서 모르지만
달첩 벽뚫은 영상 나돌아 다니니 알꺼고
그리니어 타일셋, 쿠첩 타일셋도
심지어 디코이 없이 스위칭 하나로 바로 해킹 콘솔 갈 수 있는 경우가 허다함
이렇게 개꿀 빨 수 있는 걸 두고
엥~라이노로도 가능함~ 매그로도 가능함~
ㅋㅋ
이런 글 쓸 타이밍 아니었음? ㅎㅎ
왜혼자 불타..
나도 로키 만들고 싶다..