볼트임. 실드 딜러고 앰프는 727 쓴다ㅇㅇ
오퍼 아케인은 일단 세 개 풀랭으로 다 끼고는 있는데, 직접적으로 딜에 도움이 되는 아케인은 버츄오스 스트라이크 뿐임.
들어가자마자 일단 테랄한테 날아가서
오퍼 아케인은 일단 세 개 풀랭으로 다 끼고는 있는데, 직접적으로 딜에 도움이 되는 아케인은 버츄오스 스트라이크 뿐임.
들어가자마자 일단 테랄한테 날아가서
이런식으로 보조발사 다단히트 먹이면서 실드 깎음.
그리고 실드 깨지면 보이드 스트라이크 스택 쌓으려고 그 때부터 보이드 모드 존버 들어감.
나머지 애들이 루어 충전 다 하고, 관절 깨면 자성 파동 나오기 전에
얼른 볼트로 돌아가서 테랄 사타구니 살짝 앞쪽 바닥에 하늘보면서 실드 치고, 다시 오퍼꺼내서 보이드 모드로 스택 쌓기.
문제는 여기서부턴데, 저 자성 파동이 끝나자마자 곧바로 날 포함한 다른 멤버들이 일제히 앰프를 쏜단 말야
근데 여기 이 시점에서(테랄리스트 두 번째 실드 깬 직후) 딜량을 보면 내가 한 5퍼센트, 남들은 한 25~30정도 함
다른 사람들은 뭐 루어 구하느라 오버딜 넣어서 딜 차이 나는걸지도 모르겠는데, 그건 그래도 너무 심하잖아;
그렇다고 이게 버츄오스 섀도우 안껴서 나는 차이인가 하면 그건 너무 차이가 많이 나는것 같고..
뭐가 잘못된걸까
- dc official App
요새 평원 딜 버그 심함, 모집으로가도 트리니티가 하이드롤다잡고 마을로 돌아올때 까지 딜 85퍼 넘게 먹고있는 경우도있음
그러니까 게임끝나고 딜량 = 캐리력 으로보지말고 중간중간에 루어 보충하러 가는놈, 쉴드딜 안하고 존나 세월아 네월아 관절에다가 저격콤만 쌓고있는 새끼, 이런저런 애들있는지 없는지 계속 봐바라
아 위에말한건 공방기준, 모집이면 딜량 신경쓰지마
ㅇㅋㅇㅋ - dc App
애들 루어 구하느라 루어에 좆비코 한발씩 쏘는거 딜 몇만씩 드가는거인듯
루어 한 대 때리면 2~30만 딸자나
테랄에서 딜량 통계 보는거 의미없음. 저격총으로 루어 챙기거나 테랄 쏘다보면 자연스럽게 지분 많이 차지하게됨
관절을 꺳을떄 갑자기 누구 딜지분이 확 올라갔다면 그 사람이 리벤옵 좋은거 쓴다고 추측하는거 이외에는 신경 안쓰는게 좋음.