라이노도 사실 2번에 의존해서 싸우는 상태고


특정 스킬들만 사용하면 무슨 미션이든 


DE가 의도한 것보다 난이도가 너무 하락해버린다


그런데 그렇다고 무작정 난이도를 올릴 수도 없고 말이지.


그런점들이 미션이 난이도가 높아질수록 확 드러나는데.


일반 미션에서는 그나마 어쩌다 한번이라도 보이던 매그, 오공 이런 스킬셋 가진 애들


중재, 출격 같은데서 마주치기 힘들다. 왜 그런 차이가 발생 하는걸까?


아무튼 DE의 칼질은 아마도 본인들 수익 구조와도 관련있는


똥웦 살리기 + 난이도 조절이 목적이지 않을까 싶다.