원문: https://forums.warframe.com/topic/1057949-fortuna-hotfix-24211/
2018년 6월에 말씀드렸듯이, 2019년 2월 중순부터 워프레임의 최소 윈도우 7 64비트와 다이렉트x 10을 지원하는 그래픽카드부터 지원합니다.
더 많은 정보는 여기에: https://forums.warframe.com/topic/1052232-psa-minimum-supported-specs-changes-in-february/
프라임 볼트
노바 프라임, 매그 프라임, 소마 프라임, 보어 프라임, 다크라 프라임과 바스토 프라임이 볼트로 돌아갑니다!
그들의 각 성유물들은 드랍 테이블에서 삭제되었습니다.
엠버 프라임, 프로스트 프라임, 래트론 프라임, 리퍼 프라임, 시카루스 프라임과 글레이브 프라임이 프라임 볼트에서 나왔습니다!
그들의 각 성유물들은 이제 드랍 테이블에서 찾아볼 수 있습니다!
https://www.warframe.com/prime-vault
아크윙 변경점:
아크윙 모드에서 임페라토르 반달의 치명타 확률을 15%로, 상태이상 확률을 10%로 되돌렸습니다.
그래비매그 단축 비용을 50플래티넘에서 10플래티넘으로 변경했습니다.
그래비매그 제작 시간을 3일에서 1일로 줄였습니다.
변경점:
지구/금성 평원에서 웨이포인트(마커, G로 핑찍는걸 말하는듯)이 더 오래 활성화됩니다. 그들은 이제 5분 더 유지됩니다!
수정:
옥타비아의 말렛이나 레저네이터가 프로핏-테이커 바운티 1의 '베이스 캡쳐' 페이즈를 망가뜨리던(?) 버그를 고쳤습니다.
Fixed Magus Lockdown not spawning an actual mine upon Void Dashing.
Fixed AI that are meant to follow you becoming distracted. This was predominantly seen during the The War Within and The Sacrifice quests during certain moments.
전이 시 사라진 '오퍼레이터' 허드 글자를 수정했습니다.
메사의 슈팅 갤러리 어빌리티를 시전할 때 클라이언트의 blurry FX를 수정했습니다.
메사의 슈팅 갤러리 어빌리티 에너지 색상이 항상 붉게 나타나게 수정했습니다.
스모크핑거와 류드 제드 기억 조각의 코덱스 이미지를 같게 수정했습니다.
스모크핑거의 기억 조각 중 하나의 빠진 텍스트를 수정했습니다.
테켈루 스킨들이 착용시 올바르지 않게 나타나는 것을 수정했습니다.
리프트 차원에 있을 때 커럽티드 보어의 빔 공격 피격 사운드 글리치를 수정했습니다.
아케인의 빠진 한국어 번역을 수정했습니다.
오퍼레이터의 아케인 때문에 발생하는 스팟로딩?을 수정했습니다.
첫 번역이라 발번역이야. 그리고 한클라 안써서 표현이 다를 수도 있고 저 수정의 2줄은 해석은 되는데 뭔소린지 도저히 몰라서ㅈㅈ
마구스 락다운 지뢰가 제대로 생성되지 않던 것을 수정
임페라토르 원래 수치는 얼마였음?
고거슨 원문에도 없어서 모르겟습니다
플레이어를 따라다니는 AI가 제대로 작동되지 않던 것을 수정, 이는 주로 내면의 전쟁과 희생 퀘스트의 특정 구간에서 발생했었음
작년엔 프볼로 엠버 프로스트 로키 풀었는데 이번엔 로키읎네
테켈루 스킨 드디어 고쳤네
임반달 다시병신된거냐ㅋㅋ
임반달 에반대
아크윙 모드에서 병신댔다는거지 중화기모드에서 병신댄건 아니자너 - dc App
xp 쓰는놈들 사라저라 제발