닉스는 서포터형 웦레임중 하나며 인페침략 보스인 포리드를 족치면 청사진이 뜬다. 정신 지배자 컨셉으로 한명의 적을 일정 시간동안 조종하는 마컨, 방사능 볼트를 날리는 사이킥 볼트, 적들을 싸우게 하는 카오스등 유틸과 메즈에 특화된 스킬 셋을 가지고 있다. 적의 힘을 역이용하기 때문에 고티어가면 오히려 펀해진다는데 그닥.... 평가가 이상하게 않좋은데 그렇다고 쓰래기 웦레임은 아니다. 난 닉스의 평가가 지나치게 낮다고 생각한다. 모딩은 효울과 지속시간 위주로 해라. 스킬들이 데미지가 낮고 유틸성이 강해서 위력은 별로 필요가 없다. 참고로 주관적 평가고 잘못된 정보 있을지도 모르니 지적 바란다.


1번 스킬인 마컨은 적 하나를 일정 시간동안 아군으로 만든다. 한번에 단 한명만을 조종할수 있도 다른 몹을 조종하려 하면 조종하던 몹의 마컨이 풀린다. 스펙터 처럼 컨트롤은 못하지만 맘대로 골라먹을수 있기 때문에 엑시무스나 유틸 몹(대표적으로 에인션트 계열)에게 사용하면 게임이 존나 편해진다. 마컨 당한 몹에게 준 뎀지는 마컨이 풀리면 적용되기 때문에 처리하기 까다로운 벌사같은 몹들한테 걸고 후드려 패주고 풀면 안전하게 끔살 시킬수 있다. 이렇게 죽이면 암살 취급이라 10번 암살하는 게임 목표에 카운트 되지만 스텔스킬 보너스는 적용되지 않는다. 도대체 왜?. 참고로 마컨당한 몹이 소환한 몹(히에카, 드라크, 퓨전 모아의 드론등)은 서로 적대 취급이다. 그래서 지배한 드라크 마스터가 자기가 소환한 드라크에게 물려죽는 일이 가끔 일어난다.

2번 스킬인 사이킥 볼트는 적에게 방사능 볼트를 발사한다.  성능은 솔찍히 애매하다. 방사능 상태이상 있다지만 그거 보고 쓰기엔 위의 마컨이나 아래의 카오스가 더 낮다. 코퍼스 감시 카메라나 그리니어 전기 지뢰같은거 부술때 쓰는정도?. 개조모드 끼면 스턴 효과 생긴다니까 꼭 쓰고 싶다면 개조모드 끼고 써라.

3번 스킬인 카오스는 적들에게 닉스 홀로그램을 쒸워 미쳐 돌게 해 서로 싸우게 만든다. 범위로 방사능 상태이상을 건다고 보면 된다. 닉스의 밥줄로 아군이 위험하거나 적이 많을때 써주면 된다. 예전에는 지속시간 동안 재사용이 불가능 했지만 재사용이 가능하도록 패치됬다는데 알게 뭐야.  난 그때 닉스 안썼어. 멀쩡한 적들도 미쳐 날뛰고 있는 상태의 적을 먼저 공격하기 때문에 이거 쓰고 쓰러진 아군을 구하거나 서로 총질 해되는 몹들을 유유히 학살해주면 된다. 근데 주의할 점은 적들끼리 서로 죽이면 경험치를 못받는다. 카오스는 고랩 방어 미션에서 특히 빛을 바라는데 잘만 써주면 다 망한 겜도 살려 낼수 있다. 닉스는 카오스만 잘 써도 1인분은 한거다. 근데 가끔 운 없으면 눈먼 총알에 맞아 죽을수도 있고 서로 싸워서 살아남은 놈이 시비를 걸어올수도 있으니 지들끼리 싸운다고 한가운데에 멀뚱히 서있진 말자. 위의 마컨과 마찬가지로 몹을 소완하는 몹과 소환된 몹은 서로 적대적이다.

4번 업소브는 일정시간 아무것도 할수 없게 되지만 무적상태가 되 상대와 아군의 데미지를 흡수해 그대로 되돌려 준다. 닉스의 궁극기라지만  그리 쓸모는 없다.  굳이 있다면 딸피일때 쉴드 충전 할려고 할때?. 일단 문제점이 범위 스킬이면서 그범위가 너무 좁다. 근접 공격을 하거나 근거리에서 사격하지 않는이상 조금만 멀어져도 범위에서 벗어나게 된다 시전중에  움직일수 있으면 그나마 쓸만 하겠는데 시전중엔 움직일 수도 없어서 상당히 쓸모없다. 하르팍 버그로 이동할수 있다는데 난 하르팍이 없어서... 근데 인페스티드 상대일땐 잡몹 제거에 쓸만하다. 차처나 러너계열들은 거의 다 근접 공격을 하기 때문에 우르르 몰려 나오는 장소에서 쓰면 화면이 숫자로 가득 차는걸 볼수 있다.

흠.  그냥 초보가 쓰면서 느낀거 써본거니 100%신용하진 마라.