F 딱 눌러서 상자 부수고 뭐 먹어야 되잖아
그런 기본을 유지 안하려 하는 게임이 아닐텐데
퀵밀리의 삭제보다는 밀리와 퀵밀리 키의 구분이 없어지는게 아닐까
근접무기를 따로 꺼내드는게 없어지고 언제든 밀리키로 스탠스까지 사용하다가 언제든 좌클릭으로 주/보조무기 발사가 가능한 식으로
F 딱 눌러서 상자 부수고 뭐 먹어야 되잖아
그런 기본을 유지 안하려 하는 게임이 아닐텐데
퀵밀리의 삭제보다는 밀리와 퀵밀리 키의 구분이 없어지는게 아닐까
근접무기를 따로 꺼내드는게 없어지고 언제든 밀리키로 스탠스까지 사용하다가 언제든 좌클릭으로 주/보조무기 발사가 가능한 식으로
f눌로서 근접으로바꾸는건 헤비어택쓸 수 있게 한다고 들음
뭔가 착각하는 것 같은데 현재 패치 방향이 니가 말한 그거고 근접공격으로 바로 스탠스가 나가니까 퀵밀이 없어진다고 하는거임
니 말대로 퀵밀이 스탠스로 바뀐다는거임