접을때 시점이
웦만 딱 모으고 끝냄
지금 복귀하니까
가루다
레버넌트
림보 프라임
메사 프라임
바루크
크로마 프라임
없네
글고 엑칼 머 이상한거 하나 나온걸로 봤는데 이거 왜 리스트에 없냐...?
대충 저 사이에 굵직하게 바뀐거 뭐있음?
컨텐츠나 밸런스 같은거.
내가 접기 직전에 근접공격 아터락스 벽뚫 못하도록 패치했던가 한다던가는 기억나는데
충관베 좃망밸런스 아직 바뀐거 없고 템밸런스 바뀐거 없고 그럼?
접을때 시점이
웦만 딱 모으고 끝냄
지금 복귀하니까
가루다
레버넌트
림보 프라임
메사 프라임
바루크
크로마 프라임
없네
글고 엑칼 머 이상한거 하나 나온걸로 봤는데 이거 왜 리스트에 없냐...?
대충 저 사이에 굵직하게 바뀐거 뭐있음?
컨텐츠나 밸런스 같은거.
내가 접기 직전에 근접공격 아터락스 벽뚫 못하도록 패치했던가 한다던가는 기억나는데
충관베 좃망밸런스 아직 바뀐거 없고 템밸런스 바뀐거 없고 그럼?
이상한 엑칼이 엑스칼리버 움브라 말하는거? - dc App
아 어 그거 맞음 ㅋㅋ
일반엑칼밖에 없으면 희생 퀘스트를 해보셈
ㄳㄳ
금성평원 추가, 스태티코어 상향, 퀘스트도 몇개 추가됨 - dc App
스태티코어가 뭐였지 ㅋㅋ 다까먹어서 기억도 안나네;
스태티코어 차징해서 쏘는 보조무긴데 차징 안해도 최대범위나오게 버프돼서 한동안 0티어로 쓰이다 약간 너프된 후 킷건에 밀려서 좀 줄어듬 - dc App
킷건이라고 금성평원에서 만드는 조립식 보조무기가 추가됐는데 이게 좋음 - dc App