금평 야생동물 - 루어타이밍, 페로몬, 마취총내성, 약점부위, 은신해도 바람으로 알아차림 등등


K드라이브 - 그라인딩+이단점프+클러치+스핀+백플립
이 묘기 5가지를 모두 동시에 할수도있고 한두개 빼고 할수도있는데 이 5C5 가짓수의 묘기 제각각이 다 판정이 다름


프로핏 테이커 - 노코멘트


금평만 봐도 이새끼들은 뭘 더 복잡하게 만드는데 혈안이 되어있다


사실 이게 꼭 나쁜것만은 아닌데 스탠스는 제발좀 간단간단하게 했으면좋겠음


예상컨데 이새끼들 유저들이 K드라이브 묘기 커맨드 쓰는 입력값 받아서 그 빅데이터 가지고 스탠스에 반영할것같음


예를들면 불릿점프 중에만 발동되는 콤보가 있다거나(엑소디아 컨테이젼으로 증명 가능)


콤보중에 왼쪽보고 E 오른쪽보고 E 이런 입력이 필요하다거나


심하면 공중에서 회베따리 한번 하고 땅에 닿기 전에 오퍼 꺼내서 근접무기 넘겨받아 찌르고 워프레임이 착지하면서 다시 뽑아쓰고 이런 콤보가 나올수가있음


K드라이브 좀 깊게 파본애들은 다 공감할거임 갖가지 다양한 커맨드마다 결과값이 다 다르고 판정이 달라서 서로 다른 묘기가 나옴


이 메커니즘을 이미 한번 구현해놨으니 분명 그냥 썩히진 않을거다

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