이는 두 가지 이유에 의해서 그러한데, 첫번째는 모드칸의 애매함이고 두번째는 움브라 익절의 극성문제와 익절 자체의 딜 메커니즘 때문임.






일단 모드칸의 애매함에 대해서. 사실상 위력180을 위해서는 여기서 모드 한 개를 제외하고 위력15%의 파워드리프트를 사용해야 하는데


기본적으로 들어간 모드들이 하나같이 빼기 아까운 모드들이라 파워드리프트의 자리가 명확하게 나오지 않음.


심지어 어뎁테이션 등장 이후로는 스트림라인 자리조차 아까워서 에너지 효율을 0.63대신 1.05를 고를 정도임.


굳이 뺀다면 결국 핸드스프링 대신 들어가는건데 이건 핸드스프링 유무가 생존에서 워낙 큰 차이를 보이는 부분이라서 빼기 아쉬움.












두번째는 익절티드 블레이드 자체의 극성 문제가 있는데, 움브라 극성이 두개나 달려나오기때문에 현실적으로 새크리피셜을 두개 쓰지 않는한 극성 자체가 부족함.


덤으로 새크리피셜을 쓰게 될 경우 힐링리턴이나 버서커 중 하나를 포기할수밖에 없고 둘 모두 좋은 선택이 아님. (힐링리턴을 포기하면 생존지속력이 문제가 되고 버서커를 포기하면 DPS상 손해가 상당함.)


힐링리턴 대신 라이프스트라이크 0랭을 채용할경우 9090모드 자리가 나오는건 맞지만, 그러기 위해서는 워프레임 본체의 세팅이 퀵싱킹 레이지가 되지 않는이상 에너지 소비량을 감당할 수단이 없고, 퀵싱킹 레이지의 2칸을 움브라에게 할당하는건 쉽지 않다.


반면 힐링리턴은 장착만 해 두면 알아서 자동회복을 하고, 회복수치가 낮아보이지만 기본적으로 가디언이나 어뎁, 움브라모드들의 힘으로 튼튼 그 자체인 움브라에게 저정도의 회복량만으로도 꾸준히 공격만 해줘도 충분히 체력 유지가 됨.


물론 저티어에선 한방에 다 터져나가서 피가 안 차는건 맞는데, 저티어에서 움브랄셋에 어뎁끼고 맞아죽는건 허수처럼 가만히 서있어도 힘들듯.




또한 익절의 고티어 딜 메커니즘은 = 부식으로 방어를 깎고, 폭발로 적을 쓰러트려서, 폭발+다운+부식 상태인 적에게 컨오 4.1배 증폭데미지를 넣는건데


이 과정에서 폭발의 경우 여러번 터질 필요가 없고, 부식의 경우 여러번 터질수록 적을 죽이는 속도가 빨라짐.


그러기 위해서는 폭발의 데미지 비중이 부식보다 적어야 하기 때문에 9090 폭발보다 6060폭발이 실질적으로 훨씬 잡는속도가 유리함.


(9090폭발은 폭발180:부식265의 비율로 발생하는데 6060폭발은 폭발120:부식265의 비율로 발생하기때문)



까놓고말해서 떡장 상대로는 폭발뎀이 120%에서 180%로 증가한거보다 부식 중첩 한번 더 터진게 실제 데미지가 높다.


비떡장은? 뭘 어떻게 해도 다 터져 죽음.






이러한 과학적 논리에 의거하여 저는 움브라엑칼 위력 160% 입니다.

166% 가 아닌 이유는 강박증있어서 모드수치 딱맟춤충이라 움텐시 9랭이라 그럼.


이거 진짜 신의 한수였던게 움텐시 9랭덕에 수용량 1차이로 모딩성공한거 존나많음. 메사도 그렇고.