일단 내가 검색해서 알아본 내용은
넉다운 저항 = 넘어지지 않지만 방어모션 1초 지속
넉다운 회복 = 넘어지지만 발키르+회복모딩시 0.8초 넉다운->기상
킹론상 넉다운 저항 터지면 넉다운시에 받는 추가 피해 없는 대신 100%아니면 자빠질때도 있음
넉다운 회복은 항상 발동하는 대신 넉다운 동안 추가 피해 받음
인거같은데
체감상 어느게 더 좋은거임? 모딩 칸 차지하는 현실적인 문제도 있을거고...
찾아보니 발키르 아닐때 넉다운 회복이 최소 몇초인지도 안써놨더라;; 1초 이상은 될거같은데
아님 0.8초보다 훨씬 짧은건가?
비교적 최신글들 보면 저평가 된 모드 능력이라고 말이 많길래 물어봄.
넉다운 저항은 프라임드슈어풋티드로 100 맞추는거 아니면 안쓰지 - dc App
그나마 쓰이는건 파워드리프튼데 이건 극위력용이고 - dc App
그거 근데 600일 보상이던데 ㅅㅂ;;
ㄴㄴ 800일인가 900일 보상임
ㄴ 좃망겜;ㅋㅋ
프슛도 선택으로 내려오지않음?
출석프라임드도 선택으로 내려왔지 200일이나 400일부터 고를수 있을거야
회복이 나은거 같음 저항은 프라임드 슈어 풋티드 풀랭 쓰지 않으면 오히려 저항 못하고 누워서 두들겨 맞고 죽는 경우가 다반사라
저항하고 싶으면 포티튜드,파워드리프트 끼고 베이코어 사이돈 들던가 베사돈에 50% 저항 있음 - dc App
넉다운 저항 말고 넉다운 회복이 엄청 좋지 저항은 프라임드 슛어풋티드 있으면 쓰는거임 대부분 넉다운되고 일어나려다 다굴당해서 뒤지는경우가 많아서 무조건 핸드스프링 압승 - dc App
다들 운빨에 저항하느니 그냥 회복하는게 낫다는거군