1. 방어 관통력 옵션 추가
10랭 기준 베관충중 하나 속성 피해량의 165%정도라면 옵션 밸런스도 맞을거라 생각됨
그러면 방관 옵션의 존재로 인해 치명타랑 상확+컨오 말고도 새로운 딜링 옵션이 생길 수 있다는 거임
예를들면 저격총은 아예 고티어 그리니어의 방어력을 씹을수도 있고 좆격소총 역시 의미있는 딜링 상승정도는 기대할 수 있을것임
물론 런쳐류랑 샷건에는 안달리게 하면 런쳐 밸런스도 맞출 수 있을듯
2. 실드 상향, 방어력 하향
이게 제일 간단한 것 같음
그리니어의 레벨별 방어력 상승치를 하향시키고 코퍼스의 실드 상승치 상향과 실드만의 특수옵션, 예를 들면 실드는 부위별 피해 증감을 안받고 쌩 피해량만 받는다던가 하는 것을 추가하면 밸런스가 맞을거라 생각됨
인페는 알아서 하겠지
3. 90속성모드 하나씩 추가
단일속성은 조합 맞추고 부가적으로 하나씩 맞추는 식으로 하는데 이것때문에 속성폭이 좁아짐
그래서 조합되지 않는 속성 모드를 만들면 어떨까 싶음
예를 들어 전기(합성불가)+전기90+화염90 식으로 놓으면 전기랑 방사댐이 나오게 하면 새로운게 나오지 않을까 싶음
그럼 전기 전기(합성안됨) 화염 이렇게 넣으면 전기 화염 딜 ㄱㄴ?
둘 다 조합 안되는걸로 들고가야 전기화염 따로나감