UI 부터 시작해서 레벨 디자인 전부 씹망 아님?
내 친구는 무기 제작 12시간 24시간 걸리는 거에서 질겁하고
무기슬롯 워프레임 슬롯에서 학을 떼더라
워프레임 3일 걸리는 거 봤으면 토했을듯
모딩도 검색해서 알아보지 않는 이상 어떻게 해야할지 모름
포르마가 뭐고 카탈이 뭐고 모드 수용량이 뭔지 인게임에 다 써놓긴 했는데
잘 정리해둔 것도 아니고
게다가 업데이트 될 때마다 처음 들어오는 사람이면 뭘 먼저 시작하고 뭘 나중으로 미뤄야하는지도 모를거고
나도 우주 닌자라는 컨셉트, 파워드 슈트를 연상시키는 외형이랑, 스토리가 괜찮아서 하는 거지..
그리고 불릿점프랑
이단점프 불릿점프 허공에서 구르는 거 없어지면 지금이라도 접을듯 ㅋㅋ;;
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ㅇ 다른 게임 불릿점프 없어서 안함
불릿점프만 사라져도 바로 접을텐데 그냥 구구절절 말 안해도 됨
레벨 디자인은 괜찮은 편인데 왜 기타 다른건 ㅇㅈ
놀랍게도 불점은 처음에는 없던 능력이었다
그래도 그때는 근접으로 날아다니긴했지
개발자새기들도 초반 존나 병신같이 불친저롼거 알아서 개편한다잖아
ㅇㅈ 불점이 이겜을 지탱하고잇음