1. 개요
- 워프레임을 처음 시작하고 정보를 찾으러 다녔을 때 외국 사이트의 정보들은 기본적으로 읽고 해석하는 것이 어려워서 디시의 글들을 참조했었습니다.
- 제가 가장 많이 사용한 아틀라스에 대한 경험과 정보를 공유합니다.
- 이 글의 정보는 개인적인 경험에 따른 결과로, 언제든지 바뀔 수 있기 때문에 여러분들의 반박이나 논의가 활발하게 이루어지기를 바랍니다.
2. 아틀라스의 스킬구성과 능력치
(1) 능력치
1) 체력: 300
2) 쉴드: 300
3) 에너지: 225
4) 방어력: 450
(2) 스킬구성
1) 랜드슬라이드
- 아틀라스의 알파이자 오메가인 스킬 입니다.
- 근접무기의 데미지와 속성에 영향을 받습니다.
- 근접무기가 부식속성을 가지고 있다면 부식 데미지를 입히고, 방사능 데미지를 가지고 있다면 방사능 데미지를 입힙니다.
2) 테토닉스
- 벽을 올리는 스킬 입니다.
- 개조모드 없이는 벽을 하나 올리는데 벽의 크기가 작아 아주 좁은 환풍구 통로 정도를 제외하고는 길을 막기에는 부족합니다.
돌을 굴릴 수 있지만 데미지가 부족합니다.
- 3번으로 벽을 강화하여 돌을 굴릴 수 있으나 데미지가 1번 스킬에 비해 기대치가 높지 않습니다.
- 굳이 방어용으로 쓰겠다면 개조모드를 사용하여 벽을 3개까지 소환할 수 있지만, 단순히 방어가 목적이라면 방어에 더 뛰어난 워프레임이 많습니다.
3) 테트리파이
- 적들을 석화시키고, 석화된 적은 추가데미지를 받습니다.
- 석화된 적이 죽으면 돌을 드랍하고, 돌을 먹으면 체력이 100%일 때 방어력이 증가하는데 최대 1500까지 증가합니다(체력이 100%가 아니라면 체력이
증가합니다).
- 석화된 적이 죽는 방식에 따라 수치가 변하는데 체력이 100%라는 가정하에 석화된 적을 랜드슬라이드 외의 다른 방법으로 죽여 돌을 먹으면 방어력이 50상승
랜드슬라이드로 석화된 적을 죽여 돌을 먹으면 75가 상승합니다.
4) 럼블러스
- 돌 골렘을 두 마리 소환합니다.
- 개조모드를 사용하면 크기는 크고 느리며 도발하는 골렘을 한 마리 소환합니다.
- 굳이 개조모드를 사용하지 않더라도 나름 어그로를 끄는 용도로 좋습니다.
- 적들 주변에서 능력을 사용하면 적들이 석화합니다.
3. 아틀라스의 모딩과 활용
(1) 아틀라스 모딩
(2) 근접무기 모딩
(3) 활용
1) 모딩의 이유
- 저는 불릿점프를 활용하여 화려하게 움직이는 플레이가 개인적으로 힘들었습니다.
- 몇대 맞으면서 버티는 플레이를 하게 됐는데 적들의 레벨이 120정도 넘어가면 삐끗하면 한방에 죽는 상황을 많이 겪었습니다.
- 그런 고레벨의 적들에게도 맞으면서 버티고 지속적으로 싸울 수 있는 모딩을 연구했는데 위와 같습니다.
2) 생티마기스타를 사용하는 이유
- 아틀라스로 다양한 무기들을 사용해서 실험해 본 결과 결국 깡딜이 강하면 강할수록 1번 스킬의 데미지가 증가한다는 결론을 내렸습니다.
- 마기스타 리벤모드(근공피+187, 공속+55)도 가지고 있었고, 원활하게 체력을 수급하기 위해 적들을 석화시키고 차징어택으로 체력을 회복할 수 있는
생티마기스타를 사용하게 됐습니다.
3) 위의 모딩으로 시뮬라 크럼에서 실험한 결과
???? 그리니어
네이팜 엑시무스 110 렙10방
그리니어 워든 엑시무스 110렙 18방
봄버드 엑시무스 110렙 8방
헤비거너 엑시무스 110렙 11방
???? 코퍼스
코퍼스 테크 엑시무스 110렙 3방
드로버 벌사 110렙 15방
포그 스크람버스 110렙 3방
???? 인페스티드
에이션트 힐러 엑시무스 110렙 4방
에이션트 디스럽터 엑시무스 110렙 10방~13방(석화를 2번 걸어야 함)
보일러 엑시무스 110렙 3방
여러분들에게 조금이라도 도움이 됐으면 좋겠습니다.
웦은 머머리인데 왜 오퍼는 머리털이 있나요 정보추
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