12번덱 페이즈때는 글로브 여기저기 깔아놓으면 반 무적상태로 공략 가능하고








2페이즈때는 쿨런트 얼려놓으면 써미아 가져갈 여유가 생김


보이는 족족 1번으로 얼려주고 써미아 캐와서 던진다음에 얼어있는놈 죽여서 깡통 줏어서 또 써미아 채우면됨







무기는 종류 상관없이 히트스캔류가 좋은것같음. 멀리있는 쿨런트 잡아야됨


이번에는 좆4가 빛을보나 싶어서 숲반달 끼고갔었는데 약점부위 공략이 탄속때문에 차질을 겪는경우가 많았음

(충분히 과열되면 컷씬이 나오면서 내 워프레임이 거미 파츠 한짝을 뜯어내버림. 불덩어리가 콸콸 나오는데 거기가 약점부위)




아케인은 1페이즈 대비해서 아케인 웜스만 두개 끼고감. (냉기 저항) 1페이즈때 냉기장판 까는데 무적상태에서도 슬로우가 걸리더라




2페이즈때 써미아 던지는게 무슨 효과인지는 잘 모르겠음


전반적으로 추이를 봤을떄 예상되는 효과는 디비젼 패턴(강력 냉각)이 나올때 이걸 던지면 봉쇄가 되거나


이걸 던져놓으면 잠시 동안은 쿨런트가 냉각제를 던져도 냉각이 안되는걸로 보이는데 자세한건 몇번 더 잡아봐야 알듯


열 게이지가 올라가진 않더라. 근데 과열 효율이 올라가는건 체감이 됨. 분명 뭔가 있음




오퍼레이터, 아크윙 중화기를 쓰는 상황은 일어나지 않았음. 다만 총알이 엄청나게 모자람