크론쉬 리벤옵이 충마옵이고 메이밍옵이라 스탠스에서 적용받는건 근공피 사거리 두개.
덕분에 베기틱 말고 기본데미지는 아예 쓰레기고 바이러스 6060 섞었다가는 물리비중이 워낙 낮아서 바이러스만 존나터짐.
게다가 관통은 아예 없고 충격도 거의 안터지고 바이러스도 없으니 컨오도 사실상 60%증뎀밖에 못받음.
하지만 이런 개병신같은 상황에서도 블리딩 EEEE는 기본적으로 타수가 높아서 기존 퀵밀딜의 80%정도까지는 뽑아줄수있음.
그리고 폴암퀵밀이 워낙 개사기였던거라 80%정도만 뽑아도 쓰는데는 크게 불편하진 않다.
뭣보다 날려버리는 판정 없어서 요즘은 이걸 자주 씀.
단점은 베면서 달리기하는 기동력이 부족하다는건데 중거리까진 사거리로 씹고 이동은 불점이단구르기로 이동하는게 습관이라 뭐.
예전에 크론쉬 만들자마자 상확32 시아트 갈아버린게 너무아깝네. 다시 만들긴 그렇고 크리파스만 기다리고있다.
난 퀵밀전성기에도 상확폴암 들고다녔는데 꺼억
기존 퀵밀 딜 80퍼는 계산 어떻게 한거니
딜량은 같은데 (전부 100% 짜리고 타수만 1타+2타임) 기존 퀵밀 1-2-1-2 (퀵밀 두바퀴) 에 비해서 지금 스탠스 1-2-1-2(스탠스 한바퀴)가 첫 타격 이후 딜레이가 한번 더 팰만큼 있어서 80%정도라고 생각하고있음. 퀵밀 5대 칠 시간에 스탠스 4대 친다는 소리임.