걍 웦 어빌의 특성을 이용한 플레이라고 생각했는데
그걸 버그라고 하고 막아버리네
DE보면 확실히 다른 겜이랑 좀 다른거 같음
게임을 제작해서 각 캐릭이나 시스템간의 미묘한 궁합이나 시너지로 게임사에서도 예상하지 못한 강력한 시너지나 공략법같은게 나올 수 있는건데
얘네들은 그냥 처음에 딱 의도한거에서 조금이라도 비껴가는 어떤 현상이 나타나면 다 막아버리는거 같음
밸런스 붕괴되는 현상은 막는게 맞긴 한데
너무 유저의 연구나 자유도를 용납조차 안하고, 가이드라인대로만 따라가라고 하는거 같아서 DE볼때마다 기분이 이상함
이번껀 별 문제 없이 걍 까짓거 1페 하면 되는거니까 노상관인데
이런 정책이면 앞으로 자기들 생각하는 방향이 바뀌면 그거에 따라 다 멋대로 바꾸거나 막아버리거나 하는 일이 당연해질 수 있단거니까 게임을 안심하고 할 수가 없게 됨
그걸 버그라고 하고 막아버리네
DE보면 확실히 다른 겜이랑 좀 다른거 같음
게임을 제작해서 각 캐릭이나 시스템간의 미묘한 궁합이나 시너지로 게임사에서도 예상하지 못한 강력한 시너지나 공략법같은게 나올 수 있는건데
얘네들은 그냥 처음에 딱 의도한거에서 조금이라도 비껴가는 어떤 현상이 나타나면 다 막아버리는거 같음
밸런스 붕괴되는 현상은 막는게 맞긴 한데
너무 유저의 연구나 자유도를 용납조차 안하고, 가이드라인대로만 따라가라고 하는거 같아서 DE볼때마다 기분이 이상함
이번껀 별 문제 없이 걍 까짓거 1페 하면 되는거니까 노상관인데
이런 정책이면 앞으로 자기들 생각하는 방향이 바뀌면 그거에 따라 다 멋대로 바꾸거나 막아버리거나 하는 일이 당연해질 수 있단거니까 게임을 안심하고 할 수가 없게 됨
크로마도 그렇게 너프먹은것.
크로마는 테랄 학살한다고 몇년 이어오던거 너프 쳐먹었다
솔직히 이건 버그쪽이라고 나는 동의하느게 어차피 애초에 DE가 의도한건 거기서 나오는 써미아로 했으면 하는건데 말 도 안되는 특정 워프들만 저렇게 하니까 패치를 한거지 DE가 무슨 의도로 패치한건진 이해는 감 단지 한국인들이 편리성을 잃어버려서 짜증내는거라고 봄 난
솔직히 이건 버그맞다고봄.
엄밀히따지면 이그니스로 켈라 돌림판 뚫고 다 터트려버리는거랑 비슷한거긴 한데 차이가 좀 심각하게 나니까.
모든 워프의 광역 스킬딜이 노바 옥타처럼 들어가면 이해는 하는데 그건 아니잔슴
이번꺼는 고친게 맞지. 근데 가이드라인대로만 시키는건 맞는말 같다 걍 보통 얘들 하는게 그런거 같음
근데 그것도 일종의 공략으로 볼 수 있는데 데스티니에선 레이드 보스 잡을때 특정 무기로 패턴 다 씹고 진행하는게 가능함. 근데 그지랄 안하면 마이크로 어디어디 때려라 라는걸 일일이 브리핑 해야해서 거의 정석 취급 받는데 워프레임은 그냥 의도에서 벗어났다고 바로 막아버림. 게임사가 운영이 다 같을수는 없지만 그정도는 봐줄 수 있지 않나 싶은데
거기다 스킵에 쓰이는 애들도 그거 아니면 잘 안쓰는 애들이잖아 좋은게 좋은거 아닌가?
닉스는 이해하는데 노바는 사용률 높은편이고 옥타는 씹인싸웦인데 잘 안쓰는 애들은 아니지
그러네 노바 은근히 자주 쓰이는구나
버그지 솔직히 익스플로이터 1페이즈 넘기면 남는게 쿨런트 잡고 썸먀 던지는게 전부인데 - dc App