개인적으로 오베론을 매우 좋아해서 자주 쓰기 때문에 한번 내가 쓰는 모딩을 올려봄
일단 오베론에 대해 간단히 설명하자면 오베론은 정말 다재다능한 병신이라는 표현이 딱 맞는 하이브리드 워프레임임. 일반적으로는 약간 부족하지만 힐러로 쓰거나 상태이상 면역 효과를 사용해 테랄리스트나 프로핏 테이커를 처치하는데 쓰이고, 보스 암살에도 종종 쓰이는데 전부 얘보다 잘하는놈이 있어서 천대받는 경향이 있음. 그래도 나름 차별화해보자면 3번 개조모드로 아군을 부활시켜줄 수 있다는 점에서 중재에 사용됨.
내가 쓰는 중재용 모딩. 3번을 메인으로 사용하고 효율 190을 맞췄는데, 이건 2번과 4번을 중간중간에 섞어서 쓰려고 한 것임. 토글형 어빌 에너지 소모량은 효율이랑 지속 모두에 영향을 받아서 트포 풀랭찍으면 에너지 소모량 확 오르니까 이렇게 트포 풀랭을 찍지 말고 2~3랭 남기는게 중요함. 운용방식은 미션 시작하고 분대 모여있을때 재빨리 3 2 눌러서 아군한테 힐+버프 걸어준 상태에서 절대 리뉴얼 안끊기게 하면서 싸우는거임. 에너지 관리 걱정되면 처음엔 2 쓰지말고 나중에 에너지 많을때 아군 옆에서 한번씩만 써줘도 괜찮음. 아케인의 경우 내가 아케인없찐이라 0랭 널파 2개넣었는데 자성 잘못맞으면 리뉴얼 끊기니까 널파넣는게 제일 좋을듯. 에자없어도 지금까지 그거로 문제된적 없고 에너지 조금 더채우는것보다 자성 안맞는게 나을거다. 자성 없는 팩션은 상관 없는데 디스럽터 잘못맞으면 훅감.
오베론 1번 스마이트는 엠버처럼 적에게 방사능 덩어리를 날려서 눕히고 그놈 최대체력 35%만큼의 피해를 오브로 뽑아내서 주위 적에게 유도되게 하는건데 1번 어빌리티 치고는 대단한 고성능기임. 맞추는 판정도 쉬움. 주로 사용하는건 헤비몹이나 에인션트한테 걸어서 방사능으로 에인션트 오라 끄고 넉다운된 헤비몹 그라운드 피니셔로 죽인 다음 거기서 나온 오브가 잡몹 처리하는거. 오브 유도성이 매우 높아 유용함. 오베론이 출3 보스 잡을때 (특히 BJ켈라) 빛을 발하는 어빌리티
오베론 2번 할로운드 그라운드는 자신을 중심으로 부채꼴 모양으로 일정 범위에 풀을 자라게 해 그 위에서 적 도트딜+방사능 상태이상+아군 상태이상 및 넉다운면역+리뉴얼 받는 아군 방어력버프라는 다양한 기능을 가지는 어빌리티임. 지속을 조져서 지속시간이 3.5초밖에 안되지만 뭉쳐있는 적 한무더기 방사능 상태이상 거는것정도는 가능함. 광역cc기라고 생각하면 됨. 어느 한 곳에서 진득하게 싸울때 중간중간에 섞어주면 되고, 넉다운면역에 상이저항은 이나로스 니게이션 스웜이 안부러운 수준이니 지속 올려서 쓰는것도 충분히 고려할만함. 지속 올리면 엑실러스에 핸드스프링 빼고 파워 드리프트나 넣자. 유의할점은 할로우드 그라운드 상이+넉다운 면역은 땅을 밟을때만 적용되니 오스프리는 떨구지 않는이상 방사능 못뭍히고 점프중에 갈고리걸린건 어떻게 못함. 내가 그래서 핸드스프링 쓰는거. 방어력 버프는 할로우드그라운드가 아니라 리뉴얼 지속시간에만 영향받으니 지속 노상관
이게 메인인데 메커니즘을 간단히 설명하자면 오베론을 중심으로 파동이 퍼지는데 여기 닿거나 범위 안에 들어온 아군한테 도트힐을 주는 것임. 리뉴얼은 일종의 버프로 취급되는데 널파가 해제하지 못한다는 게 특징. 지속 영향을 2가지 받는데 하나는 아군이 출혈 상태 됐을때 오래 버티게 하는 [언다잉 윌] 효과고, 하나는 오베론이 리뉴얼 해제한 이후에도 2번연계의 방어력 버프가 유지되는 시간임. 근데 리뉴얼 안끊는게 목표고 아군은 피뉴얼로 부활시키니 둘 다 버려도 됨. 방어력버프는 방어력을 무려 380 올려주는데 퍼센트가 아닌 합연산이라 물몸웦들에게 직접적으로 도움이 됨. 방어력모드 안끼운 매그도 이걸 받으면 프로스트가 우스운 방어력됨. 초당 힐 76은 교전중 크다고는 못하는 힐량이지만 딸피일때 잠깐 이탈했다 풀피로 돌아올 수준은 됨. 즉발힐도 있는데 이건 이 모딩에선 별 쓸모 없음. 팀에 이나로스 있으면 좋아 죽으면서 4번 꽉채우더라. 주의할 점은 조폭넥이 팀에 있을때 에너지관리 조심할것. 리뉴얼은 보호대상 포함 모든 아군을 힐하기에 네크로스 친구들이 에너지 8배로 쪽쪽빨아먹으면 패러시틱 엑시무스도 착해보인다. [헌터 아드레날린]과 시너지가 매우 좋다. 체력 깎아 에너지 채우고 에너지 써서 체력 채우고. 가루다는 조금 싫어할수도 있는데 만난적 없어서 모르겠다. 다른 힐러 트리니티와 비교하면 트리니티보다 힐량은 작지만 매우 멀리 떨어져 있어도 힐이 되니까 발굴기 멀티 돌리거나 생존에서 따로놀기 용이하다는 장점이 있다. 또 하나 주의할 점은 절대로 떨어지면 안된다. 당연한 소리지만 토글형이라 떨어지면 취소된다. 힐받는놈도 떨어지면 버프 사라지니까 안떨어지게 조심해라.
마지막 4번 어빌리티 레코닝은 단순 광역기다. 광역으로 방사능 상태이상을 거는데 레코닝 범위 15m 밖 4m의 적들은 실명상태가 된다. 근데 실명상태 돼봤자 목딸정도로 여유가 있진 않다. 부가효과로 이거로 막타치면 50% 확률로 체력오브가 떨어지고 2번 범위 위에 있는 적에게 이거 쓰면 방어력을 영구적으로 깎는다. 극효율이니 헤비몹 있을때 한두번 쓰는건 좋은데 막쓰진 말자. 이런 방깎은 차라리 애쉬가 잘한다.
이건 개조모드 빼고 지속 좀 챙기고 거리도 타협본 애매모호한 모딩. 난 테랄잡을때 자성 버틸려고 쓰는데 오베론정도면 애널쥐스파이크로 안죽으니 몸으로 맞아서 에너지채우자.
짱베론 페이아크 씁시다
정보추
오베박이도 손절한 기본 스킨
흑우는 진짜 혐오스러움
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페이아크추
가독성 ㅆㅎㅌㅊ - dc App
오베론추
너무 개같이 생겨서 쓰기가 싫어짐