방어력은 수식을 고치자니 안그래도 물몸인 워프렘이 더 잘 녹을거고
적의 방어력만 너프시키자니 이미 지금의 떡장갑에 완전히 적응한 고인물들은 게임 터트리고 다닐거고
그러면 결국 이걸 해결하려면 속성 시스템이랑 대미지 시스템을 아예 뒤엎어야함, 근데 그러면 유저들이 좋아할까?
멀티샷도 지금와서 제거하자니 저 그리니어 씹새끼들을 상대할 방안이 없음ㅋㅋ 딜을 꽁으로 두배이상 늘리던게 사라졌는데ㅋㅋ
너프시킬 방법도 없고 걍 좆꼬임.
멀샷도 나름 클베시절부터 있던 어르신 옵션인데 밸런스 꼬이게 만든 엑윽보수 틀딱수준 좆민폐옵션임
자성이나 단일속성도 살려야하는데 저거 언제 손보냐고ㅋㅋ
그리니어가 제일 적폐임 ㅇㅇ
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지금와서 낮추기도 뭐함ㅋㅋ 이미 출격, 엘맹, 중재를 지 안방처럼 도는 새끼도 있는데
멀샷 추가타 데미지를 깡뎀으로 들어가게 상확도 안터지고 치피해 수치도 적용 안되게 만들면 개꿀잼
진짜 그냥 추가타 정도로만 하면 좀 나아질지도 모르겠네. 근데 근본적인 해결책은 아닌것 같다
건들거면 딱 추가타 선에서 건드는게 좋을거 같음.
생개해보니까 상확에서 멀샷 옵션을 아예 제외해 버리면 상확 버그도 고쳐지겠네? 개꿀인데?